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鬼泣巔峰之戰(zhàn)加點(diǎn)順序推薦

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2021-06-11 17:10:34

鬼泣巔峰之戰(zhàn)加點(diǎn)順序推薦,屬性加點(diǎn)對(duì)于玩家十分重要,在前期資源較少的情況下應(yīng)該謹(jǐn)慎選擇,下面小編來(lái)給大家介紹下加點(diǎn)順序推薦~

鬼泣巔峰之戰(zhàn)加點(diǎn)順序推薦

鬼泣巔峰之戰(zhàn)加點(diǎn)順序推薦

在前期資源有限的情況下,我個(gè)人對(duì)萌新的建議是:

技能只學(xué)新手引導(dǎo)強(qiáng)制的那兩個(gè)(上次測(cè)試,閃避+A得花資源去學(xué),這次公測(cè)直接放在人物初始技能里面了,不用學(xué)就可以用)

然后點(diǎn)生命、力量。分別點(diǎn)到十格~十二格就差不多了;

剩余的資源全部點(diǎn)魔人和魔力;

這樣,可以過(guò)的游戲前期不錯(cuò)的體驗(yàn)感。等你第一次打穿十三章,就已經(jīng)脫離萌新階段啦,那個(gè)時(shí)候根據(jù)自己喜好的方向點(diǎn)吧

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