搞怪魔性的休閑游戲,不需要技巧和頭腦,全靠力量將對手扇倒在地。
扇耳光錦標(biāo)賽是一款和對手互相抽大嘴巴子的搞怪競技游戲,這個(gè)游戲非常魔性,首先玩家需要選擇一個(gè)角色然后站在競技臺上的桌子的一側(cè),等待你的對手選好人物站到另一側(cè),等到游戲開始,你就需要有多大力就用多大力的掄起巴掌把你的對手扇飛出去,這個(gè)游戲是回合制,雙方需要你來我往,互相扇巴掌,不需要反應(yīng)能力,游戲全看巴掌甩的有多大力,最后生命值歸零的玩家就會(huì)失敗。
1、搞笑卡通游戲畫面,真實(shí)的互動(dòng)效果,你來我往扇巴掌看誰的手勁更大。
2、輪流打耳光,兩個(gè)玩家都有血量條,對手的攻擊力影響玩家的掉血量。
3、無需聯(lián)機(jī),在一部手機(jī)上玩的游戲,找你身邊的朋友在虛擬競技場扇巴掌。
扇耳光毫不手軟,先把手伸到對手的臉邊找找感覺,然后蓄力這一巴掌要打的夠勁。
拳擊手的擂臺變成扇耳光錦標(biāo)賽的舞臺,享受打耳光的快感,參加比賽能減壓。
無限時(shí)間、無限回合次數(shù),游戲直到一個(gè)人把另一個(gè)扇到血量值歸零。
每一場對決比賽都會(huì)得到相應(yīng)的收益,慢慢積累然后用這些收益去換取提升生命值和攻擊力的道具。
游戲中內(nèi)置測力計(jì),看看你這一巴掌究竟打了多大的力氣。
角色扮演游戲是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。角色扮演類的游戲給玩家的影響也不是很差吧,此類游戲的畫面感十分強(qiáng)烈,玩法模式多樣,給人一種刺激豪爽的感覺。
回合制手游是一個(gè)傳統(tǒng)型的RPG游戲模式,在戰(zhàn)斗方面都是以回合為主的,己方設(shè)置好戰(zhàn)斗內(nèi)容,然后結(jié)束操作,等待對方的回合,這就是回合制游戲的大概流程,同時(shí)回合制也存在許多的花樣玩法,同時(shí)也具有策略性和預(yù)判性,所以一直也是主流正統(tǒng)RPG游戲模式。
競技手游是以移動(dòng)手機(jī)設(shè)備為載體的類型游戲。與傳統(tǒng)的競技游戲不同的是,競技手游更加重要的是將競技性帶入一個(gè)更加便捷的移動(dòng)時(shí)代。相比較傳統(tǒng)的競技游戲,競技手游能夠讓更加便捷的玩家參與競技斗爭中,以碎片化的時(shí)間來進(jìn)行一場激烈的競技戰(zhàn)斗。
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