文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-24 17:21:06
在傳說(shuō)之旅中玩家可以挑戰(zhàn)不同模式的關(guān)卡,而無(wú)盡模式作為一種難度很高的玩法,玩家很難在沒(méi)有攻略的情況下通關(guān),下面我們就來(lái)看一下有什么攻略吧。
核心技能怒意,吸血光環(huán),其他卡隨便帶。
游戲機(jī)制
1.這游戲的血量和攻擊技能都是指數(shù)疊加的(比如初始1000血,選了血量+50%會(huì)+500變成1500,再選血量+50%會(huì)加750變成2250)
2.回血那個(gè)是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血夠高,站著不動(dòng)都不會(huì)死所以我們的思路就是通過(guò)血怒換取高額傷害,通過(guò)吸血和回血換取血怒損失的血量,來(lái)保證我們?nèi)獾囊慌耐瑫r(shí)傷害還高!
技能選擇:
t0:血量上升
技能有血量無(wú)腦血量,哪怕是綠卡血量和金卡其他的擺在面前也要血量,因?yàn)橹笖?shù)上升的機(jī)制,哪怕全都是拿的綠卡,1.2^20=38.33也能讓我們600血變23000血了,而23000血開(kāi)血怒可以提供至少4600的攻擊力!
t1:攻速,生命回復(fù)
因?yàn)楹笃诙际且粯屆胨怨ニ僭娇烨灞娇欤爸衅谝残枰ニ賮?lái)打傷害和吸血
生命回復(fù)是我們站擼和回血的重要保證
t2:暴擊,爆傷,吸血
暴擊傷害都是前中期過(guò)度傷害的,后期不暴擊也是一刀秒,前期看到吸血記得拿一張,保證血怒掉的血能夠回上來(lái)就行,后期攻速回復(fù)上去了可以不拿。
t3:護(hù)甲,基礎(chǔ)攻擊力,閃避
聊勝于無(wú)…前面的都沒(méi)有的話拿一下吧。護(hù)甲的機(jī)制還不清楚,但是實(shí)測(cè)800甲前期掉血還是很快;基礎(chǔ)攻擊力也是百分比疊加,但是我們沒(méi)那么多格子疊攻擊了,輸出全靠血怒那4秒,之后就是賢者模式等冷卻;閃避…金卡也只提高8%概率,前期閃不掉攻擊,后期回血高了站著不動(dòng)都死不了實(shí)在雞肋
t4:能量類卡
在我們的體系里能量就是辣雞(血怒不耗藍(lán))
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