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公主連結(jié)狼布丁要不要五星 狼布丁四星五星對(duì)比

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-10-28 11:16:37

公主連結(jié)狼布丁要不要五星,公主連結(jié)中狼布丁是一個(gè)限定的角色,很多玩家都覺得限定角色是需要五星的,那么狼布丁要不要五星呢,下面小編來(lái)給大家介紹下~

公主連結(jié)狼布丁要不要五星

先說(shuō)結(jié)論,在我看來(lái),四星狼布丁與五星狼布丁的區(qū)別僅在于血量而已。

當(dāng)然,本人是國(guó)服玩家(沒(méi)接觸過(guò)臺(tái)服日服),也不是競(jìng)技場(chǎng)前排玩家(本人jjc[100~200] ; pjjc[50~200]),我的理解也不一定有幫助,當(dāng)然數(shù)據(jù)是實(shí)打?qū)嵉?,可以自己去參考一下得出自己的理解?/p>

以及本人是在上次會(huì)戰(zhàn)開始到現(xiàn)在才開始研究pcr中的各種機(jī)制,所以某些地方理解不到位或者出錯(cuò)了還請(qǐng)指正批評(píng)。

至于為什么今天才發(fā)(打工會(huì)戰(zhàn)懶得發(fā),反正離狼布丁成型還有幾天)

文中數(shù)據(jù)均為現(xiàn)版本數(shù)據(jù)(107級(jí)15圖)

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4xr9-6

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5xr9-6

通過(guò)這兩張圖可以看出,四星狼布丁與五星狼布丁在基礎(chǔ)數(shù)值方面的差異在于:

五星狼布丁與四星狼布丁的差異 [HP:+2219] [物攻:+344] [物防:+17] [魔防:+14]

爭(zhēng)議比較大的本人也比較在意的點(diǎn)就是攻擊問(wèn)題,這里把這[344物攻]拎出來(lái)

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ex技能 | ex+技能

四星與五星的另一個(gè)區(qū)別在ex技能上,ex+比ex多[225物攻],這里也拎出來(lái)

由于ex技能的持續(xù)時(shí)間是整場(chǎng)戰(zhàn)斗,所以是能算為基礎(chǔ)攻擊力,那么:

四星狼布丁的物攻是:5794 (4174+1620);

五星狼布丁的物攻是:6363 (5794+344+255) . 增加了[599物攻]

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圖中為4xr9-6數(shù)值及技能循環(huán)

狼布丁的技能機(jī)制:

ub:移動(dòng)到對(duì)敵方最遠(yuǎn)敵人的位置,并對(duì)其進(jìn)行大幅傷害并附加詛咒;

一技能:移動(dòng)到對(duì)敵方最遠(yuǎn)敵人的位置,并降低其tp并眩暈;

二技能:(在原地)中幅降低敵方最遠(yuǎn)敵人的物攻和魔攻。

一技能和二技能是沒(méi)有傷害的,起到騷擾作用。狼布丁靠ub進(jìn)行輸出,那么我們需要看的就是狼布丁的ub能夠?qū)撤皆斐啥嗌賯Α?/p>

4xr9-6 107級(jí)狼布丁ub傷害:28576【50+50*107+4*5794】以及12s詛咒的傷害7128【648*11】

5xr9-6 107級(jí)狼布丁ub傷害:30852【50+50*107+4*6363】以及12s詛咒的傷害7128【648*11】

*注 :狼布丁的ub分為7段傷害, 最后一段比其他六段傷害高(大概是2.5倍); 即4xr9-6的ub傷害其實(shí)是【3361*6+8404=28576】.

*注 :詛咒這類dot技能不受防御減傷.

上面已經(jīng)分析完了狼布丁的基礎(chǔ)情況,那么對(duì)于比較關(guān)心的切后排問(wèn)題,我們結(jié)合幾個(gè)實(shí)例理解一下

這里我考慮到的都是比較理想的情況,實(shí)際情況當(dāng)然不會(huì)有這么理想

由于國(guó)服仍未實(shí)裝數(shù)據(jù),所以下文所有列出的數(shù)據(jù)都是給予沒(méi)有狼布丁的情況下的數(shù)據(jù),然后再將狼布丁的數(shù)據(jù)帶進(jìn)去求解

總結(jié)

說(shuō)了這么多,在我看來(lái)星級(jí)對(duì)于狼布丁的傷害來(lái)說(shuō)影響并不大。

在我看來(lái)狼布丁是一個(gè)對(duì)策性角色,總不會(huì)一直讓她去切那些血厚的角色(比如現(xiàn)版本的環(huán)奈隊(duì),深月在最后的情況,沒(méi)兩三個(gè)ub切不死深月)。所以我也是去考慮了那些讓她去切高爆發(fā)輸出的情況,而高爆發(fā)輸出的血量都不會(huì)很高,在我的計(jì)算中也都是狼布丁一個(gè)ub能夠抓死的情況。

相反的,更需要考慮到的是狼布丁會(huì)受到嘲諷或者是面對(duì)對(duì)面高爆發(fā)aoe傷害角色的問(wèn)題。

對(duì)于嘲諷,我做了個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算,依舊是之前默認(rèn)的情況,狼布丁的第一個(gè)ub開在望ub之前,不會(huì)被嘲諷到;第二個(gè)ub會(huì)被望嘲諷到;第三個(gè)ub不會(huì)。不過(guò)我也沒(méi)像上面那樣精密地去計(jì)算,可能會(huì)有錯(cuò)(我云的);

而空花的話,狼布丁全程都是被空花嘲諷到的情況,所以敵方有空花基本就告別狼布丁了

而面對(duì)高爆發(fā)aoe輸出(環(huán)奈、紡希、水吃...),目前我是云不出什么,狼布丁1技能頻繁地瞬移到對(duì)面估計(jì)會(huì)被直接切到,目前就我的看法狼布丁的星級(jí)差異就體現(xiàn)在這里(會(huì)不會(huì)直接被切死),也就是我最開始給出的結(jié)論。

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