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艾爾多戰(zhàn)記材料怎么刷 指揮室玩法解析

文章來(lái)源 : 52PK作者:52PK發(fā)布時(shí)間:2021-12-22 15:42:34

  在艾爾多戰(zhàn)記中有很多不同的玩法,其中的指揮室是我們獲得資源的主要途徑之一。不過(guò)指揮室中也有很多不同的關(guān)卡,我們要怎么樣選擇主次呢?一起來(lái)看看介紹。

  1、夢(mèng)魘堡壘,除氪金之外,唯一產(chǎn)出大量時(shí)光幣的地方,時(shí)光幣是給英雄購(gòu)買(mǎi)私物的唯一貨幣。

  活動(dòng)開(kāi)啟條件是6-59,開(kāi)啟時(shí)間是每周六、日,每天兩次,氪金2k5以上的玩家可以額外購(gòu)買(mǎi)一次,怪物難度一般,基本白送。建議早點(diǎn)推到這里開(kāi)啟私物,英雄的私物很重要,特別是第二種,一般都是質(zhì)變,零氪微氪玩家建議玩周一開(kāi)放的區(qū)服,這樣就有6天時(shí)間開(kāi)啟該功能。

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  2、無(wú)盡深淵,產(chǎn)出大量閃耀精華、金幣、鉆石、傳奇英雄碎片、套裝的地方,每天可以失敗10次,10次之后需花鉆石購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。每10層提升1顆星,套裝和星級(jí)固定。難度逐步提高,建議每天打滿10次。

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  3、資源大廳,分3種,金幣加經(jīng)驗(yàn),金幣加閃耀精華,稀有和精英碎片,每天都有一定的次數(shù),財(cái)富聲望和訂閱都增加次數(shù)。建議每天刷滿每日免費(fèi)次數(shù),視情況是否購(gòu)買(mǎi)次數(shù),打不過(guò)的時(shí)候就打低一層的,獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)少一點(diǎn),通關(guān)有一定的幾率出現(xiàn)多倍獎(jiǎng)勵(lì),失敗不扣次數(shù)。

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  4、祈愿之樹(shù),共20層,可以左右滑動(dòng)查看能得到的套裝名稱及屬性,根據(jù)推圖進(jìn)度依次開(kāi)放,是刷裝備和鐵礦的重要途徑。建議每天刷滿并買(mǎi)滿次數(shù),打不完的關(guān)卡沒(méi)必要強(qiáng)上,個(gè)數(shù)比品質(zhì)重要。

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  5、斗士圓環(huán),pvp模式。與同一個(gè)服務(wù)器的玩家公平角逐星耀頭像框及大量獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),還能用獲得的斗士幣開(kāi)啟斗士寶庫(kù),斗士寶庫(kù)分為4個(gè)陣營(yíng)寶箱,選取需求的寶箱即可。

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  6、保衛(wèi)海島,獲取晶體所需淬煉試劑的絕佳場(chǎng)所,兩天開(kāi)放一次,財(cái)富名望和訂閱都能增加次數(shù)。首次擊殺boss算完美通關(guān),第一次完美不扣次數(shù)。建議挑戰(zhàn)次數(shù)拉滿,打不過(guò)的不要強(qiáng)打,打低一級(jí)的保險(xiǎn),獎(jiǎng)勵(lì)并沒(méi)少很多。

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  7、晨昏之境,大量獲取私物升級(jí)材料思緒之塵、記憶之塵、夢(mèng)境之塵的地方,每?jī)商旎謴?fù)次數(shù),怪物挑戰(zhàn)勝利后會(huì)給大量粉塵,失敗不得獎(jiǎng)勵(lì),可以繼續(xù)前進(jìn),共有16層,最后一層為boss層,該玩法難度較大,通關(guān)boss算完美通關(guān),第一次完美不扣次數(shù)。建議買(mǎi)滿次數(shù),比地圖商人出售的粉塵價(jià)格低,不管打得過(guò)打不過(guò)都得把次數(shù)消耗掉。

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  8、冒險(xiǎn)筆記,解謎型roguelike模式玩法,暫時(shí)開(kāi)放三章,分別是霧沼迷蹤、亡者沙洲和沙漠宮殿,獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,但是只能領(lǐng)取一次,在戰(zhàn)力滿足后,可以通過(guò)無(wú)限重置拿滿獎(jiǎng)勵(lì)。

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  以上就是關(guān)于艾爾多戰(zhàn)記指揮室玩法的全部解析了,不要錯(cuò)過(guò)這里能獲得的資源哦。

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