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萬國(guó)覺醒光影交織怎么玩

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-06-24 15:43:10

在萬國(guó)覺醒這款游戲中有著很多游戲模式,光影交織就是一個(gè)以國(guó)家為單位的國(guó)戰(zhàn)模式,8個(gè)國(guó)家分為光與影兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,下面我們一起來看一下這個(gè)光影交織模式怎么玩吧。

萬國(guó)覺醒光影交織怎么玩

萬國(guó)覺醒光影交織怎么玩

主要分別是將八個(gè)王國(guó)分成「光」與「影」兩個(gè)陣營(yíng),進(jìn)行4vs4的局面。建筑的功能與普通版失落之地,基本一樣。

除著關(guān)卡的開放,每個(gè)代表位置的王國(guó)也面臨著不同的地勢(shì)優(yōu)劣。了解敵國(guó)與友國(guó)的強(qiáng)弱,由于是分隊(duì)是ABBB或CDDD的,肯定有一國(guó)特別強(qiáng),要多用那一強(qiáng)國(guó)優(yōu)勢(shì)。

關(guān)卡4開放時(shí),以A國(guó)為例,首要敵人就是E國(guó),其次是F國(guó)。A國(guó)與B國(guó)可強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,關(guān)卡5開放前依然安全,在關(guān)卡5附近做好做好防御措施,建堡控線。

關(guān)卡5開放時(shí),激戰(zhàn)于兩個(gè)相鄰的遠(yuǎn)古祭壇小區(qū)域,由于區(qū)域內(nèi)地方峽小,建旗數(shù)量不會(huì)多,當(dāng)中含有大量的旗子與野戰(zhàn)攻防戰(zhàn),這種設(shè)計(jì)幾乎是迫戰(zhàn),一但連我方關(guān)卡五也被拿了,敵方會(huì)高機(jī)率在關(guān)卡旁(也可能直接在你的區(qū)五內(nèi)建堡),就相對(duì)更難打了。所以在開放時(shí),就必須立刻馬上鋪旗子過去開打了,盡量不拖延。

關(guān)卡6開放時(shí),區(qū)五再往整體地圖中間發(fā)展,若你的區(qū)五是安全的,區(qū)六也會(huì)安全。所以在剛剛說的關(guān)卡5兩個(gè)相鄰的遠(yuǎn)古祭壇小區(qū)域爭(zhēng)奪戰(zhàn),就更顯其重要性,直接影響到之后其他區(qū)域的穩(wěn)定性。

關(guān)卡7開放時(shí),激戰(zhàn)于一個(gè)相鄰的黑暗祭壇,此舉跟關(guān)卡5開放時(shí)的思路一樣,爭(zhēng)分奪秒,盡量全員在線,因?yàn)槟悴淮颍瑢?duì)面也有機(jī)會(huì)沖過來了。再加上,這個(gè)時(shí)候敵國(guó)可以同時(shí)往關(guān)卡7與關(guān)卡5進(jìn)攻,分散你國(guó)的注意力。其實(shí)你與一開始相鄰的友國(guó),是同理雙生的,如果他那邊失守了,你也更難去撐住。

關(guān)卡8開放時(shí),開放圣城區(qū)爭(zhēng)奪,各種關(guān)卡5、7偷襲、鋪旗控場(chǎng)、雙集結(jié)三集結(jié)等等。

關(guān)卡9開放時(shí),最初的區(qū)4開放鄰敵國(guó)入侵,不過那時(shí)基本上勝負(fù)已分。剩下的就是堅(jiān)持與退后的取舍了。

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