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原神無相之風(fēng)貝特怎么打

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-04-26 15:26:04

原神手游中有幾個元素體boss,這幾個元素體的boss都很厲害,作用和屬性也不一樣。其中風(fēng)元素貝特也是比較難打的一個boss,這個boss有個特性能夠吸住玩家,讓玩家被困在他的技能里沒辦法出來。今天小編就來給大家介紹下這個boss~

原神無相之風(fēng)貝特怎么打

原神無相之風(fēng)貝特怎么打

屬性介紹

元素:風(fēng)

攻擊方式:壓縮風(fēng)場,高風(fēng)墜流,扶風(fēng)卷月,引風(fēng)震氣,風(fēng)蝶振翅,合掌,投射

所在區(qū)域:望風(fēng)山地,碧水原

掉落物品:颶風(fēng)之種,自在松石碎屑,自在松石斷片,自在松石塊,自在松石,燃愿瑪瑙碎屑,燃愿瑪瑙斷片,燃愿瑪瑙塊,燃愿瑪瑙

打法技巧

用惰性的方殼保護(hù)自己與戰(zhàn)斗的強(qiáng)大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的時間,才能有效攻擊。會利用特殊的元素晶球戰(zhàn)斗,及在危急時恢復(fù)生命。如果無法利用上升氣流將這些晶球吸收的話,戰(zhàn)斗會陷入十分不妙的境地···

1、驚動無相之風(fēng)后需要先遠(yuǎn)離,避免被起手式壓縮風(fēng)場吸住以至于無法逃離,隨后在無相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出。當(dāng)無相之風(fēng)使用高風(fēng)墜流時會有較長的前搖,且此時核心同樣在暴露狀態(tài),此時是一個較好的輸出時間,只需要注意從天而降的風(fēng)元素攻擊。

2、無相之風(fēng)開始快速移動后會接風(fēng)蝶振翅或投射攻擊,前者若向反方向奔跑或閃避,會吃到兩次傷害,只需側(cè)向閃避并貼近無相之風(fēng)等待落地后核心暴露時輸出即可。

3、當(dāng)無相之風(fēng)閃爍到場地中央后,會盤旋而上并召喚籠罩戰(zhàn)場的龍卷風(fēng),此時需要旅行者通過位移規(guī)避該階段的直接傷害。該階段結(jié)束后,場中會出現(xiàn)若干元素晶球漂浮,其后使用引風(fēng)震氣時,會將惰性方殼金字塔狀排列,再依次吸取其中3個元素晶球,并爆發(fā)大范圍的擴(kuò)散攻擊,直接逃離或使用護(hù)盾、格擋等技能才是明智之舉。

4、無相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,同時場中出現(xiàn)4處風(fēng)場,旅行者必須借助風(fēng)場,在有限的時間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。

小編總結(jié):

這個boss的打法機(jī)制和其他的元素猜的不是很大,只要能夠在前期撐過去,拖到后期boss血量見底的時候在清掉小怪就能過了

還是一句話,要注意走位多陣容。

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