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寶可夢探險(xiǎn)尋寶最強(qiáng)陣容

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2021-05-13 10:16:32

寶可夢探險(xiǎn)尋寶最強(qiáng)陣容,寶可夢大探險(xiǎn)中尋寶是非常重要的玩法了,玩家能夠通過尋寶獲取到很多的道具,有的玩家不知道尋寶的最強(qiáng)陣容是什么,下面小編來給大家介紹下~

寶可夢探險(xiǎn)尋寶最強(qiáng)陣容

寶可夢探險(xiǎn)尋寶最強(qiáng)陣容

說回這款游戲,我打到第十關(guān)的時(shí)候還是沒有氪金的,但在第十關(guān)之后就是個(gè)坎了,游戲難度明顯上升,這時(shí)候不氪金進(jìn)度就會(huì)大大放緩,需要比之前多幾倍的時(shí)間來練級(jí)。然后我就有點(diǎn)失去耐心,想更快地獲得理想的小精靈和陣容,于是還是買了29.99美元的綜合禮包,有了四口鍋。其實(shí)老任這款手游已經(jīng)算是我玩過的最良心的手游了,沒有無底洞似的氪金抽卡練級(jí)系統(tǒng),只需購買29.99美元的綜合禮包就可暢玩,就當(dāng)花二百多人民幣買一款寶可夢正統(tǒng)手游了,也算劃算,所以禮包能買就買了吧!除此之外這游戲真沒什么氪金點(diǎn)了!

禮包買了,四口鍋有了,吸引小精靈的速度就大大加快了。經(jīng)過查詢一些攻略,加上我自己的摸索和嘗試,我終于得到了心目中完美的一套陣容和P力石搭配,自動(dòng)掛機(jī)穩(wěn)過12-9,100%不翻車嗷!于是也想給大家分享一下我的畢業(yè)陣容和P力石。

那么,我的畢業(yè)陣容就是:兩個(gè)減CD健美腕力+水炮手寶石海星!他們的P力石效果和賓果技能如下所示:

寶可夢探險(xiǎn)尋寶最強(qiáng)陣容

減CD健美腕力一號(hào)

寶可夢探險(xiǎn)尋寶最強(qiáng)陣容

減CD健美腕力2號(hào)

寶可夢探險(xiǎn)尋寶最強(qiáng)陣容

暴力水炮手寶石海星

一開始我還以為有兩個(gè)技能的小精靈比單技能小精靈要好,可以放兩個(gè)技能,看上去比只能放一個(gè)技能的小精靈要強(qiáng)啊!但是實(shí)際上,我們?nèi)绻話鞕C(jī)自動(dòng)刷圖為目標(biāo)的話,兩個(gè)技能的小精靈施放技能可不像我們那么智能,該放輸出技能的時(shí)候不放,buff消失了也不續(xù)上,滿血的時(shí)候瘋狂加血,這些的情況隨時(shí)可能發(fā)生,反而使推圖能力大大降低。如果只有一個(gè)技能,這種情況就不會(huì)發(fā)生啦!輔助小精靈就專門輔助,輸出小精靈就專打輸出,各司其職,進(jìn)攻效率更高!況且,單技能小精靈可以填三個(gè)技能石,與雙技能小精靈相比,能最大化技能的作用,所以單技能帶三技能槽的小精靈是比雙技能小精靈更實(shí)用的。

小精靈選擇標(biāo)準(zhǔn)明確了,接下來說一下技能和技能石選擇。水炮是這游戲的唯一神技!大范圍群體AOE+高傷害,不論是清小怪還是打單個(gè)BOSS都太強(qiáng)力,誰用誰知道,所以水炮手是后期陣容必備成員。至于其他的傷害技能,什么精神強(qiáng)念啦,流星群啦,經(jīng)過我實(shí)際測試,DPS都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上水炮,所以我培養(yǎng)的完美賓果獎(jiǎng)勵(lì)胡地和快龍都被我排除出畢業(yè)陣容之外了。這個(gè)水炮手是誰其實(shí)不是太重要,寶石海星、海刺龍、哥達(dá)鴨應(yīng)該都是不錯(cuò)的水炮手。我之所以選擇了這只寶石海星,主要還是因?yàn)樗馁e果獎(jiǎng)勵(lì)和P力石槽位給勁——兩條減CD一條加水炮傷害,九個(gè)P力石槽位六攻擊三體力(保證存活的情況下最少要兩個(gè)體力槽),這賓果和槽位都堪稱完美!有些攻略說寶石海星的賓果獎(jiǎng)勵(lì)最好三條都是減CD,但我還沒有煮出全減CD寶石海星,第三條賓果獎(jiǎng)勵(lì)具體是減15%CD更猛還是加30%傷害更猛我也沒有親自測試,但我這只寶石海星掛機(jī)打12-9已經(jīng)綽綽有余了。至于技能槽位,經(jīng)本人親測,三個(gè)快快石是最優(yōu)選擇。連連石雖然讓水炮多放一次,但水炮的CD會(huì)加50%。后期水炮手為了保證存活,主要靠吸血技能“攻擊命中后HP回復(fù)”維持自身血線健康,所以攻擊頻率應(yīng)該越高越好。水炮CD加長,使敵人的攻擊機(jī)會(huì)變多,寶石海星的吸血機(jī)會(huì)減少,會(huì)大大降低寶石海星的存活率,所以連連石遠(yuǎn)沒有快快石實(shí)用。

后期地圖敵人攻高血厚,如果沒有加buff的輔助技能,小精靈的生存環(huán)境將極其惡劣,我五六千血的大巖蛇或卡比獸BOSS都是直接秒殺,更別說脆皮水炮手了。輸出不足也是個(gè)大問題,第12大關(guān)限制時(shí)間都是五分鐘,全堆輸出的小精靈即使活下來,輸出也不足以在五分鐘內(nèi)清場。所以加防御加攻擊的輔助技能是不可或缺的,健美和自我激勵(lì)就是兩個(gè)最強(qiáng)buff技能,用團(tuán)團(tuán)石把buff加到每一個(gè)成員身上,既提高了防御力,又增加了攻擊力,才能使我們兩萬多點(diǎn)數(shù)的隊(duì)伍有可能通過三萬多點(diǎn)數(shù)的關(guān)卡。

腕力,本身攻防較平衡,擁有格斗技能“健美”,食譜吸引成功率高,三條賓果獎(jiǎng)勵(lì)都可以是減格斗技能CD,這些優(yōu)點(diǎn)使他可以作為最快成型近戰(zhàn)肉盾+上buff輔助。需要注意的一點(diǎn)是,腕力進(jìn)化成怪力或豪力之后雖然攻擊力和血量都會(huì)提高一些,但是減CD會(huì)減少20%。增加的一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力和血量相比于這20%的減CD來說根本微不足道。所以為了堆高減CD,不能讓腕力進(jìn)化。

那么這個(gè)輔助需要幾個(gè)呢?我一開始以為,一個(gè)近戰(zhàn)輔助加兩個(gè)遠(yuǎn)距離輸出是最佳陣容了,于是嘗試了健美腕力+精神強(qiáng)念胡地+水炮寶石海星的陣容,一個(gè)前排肉盾輔助+最強(qiáng)單體傷害+最強(qiáng)群體傷害,看上去美如畫啊!但第12關(guān)后期的BOSS實(shí)在太猛,我的單輔助腕力雖然加了buff,但還是扛不住BOSS的一擊。沒了前排肉盾+buff機(jī)器,我的雙后排只能淪為魚肉。后來我想,是不是我的后排輸出還不夠高,如果更快地秒掉BOSS的話就不用讓腕力挨這么多下了!于是我又嘗試了健美腕力+雙水炮寶石海星的陣容,發(fā)現(xiàn)還是一樣,腕力迅速被擊殺,雙寶石海星在buff消失后也被瞬秒。然后我又想,是不是雙后排的陣容太脆了,應(yīng)該再來個(gè)前排輸出呢?于是我又組建了健美腕力+流星群快龍+水炮寶石海星的雙前排單后排組合,但實(shí)際效果也不好,BOSS一擊秒殺腕力,沒了buff的快龍雖肉,也被BOSS兩波攻擊帶走,寶石海星瑟瑟發(fā)抖。這時(shí)我才意識(shí)到輔助腕力的重要性,沒了這個(gè)群體“健美”buff,再猛的輸出也打不出來!于是我煮啊煮,又煮出來一只全減CD腕力!這套陣容就變成了雙健美腕力+水炮寶石海星。我從12-5開始往上打,嘿,雙輔助健美腕力的效果立竿見影!這時(shí)候我才發(fā)現(xiàn),這款游戲里的buff原來是可以疊加的!雙健美+六團(tuán)團(tuán)石的效果實(shí)在給勁,加滿防御buff的腕力貼臉吃12-9最終BOSS超夢或夢幻的三發(fā)幻象光線也就掉半血,完全不用擔(dān)心被秒殺了。用雙輔助腕力還有一個(gè)好處,即使一只腕力不幸被秒,還有另一只可以快速加buff,足以撐到死亡的腕力復(fù)活。加滿攻擊buff的寶石海星同樣給勁,我這套P力石的寶石海星一波水炮傷害在三萬五左右,四波全中就是十五萬左右,一般放四五次水炮,超夢或夢幻就GG了!這套陣容和P力石組合,掛機(jī)自動(dòng)打12-9,基本在3分鐘左右解決戰(zhàn)斗:

最快紀(jì)錄2分36秒

說完了技能和技能石的組合,再來談?wù)凱力石的搭配。這P力石的搭配可是大有講究的,絕對(duì)不是數(shù)值越高越好嗷!P力石的詞綴是比單純的數(shù)值重要十倍的存在!一定要優(yōu)先堆詞綴再看數(shù)值!對(duì)輸出手寶石海星來說,如上文提到的,最關(guān)鍵的詞綴就是“攻擊命中后HP回復(fù)”!這條詞綴是最難刷出來的詞綴,刷出來就要好好珍惜,不要輕易回收哦!有這條詞綴的P力石要優(yōu)先裝在水炮手身上,有兩三個(gè)這條詞綴的P力石,把“攻擊命中后HP回復(fù)”堆到5%以上,基本就能保證水炮手的血線永遠(yuǎn)健康了。假設(shè)一次水炮打十萬傷害,“攻擊命中后HP回復(fù)”5%的話,水炮手的回復(fù)血量就是五千,殘血也給你加滿,滿血直接溢出。所以優(yōu)先把水炮手的“攻擊命中后HP回復(fù)”加到5%以上,水炮手基本可以保持全程滿血。

那么對(duì)腕力來說,最重要的詞綴就是“HP的自動(dòng)回復(fù)增加”!加四五次“健美”buff的腕力硬度驚人,但還是會(huì)傷血。“攻擊命中后HP回復(fù)”優(yōu)先給水炮手了,那么回復(fù)血量只能靠“HP的自動(dòng)回復(fù)增加”了。這條詞綴比較好刷,而且可以加到超過100%,可將有這條詞綴的P力石優(yōu)先裝到腕力身上,提高腕力的生存能力。如果水炮手的“攻擊命中后HP回復(fù)”已經(jīng)超過5%,那么多出來有“攻擊命中后HP回復(fù)”的P力石就可以裝備在腕力身上了。HP自動(dòng)回復(fù)增加再加上吸血詞綴,腕力就基本不會(huì)突然去世,傷血過多也可以靠普攻吸回來一部分。雖然腕力的定位是肉盾+輔助,但別忘了“健美”的加攻擊力buff也是在腕力自己身上的,所以腕力的普攻雖然慢、少,但一擊也有七八千的傷害,回復(fù)量可以達(dá)到幾百,是比較可觀的。

堆完了這兩條最關(guān)鍵的詞綴,對(duì)寶石海星來說,次要關(guān)鍵的詞綴就是暴擊率和暴擊傷害了。盡量提高這兩個(gè)數(shù)值到100%,可以大幅度提高寶石海星的輸出。但是遺憾的是,暴擊率和暴擊傷害最高都只能加到100%。要是暴擊傷害還能提高的話,寶石海星的輸出將會(huì)更加暴力。我這套詞綴的寶石海星,一波水炮的最高暴擊傷害可以打到七萬八千多。那么對(duì)腕力來說,有了高HP自動(dòng)回復(fù)和吸血,接下來的詞綴就堆“全異常狀態(tài)抗性提升”,減少被控和放不出技能的幾率,進(jìn)一步提高生存能力。

關(guān)于P力石的詞綴,還有一個(gè)比較關(guān)鍵的點(diǎn)我想提一下——“移動(dòng)速度提升”。關(guān)于這條詞綴,我這套陣容的關(guān)鍵就是,不要讓寶石海星的移動(dòng)速度提升超過兩個(gè)腕力!因?yàn)閷毷P堑乃诠舴秶沁h(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通攻擊的,所以在自動(dòng)掛機(jī)狀態(tài)下,寶石海星放完一次水炮就會(huì)自動(dòng)接近敵人進(jìn)行普通攻擊,這兩波水炮之間的一小段間隔對(duì)寶石海星是最危險(xiǎn)的!如果寶石海星的移動(dòng)速度提升超過了兩個(gè)腕力,那么放完一次水炮之后的寶石海星就很容易快速移動(dòng)到敵人面前,使自己比腕力更靠近敵人,成為敵人的優(yōu)先集火目標(biāo),有很大的概率當(dāng)場暴斃。另外,在清完一波敵人、趕到下一波敵人附近的路上,如果寶石海星的移速比兩個(gè)腕力更快,那么寶石海星同樣會(huì)成為下一波敵人的優(yōu)先集火目標(biāo),對(duì)我們這隊(duì)伍里的主輸出手是十分危險(xiǎn)的。所以,寶石海星的移動(dòng)速度一定要比兩個(gè)腕力慢,才能保證寶石海星的安全輸出位置。

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