文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-10-09 10:52:34
原神最強(qiáng)圣遺物搭配攻略,原神中圣遺物是非常重要的玩法了,角色搭配更好的圣遺物才能發(fā)揮出更好的效果,有的玩家不知道圣遺物怎么搭配,下面小編來(lái)給大家介紹下最強(qiáng)圣遺物搭配~
首先,不同位置的圣遺物的主屬性是不同的,
壹號(hào)圣遺物主屬性:固定生命
二號(hào)圣遺物主屬性:固定數(shù)值攻擊
三號(hào)圣遺物主屬性:百分比屬性或者元素精通
四號(hào)圣遺物主屬性:百分比屬性或者元素精通
五號(hào)圣遺物主屬性:百分比屬性或者元素精通
從上述可以看出,一號(hào)二號(hào)主屬性不用糾結(jié),只看副屬性就好,345則是從攻擊屬性(攻擊,暴擊,暴擊率,暴擊傷害,元素精通,物理傷害加成)等幾個(gè)屬性中選擇。
首先,百分比攻擊力的計(jì)算方式是:除了本裝備附帶的攻擊外,角色其他裝備匯總的攻擊力,乘以裝備提供的攻擊百分比后,在加上裝備額外提供的攻擊里。
假設(shè)現(xiàn)在角色的攻擊力是1000,然后在空位上帶上攻擊力200,攻擊力10%的圣遺物,則最終面板是:1000+1000*10+200=1300,這個(gè)時(shí)候,在帶一個(gè)攻擊力200,攻擊力10%的圣遺物,則面板會(huì)提升為1300+1300*10+200=1630。是疊加增加的,每一件裝備或者圣遺物可以將其他所有裝備的面板疊加一次。
所攻擊百分比是一個(gè)很香的數(shù)值。而且推薦極限堆攻擊,走純攻擊路線。
物理傷害加成,與攻擊加成類似,但是攻擊力還可以體現(xiàn)在技能上以及攻擊力百分比的加成上,而物理攻擊屬性不享受其他攻擊力加成的疊加,所以,目前來(lái)說(shuō),物理傷害加成屬性是不如攻擊力的,除非是湊套裝,否則強(qiáng)烈建議更換為攻擊力。
元素精通是在打出反映連后傷害加成,例如150點(diǎn)元素精通大概對(duì)應(yīng)35%的面板,而150點(diǎn)元素精通的效果,例如超導(dǎo),超載,感電,碎冰,擴(kuò)散等傷害加成是%66,蒸發(fā),融化等提升是27.6%,所以對(duì)于屬性克制的情況下,元素精通是一個(gè)非常強(qiáng)的加成效果。
150點(diǎn)元素金童是66%的提升
470點(diǎn)元素精通帶來(lái)的是170%的傷害加成。
對(duì)于靠元素反映效果來(lái)打輸出的角色,元素精通是一個(gè)很不錯(cuò)的屬性,但是對(duì)于非反映打輸出的角色來(lái)說(shuō)還要斟酌。
暴擊傷害:人物的初始暴擊傷害為50%的額外加成,暴擊率則是5%。圣遺物主屬性攜帶暴擊率,攻擊百分比,暴擊傷害的比例分別是2:3:4。
在前面四個(gè)圣遺物都確定的情況下,面板為X,那么帶三個(gè)不同的屬性最終的傷害加成分別是
50%的暴擊傷害:0.05*2X+0.95X=1.05X
25%的暴擊:0.75X+1.5*0.25X=1.125x
37%的面板:1.37*0.95X+1.5*0.05X=1.38x
所以,單一通過(guò)一塊暴擊或者暴擊加成來(lái)打傷害是極度不可取的。
而僅僅一塊板子來(lái)說(shuō),元素精通可以給到1.6倍的反應(yīng)系數(shù)是比較舒服的。
可以看出,相比暴擊傷害,暴擊率的重要性在暴擊率不夠高的情況下更加缺乏,所以我們做出如下四種圣遺物搭配方式:套裝則選擇戰(zhàn)況攜帶36%的暴擊傷害重新來(lái)做對(duì)比。因?yàn)槿艏犹籽b效果導(dǎo)致暴擊溢出,性價(jià)比絕對(duì)不高所以移除討論組,戰(zhàn)狂套人物基礎(chǔ)暴擊率41%,暴擊傷害50%
1暴擊2暴擊傷害,2暴擊1暴傷,3攻擊加成,3元素精通
三攻擊加成:1.35*1.35*1.35=2.46X,暴擊加成:0.41*1.5+0.59=1.205,最終傷害系數(shù)2.96
1暴擊2暴擊傷害:暴擊率0.66(0.41+0.25),暴擊傷害150%,最終傷害系數(shù)0.66*2.5+0.34=1.99
2暴擊1暴擊傷害,暴擊率0.91,暴擊傷害100%,最終傷害系數(shù)0.91*2+0.09=1.91
3元素精通:最終傷害系數(shù)270%(限定反應(yīng)時(shí)候)
那么,如果對(duì)面板的不選擇戰(zhàn)狂暴擊效果,選擇圣遺物加攻擊力的收益如何呢?
例如兩套18%的攻擊加成:
則會(huì)得到可怕的2.46*1.18*1.18=3.42。
結(jié)論:堆暴擊+暴擊傷害組合的面板收益遠(yuǎn)低于追極限輸出的收益。
對(duì)于部分有暴擊傷害加成或者暴擊率提升角色可以適當(dāng)?shù)娜プ穼け袈肪€,
對(duì)于類似溫蒂之類放完技能就切換的脫手角色可以追尋元素精通路線,
對(duì)于芭芭拉之類的走生命百分比的少女套裝路線。
對(duì)于所有打主C和極品圣遺物來(lái)說(shuō),攻擊就是王道,輸出屬性優(yōu)劣排行:攻擊百分比>攻擊力>暴擊>暴擊傷害>元素精通>物理傷害加成>元素傷害加成
結(jié)論,堆攻擊吧,追求攻擊百分比為主,攻擊力為輔的圣遺物,武器也是選擇高面板,用白字打出超越暴擊的傷害,你就可以成為最強(qiáng)!
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