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原神風(fēng)魔龍攻略 風(fēng)魔龍機制技能與陣容打法教學(xué)

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-09-05 16:01:23

原神風(fēng)魔龍大家都是怎么打過的呢,本次就為大家?guī)砹嗽耧L(fēng)魔龍攻略匯總,也是風(fēng)魔龍機制、技能與陣容打法教學(xué),還不了解風(fēng)魔龍怎么打的朋友可以參考,希望能幫到大家。

原神風(fēng)魔龍攻略 風(fēng)魔龍機制技能與陣容打法教學(xué)

風(fēng)魔龍攻略匯總

boss掉落

風(fēng)魔龍會掉落角斗士、宗室等不錯的圣遺物,以及可以用來鑄造四星武器的武器原坯,獎勵豐厚。相比與各種副本刷圣遺物,風(fēng)魔龍的副本其實會簡單輕松不少。

boss場地介紹

副本中的場地分為九塊小平臺,平臺之間有縫。如果掉下去會受到一定傷害,并且會清除掉該角色的大招充能。

想要移動到另一個平臺的話,需要借助平臺兩端的風(fēng)精靈,如果收集到三個或者收集到不足三個但使用了風(fēng)屬性技能的話,都能觸發(fā)上升氣流,這時利用滑翔翼就可以移動到另一個平臺上了。

機制

1、風(fēng)魔龍戰(zhàn)斗開始后每隔一段時間,會使用一個特殊技能,這個技能有一個長鏡頭,這段時間內(nèi),玩家不能移動。所以boss即將使用這個技能時,不要更換平臺,容易被卡到縫里摔下去。

風(fēng)魔龍揚天長嘯,使玩家當(dāng)前所在的平臺和左右的平臺出現(xiàn)大量裂痕,如果玩家踩在這些平臺上會不斷受到風(fēng)屬性傷害,受到的傷害也會隨時間不斷增高。

因此我們不能在這種平臺上呆太長的時間,需要盡快的通過上升氣流更換平臺。在這里mhy也很貼心的給玩家直接觸發(fā)了風(fēng)精靈的效果,有裂痕的平臺兩側(cè)會一直存在上升氣流,通過這個快速離開就好了。

這個機制其實也就是一種軟狂暴機制,要求玩家在攻略風(fēng)魔龍的時候有一定的裝備積累和輸出的能力。

2、護盾值

風(fēng)魔龍有著兩條血槽,一條是常見的紅色的hp,另一條白色的則是風(fēng)魔龍的護盾值。

這個護盾值通過傷害削減,和普通的血量并沒有太大區(qū)別,當(dāng)護盾被打破的時候,風(fēng)魔龍就會嬌哼一聲躺在地板上。

我們在這個時候需要做的就是爬到他的背上攻擊他被刺傷留下的晶體,只有攻擊這個晶體才能對風(fēng)魔龍造成大量傷害。

技能詳解

俯沖

風(fēng)魔龍盤旋到高空,并向玩家所在平臺進行俯沖,沖刺的方向會根據(jù)玩家所在位置有一定變化。

這個技能主要判定點其實是兩個爪子,肚子那里我比較懷疑是否可莉這種比較矮的角色是不是能躲過去,這個技能威脅還是比較小的。

躲避很簡單,只要站在平臺中央,等到俯沖開始迅速向兩側(cè)閃避兩次左右即可。如果是mh玩家對自己無回滾有信心的話,可以嘗試純靠閃避的無敵幀躲避,畢竟原神的回避無敵幀還是很長的。

這個技能之后boss回到場地中央,玩家沒有什么輸出機會。

啃咬

風(fēng)魔龍向玩家所在平臺進行一次啃咬攻擊,會向玩家右側(cè)擺頭。

ps:我沒有見到往另一側(cè)擺的時候,姑且認為是固定往右擺頭

這個技能可以站在平臺中央,看到boss頭往后仰的時候向左閃避即可躲開。

這個技能的硬直能夠讓玩家打到幾下,但基本打不完一套普攻。

二連擊

這個技能是下砸加吐息的固定組合技。

風(fēng)魔龍向上抬升兩次之后,迅速下砸,對兩只爪子附近造成傷害。

這個一段技能還是比較好躲的,只要不要太早靠近爪子就可以保證不吃到這個傷害。

之后是二段技能吐息,風(fēng)魔龍落到臺子上后會向兩只爪子之間進行一次吐息攻擊,方向隨機,但可以通過看落下時龍頭擺動的方向來提前了解。

這里要注意,boss在吐息前一共會擺兩次頭,一次是下砸落地的時候,另一次是在吐息蓄力時。這里我們要注意風(fēng)魔龍下砸的動作,雖然說看蓄力擺頭也可以,但是為了爭取攻擊時間還是觀察風(fēng)魔龍下砸的動作更好。

風(fēng)魔龍頭向左擺就會從左爪開始向右爪進行吐息攻擊;向右擺就是從右爪到左爪。

整個吐息的持續(xù)時間中,風(fēng)魔龍的爪子都會放在平臺上,也就是說,只要找準(zhǔn)是向左還是向右噴,這個技能就是我們破盾的大好時間。

我們需要做的就是先遠離兩只爪子的位置,等待boss下砸,下砸結(jié)束后,去打下砸時龍頭擺的反方向的那只爪子。同時要注意boss的吐息位置,因為吐息判定范圍比較大,會覆蓋爪子內(nèi)側(cè)一部分區(qū)域。如果靠的比較近而且是近戰(zhàn)角色,需要稍稍向爪子外側(cè)調(diào)整一點位置再輸出。

由于這個技能輸出時間比較充裕,足夠打滿一套小技能,所以比較推薦在這個時間通過元素反應(yīng)盡快削減boss護盾。

多重風(fēng)彈

風(fēng)魔龍會向上抬升,向玩家所在位置發(fā)射兩枚風(fēng)元素彈,一共會發(fā)射兩次。

風(fēng)彈移動速度比較慢,判定范圍也不大,所以就閃避一下就可以了。

這個技能的起手有點容易和下落攻擊搞混,這個只需要注意boss上升過程中是否有左右擺動就好,有,那就是風(fēng)彈,沒有,那就是下落。

天降正義

風(fēng)魔龍在場地上盤旋一周并召喚大量法陣,在各個平臺上進行隨機位置的圓形aoe。雖然范圍提示圈就很大了,但實際范圍比顯示的圈還要大上一圈,持續(xù)時間很久,傷害比較一般。

處理方法就是自己靈性躲圈就好了,因為是隨機位置,所以沒有什么好說的。

這個技能本身其實不算太難,但是由于boss在吼碎平臺時玩家不能動,導(dǎo)致很有可能會被這個天降正義砸死或者砸掉血,因此這個技能還是比較看臉的,希望在公測的時候能給加個無敵時間之類的改動。

原神風(fēng)魔龍攻略 風(fēng)魔龍機制技能與陣容打法教學(xué)

核彈

風(fēng)魔龍從平臺下方飛到場地外并開始蓄力,一小段時間之后會向玩家所在平臺噴出一個巨大的風(fēng)彈,這個風(fēng)彈的判定范圍會覆蓋整個平臺,而且傷害極高,我唯一吃到過的一次是直接暴斃了。

處理的方法也很簡單,直接換一個平臺或者飄在上升氣流上就可以了。就是速度要快一些,boss的蓄力時間還是不長的。

陣容推薦

風(fēng)魔龍吼碎所有平臺后,留給玩家的時間就不多了,可以通過漂浮在上升氣流上來躲避平臺的傷害,同時還能躲掉俯沖的攻擊。在各種技能間隙抓緊輸出,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。

上背之后如果是用的像香菱和安伯這種召喚型的角色,建議召喚的時候向著風(fēng)魔龍的背或者頭來召喚,否則很有可能召喚物會掉下去,導(dǎo)致打不出足夠的輸出。

筆者這里的推薦隊伍是重云+香菱+菲謝爾+奶媽

通過三個脫手的附加元素技能和香菱快速的普通攻擊來多打出元素反應(yīng),造成傷害。

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