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命運神界角色傷害計算機制

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-04-22 13:34:50

命運神界中角色的傷害是有一套計算機制的,很多新手玩家可能不太清楚這個機制,但是這個機制是很多進階大佬玩家都熟知的東西,今天小編就來給大家分享一下游戲中的傷害計算機制~

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命運神界角色傷害計算機制

為了準備這次測試,我們特意使用了小幽靈,因為目前游戲中小幽靈的防御力為0,也方便測試。

先找一個好友準備好小幽靈然后開始測試!

(攻擊-防御)*倍率

命運神界角色傷害計算機制

命運神界角色傷害計算機制

然后,因為在游戲中正常的怪物不但有防御還有免傷率呀,所以我們就選取了遠征大洲A第二關(guān)進行了測試,因為這一關(guān)不需要體力,也是方便測試。

我們通過計算實際傷害和理論傷害之間的差值能夠得出這一關(guān)的免傷比例是0.3,從而解出防御為2601。

這樣我們有了兩個必要的數(shù)值小怪的防御力和免傷比例我們就可以測試更多的東西了~

命運神界角色傷害計算機制

首先呢,我們測試出爆傷的基礎(chǔ)值是150%

然后攻襲,法師,守護這樣的克制關(guān)系,克制增傷為1.1倍,被克制則減為0.9倍。順便一提,光明和咒術(shù)對其他職業(yè)的增傷效果為1.05倍,主角不參與任何克制與被克制。

然后呢,我方增加的傷害率和敵方的免傷率屬于加減法疊加。

命運神界角色傷害計算機制

(主線副本的戰(zhàn)斗力會影響最終傷害率哦)

所以最終的傷害公式就是

(攻擊*攻擊倍率-敵方防御*(1-破甲%))*技能倍率*(1+傷害率-敵方免傷率)*范圍傷害倍率*(被)克制倍率。

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