想要玩休閑益智游戲的玩家不妨來試試這款100門逃脫挑戰(zhàn)v1.1,它樂趣豐富,游戲有個關(guān)卡,游戲的操作簡單容易上手,需要在房間里尋找線索,可玩性很高,而逃脫的方法就藏在這個房間里面,游戲中多種最新的關(guān)卡等你來解鎖,圖案,燒腦的游戲謎題,解開一系列謎題,每個房間的主題都是不一樣的,同時擁有海量玩家,支持聯(lián)機(jī)與單機(jī),v1.0的安裝包幫助玩家體驗最新內(nèi)容。
1、超經(jīng)典的熱門100門逃脫游戲,挑戰(zhàn)全新的第3代玩法。
2、是一款輕松有趣的解謎游戲,帶來全新逃脫冒險挑戰(zhàn)。
3、輕松解壓的畫面風(fēng)格,燒腦有趣的解謎冒險玩法體驗。
1、穿梭與各種不同的遺跡,在游戲中尋找邪惡生物的蹤跡,并揭開設(shè)下的機(jī)關(guān)謎題;
2、你將參觀森林最古老的部分,神圣的斯拉夫地方和古堡中的中世紀(jì)地下城等等;
3、你能發(fā)現(xiàn)他的邪惡計劃并在為時已晚,玩家們必須快速的阻止邪惡勢力的得逞。
4、你需要克服障礙,擊敗殘忍的惡棍博魯塔,他計劃毀滅我們所知的世界;
現(xiàn)在的版本只有50關(guān),因此目前只有1-50
1. 【鑰匙】 在相框背后
2. 【4位數(shù)字密碼門】3468
3. 【4位數(shù)字密碼門】按顏色來 4638
4. 【相框按鈕機(jī)關(guān)】根據(jù)大門四個角上1234四個數(shù)字的提示,按順序分別按下相框的四個角得到鑰匙。
5. 【4位數(shù)字密碼門】數(shù)球球,相框上黃球4個、藍(lán)球3個、紅球5個、綠球4個,按下OK。
6. 【機(jī)關(guān)門】(我與作者的腦洞契合度極低。。。)上面兩個的大圈小圈同方向,下面兩個的大圈小圈反方向。[左上]:大圈左上小圈左上;[右上]:大圈下小圈下;[左下]:大圈左下小圈右上;[右下]:大圈上小圈下;
7. 【卸門鎖】從抽屜處拿到起子,卸掉門鎖的四個螺絲。
8. 【數(shù)字密碼鎖】(算出來是8咋填不對呢。。)書上的4個數(shù)字運算得到8,然后把5個數(shù)字全輸進(jìn)去25318
9. 【按鈕機(jī)關(guān)】根據(jù)盾牌上的長短,對應(yīng)桌子上盒子的6個按鈕,按下第1、3、6三個按鈕,得到鑰匙。
10. 【4位數(shù)字密碼門】數(shù)條紋,根據(jù)畫上的4條魚身上的條紋得到密碼9645
11. 【5位數(shù)字密碼門】用鋸子鋸開窗戶上的木板,得到12138
12. 【6位數(shù)字密碼門】MONROE÷1是指得到的所有數(shù)字除去1后得到的數(shù)字。MONROE = 13 15 14 18 15 5;除去1 后即密碼 3 5 4 8 5 5
13. 【6位數(shù)字密碼門】(又一道腦洞解謎==)把線條想象成空白,空白想象成線條;6位密碼依次是5 3 0 8 3 2。這個比較難解釋,以第3個和第4個為例,0是不是中間有個洞?把豎線條當(dāng)作挖掉的那部分剩下的就是0;8是不是上下一個洞?把豎線條當(dāng)作挖掉的兩部分剩下的就是8.
14. 【4位數(shù)字密碼門】用膠帶綁上電線打開臺燈。四個符號是對稱字,遮住每個字符的右半部分可以得到數(shù)字4 2 7 1。
15. 【4位數(shù)字密碼門】桌上的盒子也是4位,從0點到9發(fā)現(xiàn)每位都有缺失的數(shù)字,依次是5673
16. 【4位數(shù)字密碼門】用鉛筆劃桌上的本子,得到密碼3571
17. 【相框按鈕機(jī)關(guān)】窗戶上的線索為FQYhYhFF。打開相框,四個角顯然是兩個相同字符的組合,左上F右上Q左下Y右下h。因此分別按下相框的四個角,打開機(jī)關(guān)拿到鑰匙。
18. 【4位數(shù)字密碼門】使用4把鑰匙分別得到數(shù)字:綠8黃4藍(lán)5紅7
19. 【4位數(shù)字密碼門】將電池塞到鬧鈴中,得到提示。藍(lán)色代表不能亮的部分,紅色代表必須亮的部分,簡單枚舉可知只有6124滿足。
20. 【4位字母密碼門】翻轉(zhuǎn)墻上的布得到字符BEXK。
21. 【6位機(jī)關(guān)門】(猜猜作者腦洞又來啦)打開電視機(jī),只有6位的磚塊圖有用。上凸表明缺失最下面的部分,因此機(jī)關(guān)應(yīng)當(dāng)選擇最下檔。下凸表明缺少最上面的部分,因此機(jī)關(guān)應(yīng)當(dāng)選擇最上檔。十字形表明不缺,因此選擇中間檔。所以機(jī)關(guān)是:下、上、中、中、下、上。
22. 【4位數(shù)字密碼】相框上的提示告訴我們,符號中的直角數(shù)量即為該符號代表的數(shù)字。將筆記本上的符號翻譯得到:840+421-124=1137,打開桌上的密碼盒,得到鑰匙。
23. 【按鈕機(jī)關(guān)】相框上的提示表明按左邊還是右邊的按鈕,根據(jù)提示,第一個按右邊兩下;第二個按左邊9下,第三個按左邊6下,第四個按右邊7下。得到鑰匙。
24. 【密碼機(jī)關(guān)門】書上提示是個幻方,紅9綠1 黃3藍(lán)7,打開保險箱9137,得到抹布,擦拭門上的密碼鎖,依據(jù)指紋的深淺推測按下的順序67429。
25. 【4位數(shù)字密碼】(突然白送?)使用鉛筆劃紙,得到密碼4588,打開保險箱,得到鑰匙。
26. 【密碼門】 按照顏色提示 [紅藍(lán)黃綠紫]打開格子,得到[LEPS]的一張紙,對應(yīng)門禁四個格子,按照畫上的提示[SLEEP],分別按下[S L E E P]對應(yīng)的四個格子打開大門。
27. 【按鈕機(jī)關(guān)】首先做連線題:上面[紅黃藍(lán)綠]對應(yīng)[黃綠藍(lán)紅],得到窗戶上的提示。再拿到紙條得到[key=22+8+8]的線索。將左右窗戶的畫面重合可以發(fā)現(xiàn),左上代表2,右上代表+,左下代表=,右下代表8。因此在機(jī)關(guān)盒上依次按下[=左下][2左上][2左上][+右上][8右下][+右上][8右下],得到鑰匙。
28. 【5x5按鈕機(jī)關(guān)】根據(jù)日歷后面的圖片,折線代表取上下的哪一個數(shù),得到密碼[4429],打開保險柜得到[起子],打開墊子下的金屬板,出現(xiàn)一個[5x5格子],根據(jù)日歷上圈出來的五個數(shù)字的位置,對應(yīng)到[5x5格子]上,打開金屬板得到鑰匙。
29. 【數(shù)字密碼門】數(shù)畫上花的數(shù)量[紅花6 綠花2 藍(lán)花7 黃花5 紫花9 橙花8 白花4],調(diào)節(jié)[顏色鎖]上的密碼[黃5 紅6 藍(lán)7 橙8]打開鎖,得到一幅奇怪的符號圖。隱約看出上面的數(shù)字為[2539]。(和謎題13有異曲同工之妙),打開大門密碼鎖。
30. 【圖片機(jī)關(guān)】柜子上拼數(shù)字得到[367845],打開得到[鉛筆]和[圖畫],使用[鉛筆]劃[本子]得到3x3的數(shù)字圖,將[圖畫]歸位,依照本子上的順序調(diào)整圖片的順序后得到鑰匙
31. 【表盤機(jī)關(guān)】墻上的四幅畫告訴我們密碼是[4534],打開地板上的隔間,調(diào)整表盤指針,得到鑰匙。
32. 【數(shù)字密碼】得到[傘],使用[傘]拆毀天花板上的東西,相框上的提示告訴我們有7位數(shù)字密碼,第幾句話就對應(yīng)該句話中的第幾個字母[得到LRTTBOR],根據(jù)字母在9鍵鍵盤對應(yīng)的數(shù)字得到密碼[5788267]。
33. 【4位字母密碼】(又是一個猜出題人意圖的密碼)貓的顏色為藍(lán)色BLUE,所以密碼是[BLUE]。(我第一次猜密碼是FIVE,因為盒子從上到下數(shù)是第五個,我覺得這樣想也沒什么毛?。?。
34. 【4x4機(jī)關(guān)門】刮開黑板得到提示,田字格去掉后面的部分得到數(shù)字,第一行[田 - 3 得到 1 3] 第二行[田 - 什么什么 得到2 1] 第三行[田 - 什么什么 得到3 1] 第四行[田 - 什么什么 得到4 1],得到坐標(biāo)[(1,3) (2,1) (3,1) (4,1)],即為按下4x4機(jī)關(guān)的按鈕坐標(biāo)。注意!坐標(biāo)系左下角為(0,0),→為x軸,↑為y軸。
35. 【機(jī)關(guān)密碼】(emmm,行吧)電視機(jī)上循環(huán)閃爍兩幅圖,做一個“異或”操作,即在數(shù)字盤上點亮那些“兩次都不是藍(lán)色的格子或者兩次都是藍(lán)色的格子”,即[2579]。
36. 【4位數(shù)字密碼】相框每一行對應(yīng)一個數(shù)字,借助桌上的6個不同顏色的球,依據(jù)相框上的球的順序進(jìn)行連線可以畫出4個數(shù)字。得到密碼[5271]
37. 【4位數(shù)字密碼】套用墻上的4種形狀的拼圖,在本子上尋找符合形狀的數(shù)字,依次為[FOUR SIX ONE THREE] [4613]
38. 【按鈕機(jī)關(guān)】根據(jù)墻上的提示,熊貓對應(yīng)數(shù)字1 4 6;包子對應(yīng)數(shù)字3 5 麋鹿對應(yīng)數(shù)字2 7 8,按照123456789的順序依次點擊按鈕機(jī)關(guān)即可。
39. 【按鈕機(jī)關(guān)】相框上提示為CASSIS 四個角顯然都由兩個相同的字符組合而成,依次是[C S A I],按照CASSIS的順序點擊四個按鈕打開機(jī)關(guān)。
40. 【機(jī)關(guān)】相框上的提示告訴我們,這是一組等高線,因此A位于2檔,B位于4檔,C位于3檔,D位于5檔,E位于1檔,打開機(jī)關(guān)。
41. 【數(shù)字密碼】紙條提示告訴我們,在方塊上一圈的數(shù)字之和為40,即1+2+3+6+9+8+7+4=40,十字線上的數(shù)字之和為4+5+6+2+8=25.因此KEY=XYZ即:[X=1+5+9+3+7=25][Y=1+3+5+8=17][Z=1+2+3+5+7+8+9=35],所以密碼為[251735]
42. 【數(shù)字密碼】KEY=月亮=MOON=3002
43. 【數(shù)字密碼】(真考驗眼睛。。)注意觀察發(fā)現(xiàn)門禁上面有一段顏色,紅藍(lán)黃綠的順序(點開門鎖后反而看不到),對應(yīng)大門上顏色的位置得到密碼[2547]。
44. 【數(shù)字密碼】線索[6←7↑5→3↓],6的左邊是5,依次類推,得到密碼[5961],打開電梯門。
45. 【數(shù)字顏色密碼】只看紅色按鈕,依據(jù)紅色箭頭畫線,得到數(shù)字3,依次類推:[紅3 藍(lán)0 黃6 綠5] 橙色和紫色干擾項。
46. 【數(shù)字密碼】(弱智密碼。。)Q=12 K=13。我老覺得不會這么簡單,但真就這么簡單。。。
47. 【5位字母密碼】 電視機(jī)上以5x3為單位劃分,得到字母[SHAKE]
48. 【數(shù)字密碼】數(shù)碼管數(shù)字密碼,x代表方塊□,兩個xx是8,去掉x周圍的線得到數(shù)字 [4623。
49. 【白送鑰匙】(突然白送??)椅子放到風(fēng)扇下面,然后上風(fēng)扇拿鑰匙。
50. 【數(shù)字密碼】(密碼有BUG,感謝前人的嘗試!讓我站在了巨人的肩膀上)一個圈圈代表8,紅色是3/8,黃色7/8,藍(lán)色2/8,綠色4/8,密碼[3724],但這題有BUG,實際密碼[3274]。
清新的操作界面會讓玩家有條不紊的進(jìn)行參與冒險,這樣的過程也是有著時間的限制,玩法也是更具趣味性;
更多全新玩法的操作都會給自己帶來不一樣的挑戰(zhàn)趣味,這樣的冒險過程也是相當(dāng)精彩,還需要對線索進(jìn)行整理;
感受不同階段,冒險帶來的解謎趣味,不僅僅需要線索更需要對線索內(nèi)的信息進(jìn)行挖掘獲得更多的信息。
冒險游戲注重的是探索未知和解決謎題等情節(jié)探索互動,絕大多數(shù)冒險游戲還會依托一個強(qiáng)大的故事劇情來烘托整個冒險故事的旅程,而冒險游戲也是更加的考驗玩家的觀察力和分析能力。
闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時,便是以闖關(guān)的方式進(jìn)行。闖關(guān)類游戲劇情設(shè)置緊密,層層相扣,每一個關(guān)卡之間都有某個相關(guān)聯(lián)的事件,玩家通過一關(guān)之后,會有很強(qiáng)烈的成就感,更加渴望盡快通過下一個關(guān)卡。
解謎游戲有方方面面的內(nèi)容,各種各樣的解謎游戲,有推理解謎,益智解謎,冒險解謎等類型,游戲好玩有趣通俗易懂,大家可以根據(jù)自己的喜好來進(jìn)行選擇,在玩耍的同時也能鍛煉自己的腦力,在空閑時間來玩一會精彩的解謎游戲放松放松自己吧!
燒腦游戲?qū)n}為玩家們整理出了多款好玩的燒腦游戲,在游戲中不僅考驗玩家們的智慧同時也考驗玩家們的邏輯,在這里玩家們可以找到滿足自己的游戲,滿足自己想要挑戰(zhàn)自己的想法,巧妙利用游戲中的信息來解答游戲中的各種燒腦困難。
密室逃脫游戲一直是經(jīng)久不衰的題材,這類游戲運用第一視角為玩家們帶來身臨其境的游戲體驗,并且營造出逼真的逃脫氛圍,在這個充滿緊張的場景氛圍中,融入到故事背景中去,并且不斷地去發(fā)現(xiàn)各種線索和提示,通過觀察力和邏輯思考能力讓自己逃出密室。
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