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原神無(wú)相之雷技能詳解 無(wú)相之雷技能應(yīng)對(duì)方法

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-09-05 16:13:29

原神無(wú)相之雷是很多玩家關(guān)注的BOSS,本次就為大家?guī)砹嗽駸o(wú)相之雷技能詳解,也是無(wú)相之雷技能應(yīng)對(duì)方法,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

原神無(wú)相之雷技能詳解 無(wú)相之雷技能應(yīng)對(duì)方法

無(wú)相之雷技能詳解

野球拳

boss會(huì)按照石頭剪刀布順序進(jìn)行攻擊,攻擊時(shí)地面會(huì)有范圍提示。三種攻擊分別是石頭為boss面前的矩形aoe;剪刀為boss面前的扇形aoe;布則為boss面前大范圍的一個(gè)圓形aoe。每次攻擊都會(huì)有一個(gè)方向的修正和一段位移,有時(shí)候會(huì)只出石頭。

這個(gè)技能是boss常用的技能中硬直時(shí)間比較長(zhǎng)的一個(gè),攻擊后的硬直能夠讓香菱打完兩到三套普攻,如果只出了拳頭,硬直時(shí)間會(huì)縮短到只有一套普攻左右的時(shí)間。

處理的方法主要有兩種,一種是直接拉遠(yuǎn)距離,但由于boss每次攻擊帶有一小段位移的緣故,最后的布的攻擊還是需要向外躲避導(dǎo)致距離太遠(yuǎn),會(huì)損失一些輸出的時(shí)間。

所以這里推薦是用另一種打法,在地面出現(xiàn)范圍提示時(shí),向boss的左側(cè)或者右側(cè)閃避,只要拳頭攻擊時(shí),在他的左側(cè)或者右側(cè)90度左右的位置,再繼續(xù)向左或者向右走就可以完美避開boss的攻擊,攻擊結(jié)束之后距離boss也比較近,可以直接進(jìn)行輸出。

鉆頭

boss向玩家靠近,并會(huì)有一個(gè)漩渦狀的前搖,一小段時(shí)間后會(huì)變成一個(gè)鉆頭沖向玩家所在的方向。

鉆頭出現(xiàn)時(shí)會(huì)有一定的方向修正,所以在看到這個(gè)技能的前搖的時(shí)候請(qǐng)拉遠(yuǎn)距離,不要貼臉。等鉆頭出現(xiàn)后,再向左或者向右閃避即可躲開。該技能后續(xù)會(huì)衍生出三種情況。

第一種是直接露出核心,可以進(jìn)行輸出,但是時(shí)間會(huì)比較短,只有一套普攻左右的時(shí)間。

第二種是浮到空中變成法陣,向玩家發(fā)射他的外殼,這個(gè)由于外殼實(shí)在是飛的很慢,只要向左或者右任意一個(gè)方向走就可以完全避開。一般這招是在鉆頭結(jié)束后無(wú)相之雷距離玩家比較遠(yuǎn)的時(shí)候會(huì)使用,可以趁著這個(gè)威脅比較小的遠(yuǎn)程攻擊時(shí)間拉近與boss之間的距離。

第三種則是在鉆頭結(jié)束時(shí)距離玩家比較近的話會(huì)使用野球拳,像上文所說的進(jìn)行處理即可。

合掌

無(wú)相之雷將自己的外殼排成兩面墻,之后對(duì)面前的扇形區(qū)域進(jìn)行一次aoe攻擊。

處理方法十分簡(jiǎn)單,只要向左或向右閃避即可。這個(gè)是無(wú)相系列都會(huì)有的攻擊技能,處理方法也都一樣。

彈幕攻擊

無(wú)相之雷在地面上不斷旋轉(zhuǎn),并釋放出大量在地面上的波動(dòng)。在這個(gè)技能釋放的時(shí)候,boss的外殼還是存在的。

處理這個(gè)技能的方法也有兩種。第一種是和boss拉遠(yuǎn)到兩次閃避左右的距離,然后順著boss旋轉(zhuǎn)的方向跑,當(dāng)波動(dòng)追上來的時(shí)候左右扭一扭就可以了,對(duì)擦彈比較自信的直接原地扭一扭就可以了。如果覺得這個(gè)方式太困難的話,也可以使用巖屬性女主的荒星之類的技能制造的高低差來躲避。

四向激光

無(wú)相之雷展開自己的外殼,并使其中四個(gè)外殼向外釋放出激光(固定兩個(gè)激光之間會(huì)隔一個(gè)外殼)。

這個(gè)技能使用過程中boss的核心時(shí)外露的,可以進(jìn)入到內(nèi)側(cè)沒有激光的部分攻擊boss核心,在技能結(jié)束的時(shí)候boss的外殼會(huì)向內(nèi)圈進(jìn)行一次攻擊,從進(jìn)入內(nèi)圈到技能結(jié)束,大概會(huì)有三套普攻的時(shí)間,請(qǐng)不要貪刀。這個(gè)技能結(jié)束之后boss會(huì)直接回到有外殼保護(hù)的狀態(tài)。

石兵八陣

這個(gè)也是boss最后一個(gè)常態(tài)技能,boss將自己的八個(gè)外殼轉(zhuǎn)換成柱子,并依次從天而降插入玩家附近的地里,柱子和柱子之間會(huì)有能量墻。陣完成之后,陣中會(huì)不斷產(chǎn)生落雷,需要進(jìn)行躲避。落雷的傷害也比較高。而且由于落雷范圍比較大,容易因?yàn)槭軅仓边B續(xù)吃到好幾道落雷。

處理方法也很簡(jiǎn)單,就是找到落下的第一根柱子,從他還沒有形成能量墻的那一側(cè)跑出去就可以了,需要速度快一點(diǎn),因?yàn)橹酉侣涞乃俣纫埠芸?。只要從陣?yán)锾映鋈チ耍饷娴腷oss就是一個(gè)高清無(wú)碼的狀態(tài)可以隨便蹂躪。

激光、彈幕和石兵八陣技能結(jié)束后都會(huì)掉落大團(tuán)的元素能量。

決死技

在boss就剩下5%左右的血量的時(shí)候,會(huì)使用最后一個(gè)技能。

boss回到場(chǎng)地中央進(jìn)入到虛影狀態(tài),并召喚三個(gè)棱鏡,這三個(gè)棱鏡需要通過元素傷害才能打碎。如果在技能結(jié)束時(shí)沒有拆完三個(gè)棱鏡,boss會(huì)根據(jù)場(chǎng)上剩余的棱鏡數(shù)量恢復(fù)血量,但在之后再次使用這個(gè)技能的時(shí)候,已經(jīng)被打碎的棱鏡不會(huì)再次出現(xiàn)。三個(gè)棱鏡全部被打碎的時(shí)候,boss也會(huì)直接死亡。

攻略要點(diǎn)補(bǔ)充

開場(chǎng)的時(shí)候不要貼臉,因?yàn)閎oss的第一個(gè)技能很有可能會(huì)是鉆頭,容易來不及躲。其余的時(shí)候這個(gè)boss只要玩家不頭鐵硬莽,boss就對(duì)玩家的威脅很小。

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