尖塔奇兵v2.2.3是一款玩起來十分放松的戰(zhàn)爭策略手機(jī)游戲,尖塔奇兵v2.2.3可以鍛煉玩家的思維能力和手速,巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),可以在這個(gè)游戲中的挑戰(zhàn)中獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),該游戲版本是港澳地區(qū)的玩家們游戲的,游戲中有豐富的卡牌系統(tǒng)等待著你來體驗(yàn),讓玩家就是去進(jìn)行著各種攀登塔的玩法,不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無與倫比的新鮮感,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng),喜歡尖塔奇兵v2.2.3的玩家,快來52PK游戲網(wǎng)體驗(yàn)吧!
本作畫面著實(shí)有點(diǎn)簡陋,但既然是打牌游戲,畫面就顯得不那么重要了,如果你因?yàn)楫嬅娣艞夁@款游戲,那就是撿了芝麻丟了西瓜。
核心玩法
這款游戲沒有主線劇情,就是一層一層的打怪爬塔,其中打怪、隨機(jī)事件、商店都有可能獲得卡牌或者“遺物”,通過卡牌的組合和“遺物”的助力,幫助你登頂這座高塔,擊敗最終boss。
游戲共有鐵甲戰(zhàn)士、靜默獵手、故障機(jī)器人、觀者四個(gè)角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和專屬卡牌,鐵甲戰(zhàn)士一般是堆砌力量數(shù)值進(jìn)行物理攻擊、靜默獵手擅長給敵人上毒(無視敵人護(hù)甲)、故障機(jī)器人堆砌充能球buff后自動(dòng)攻擊都很強(qiáng)、觀者則擅長切換不同的“姿態(tài)”來應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局的變化。因?yàn)殍F甲戰(zhàn)士每場戰(zhàn)斗結(jié)束能回血、且卡牌套路較為簡單,推薦新手先用鐵甲戰(zhàn)士通關(guān)(在沒有經(jīng)驗(yàn)的前提下玩其他角色很容易被虐到?jīng)]有耐心)。
除了各角色專屬卡牌以外還有無色卡牌等通用卡牌,卡牌的顏色代表稀有度,稀有度金色>藍(lán)色>灰色。當(dāng)然,并不是一味的積攢金色卡牌就能輕松通關(guān),要根據(jù)自己其他卡牌還有遺物的情況來進(jìn)行取舍。新手常常會(huì)犯的一個(gè)錯(cuò)誤就是每次獲得卡牌都收入囊中,這樣卡牌庫越來越臃腫,往往還沒抽到你想使用的卡牌,你就已經(jīng)掛了,高手的卡牌庫往往都是十幾張甚至只有幾張牌(這里不建議大家去看別人的流派套路,這樣大大失去了探索游戲的樂趣)
遺物是角色在一局游戲中獲得的永久物品,為角色提供各種被動(dòng)能力的加持,并且會(huì)一直保留到一局游戲的結(jié)束(各角色初始便持有一個(gè)專屬遺物)。在每局游戲中,遺物一旦獲得便無法自主移除,但可通過遭遇的事件移除。已獲得的遺物不會(huì)再次出現(xiàn)。遺物根據(jù)獲取方式的不同,存在相應(yīng)稀有度,一些稀有遺物非常強(qiáng)大,很多時(shí)候玩家在獲得一個(gè)強(qiáng)大的遺物之后便開啟了碾壓模式。
Mega Crit Games制作發(fā)行的魔幻類卡牌巨作豐富的冒險(xiǎn)場景和數(shù)百種不同的卡牌等著你沿路有超多功能強(qiáng)大的古文物幫你打造最獨(dú)特的卡組豐富的卡牌系統(tǒng)等你來體驗(yàn),快來組合專屬于你的卡組吧兩名核心角色,各自擁有獨(dú)特的牌組。(今后將會(huì)有更多角色)
接著我們按照卡牌的重要性講,這也是構(gòu)筑卡組的時(shí)候需要首要考慮的。
卡組中的組件按照重要性,分為一般組件、支點(diǎn)卡和核心卡。
什么是核心卡?核心卡就是你的制勝手段,也就是你靠什么贏。在殺戮尖塔里面,體現(xiàn)為你靠什么卡來輸出。第一層的輸出壓力比較小,從第二層開始輸出的壓力就比較大了。比如說第二層遇到的球,間隔3~4個(gè)回合給自己套甲,如果你輸出不夠,那這會(huì)是一場噩夢。
支點(diǎn)卡則是保證你能使用出核心卡的護(hù)航。舉個(gè)例子,如果你的核心卡是暴怒+心如止水,那么你的支點(diǎn)卡就是猛虎下山(進(jìn)入暴怒抽2)和其他的過牌卡,他們能保證你快速抽干牌庫進(jìn)而觸發(fā)暴怒連暴怒連暴怒的連營。
當(dāng)然,核心卡和支點(diǎn)卡是逐步加入牌庫的,這意味著你是不斷調(diào)整卡組的。因?yàn)檫z物的設(shè)定,在拿到關(guān)鍵遺物之后,很有可能整個(gè)構(gòu)筑思路都圍繞遺物來展開。此時(shí),遺物就是你卡組的支點(diǎn)。
首先,你要知道這款游戲的火絕非全靠運(yùn)氣,這是一家為了敵人的攻擊方式會(huì)不會(huì)預(yù)告做了許多playtest的團(tuán)隊(duì)。
游戲的優(yōu)秀之處是你即便在隨機(jī)性的壓力下收集不齊完整的卡套,你也能收集一種保底打法的卡套,這點(diǎn)不論是戰(zhàn)士還是獵人職業(yè)都在設(shè)計(jì)的地方值得褒獎(jiǎng),這也是為什么大部分玩家游玩獵人時(shí)可以在飛刀、毒師和丟牌賊三者之間徘徊,一旦一開始拿到了一些牌,即便這些牌乍看起來就是背運(yùn)的開始,玩家也可以迅速地轉(zhuǎn)換自己這一盤的對(duì)戰(zhàn)策略。
值得提醒的是,新手玩家務(wù)必要學(xué)會(huì)丟牌,攢在手里的一些乍看起來很洋氣的牌最終會(huì)讓自己的整本套牌缺乏核心價(jià)值和穩(wěn)定性(在這種游戲里沒有什么比穩(wěn)定性還要重要了);
游戲的卡牌抉擇順序應(yīng)該是優(yōu)先丟基礎(chǔ)攻防牌,其次才是加入適合自己的核心打法戰(zhàn)術(shù)牌,穩(wěn)定和限制牌庫的數(shù)量。如果新手玩家沒有這個(gè)概念的話,可以多去看看老手們的卡牌價(jià)值排序,或者自己多死幾次看看問題出在哪里。
角色扮演游戲是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。角色扮演類的游戲給玩家的影響也不是很差吧,此類游戲的畫面感十分強(qiáng)烈,玩法模式多樣,給人一種刺激豪爽的感覺。
益智游戲不管是對(duì)玩家還是對(duì)游戲開發(fā)者都有比較大的要求,益智游戲在開發(fā)游戲關(guān)卡上使人在游戲中獲的邏輯力和敏捷力,這也是為什么適度游戲有利于智力發(fā)育。同時(shí)益智游戲有著諸多不同的元素組合在一起的,拾起玩家們碎片時(shí)間,短時(shí)間內(nèi)容充分享受游戲的樂趣,給你帶來一種身心放松的愉悅感,也是一種緩解壓力的方式,下面給大家?guī)硎謾C(jī)益智游戲推薦。
這個(gè)專題匯集了各式各樣的對(duì)戰(zhàn)游戲,這類游戲讓玩家們不再孤單玩游戲,玩家們可以在游戲中和小伙伴們熱血對(duì)戰(zhàn),適合好基友、也適合情侶玩,現(xiàn)在的對(duì)戰(zhàn)類游戲是比比皆是,下面就為玩家們帶來多款精選的游戲,讓喜歡玩這類游戲的玩家們可以盡情游戲。
最近幾年,有越來越多的優(yōu)秀的單機(jī)游戲從steam上移植到手機(jī)端,我們也可以在手機(jī)上玩到來自國內(nèi)外優(yōu)秀的單機(jī)游戲,不需要我們的電腦,我們完全可以做到隨時(shí)隨地的玩,沒有設(shè)備的限制。今天,我們?yōu)榇蠹伊_列了從steam上移植的手機(jī)游戲,希望大家玩得開心。
模擬 漂移 密室逃脫 競速游戲
模擬 益智 休閑 賽車
三國 三國謀略 三國放置
體驗(yàn)三國時(shí)期的戰(zhàn)斗。
RPG 競技策略 即時(shí)策略
超多優(yōu)惠驚喜折扣,完成任務(wù)也可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
角色冒險(xiǎn) 異世界冒險(xiǎn)類rpg 回合制mmorpg
全新回合制戰(zhàn)斗玩法,超多優(yōu)惠等你來領(lǐng)取。
放置 放置類 卡牌放置
卡牌放置類游戲。
策略卡牌 卡牌戰(zhàn)斗 卡牌對(duì)決
體驗(yàn)策略卡牌對(duì)戰(zhàn)的玩法。
角色 冒險(xiǎn) 競技 闖關(guān) RPG
仙俠角色有上古神獸仙俠可以捕捉上古神獸仙俠
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