經(jīng)典動漫改編的優(yōu)秀游戲
紙箱戰(zhàn)機(jī)wars是一款動漫改編的策略手游,紙箱戰(zhàn)機(jī)wars不僅擁有細(xì)膩的3D畫面風(fēng)格,配音陣容也十分的豪華。紙箱戰(zhàn)機(jī)wars沿用了紙箱戰(zhàn)機(jī)的經(jīng)典玩法,紙箱戰(zhàn)機(jī)wars游戲中玩家將手機(jī)更多的設(shè)備來強(qiáng)化自身的機(jī)體,紙箱戰(zhàn)機(jī)wars游戲提供了眾多精心設(shè)計的游戲關(guān)卡,十分考驗(yàn)玩家的策略能力。感興趣的玩家可以關(guān)注一下。
紙箱戰(zhàn)機(jī)手機(jī)版是一款人氣動漫模擬戰(zhàn)略RPG手游,紙箱戰(zhàn)機(jī)wars將沿襲紙箱戰(zhàn)機(jī)的經(jīng)典玩法,并將《紙箱戰(zhàn)機(jī)》中場的LBX全部都給零件化后,用來給本作中的5位女主角裝備“戰(zhàn)斗機(jī)體”。紙箱戰(zhàn)機(jī)wars手游將收錄60多個LBX機(jī)體,在紙箱戰(zhàn)機(jī)游戲手機(jī)版中,玩家們可以來真實(shí)自訂改裝自己的機(jī)體,并即時操作自己的機(jī)體來與對手進(jìn)行對戰(zhàn),同時在紙箱戰(zhàn)機(jī)wars游戲享受機(jī)體零件組裝加強(qiáng)與對戰(zhàn)的游戲樂趣。
1.必殺槽
左下角圈圈,戰(zhàn)斗時成功命中敵人就能聚氣,中心的數(shù)值是聚氣等級,0-5個等級,等級越高就能發(fā)動越強(qiáng)的(超)必殺技。分為兩種,必殺技和超必殺技。每種武器都有對應(yīng)的(超)必殺技,劍類槍類必殺技什么的,需要武器熟練度達(dá)到一定等級才能習(xí)得裝備。
2.體力&電量
畫面左下方的綠色和黃色條就代表機(jī)體的體力槽和BP槽(就是電池控制的電量)。機(jī)體每做個動作多多少少都會消耗電量的。電量耗盡了只是聚氣槽不再聚氣,對其它方面貌似沒多大影響影響。
3.能力槽
畫面正下方的黃色條,機(jī)體每次攻擊,沖刺能量槽都會消耗,如果能量槽沒有耗盡停止消耗動作(就是攻擊和沖刺)一秒后就可完全恢復(fù),但如果耗盡了則要過三秒才能恢復(fù)。實(shí)際戰(zhàn)斗效果看連擊到能量槽快耗盡時接個蓄力不但能打出高傷害,還能讓能量槽再次充滿,很有用的戰(zhàn)術(shù)。
山野坂(cv:久保田恵)
男主角之一(在第一部和W出場)。山野博士的兒子,得知父親被變革者抓住之后,為了救父親不畏懼危險和變革者戰(zhàn)斗,并且加入了探路者。LBX是“AX-00”。兩部動漫綜合一共有三種不同的裝甲(紙箱戰(zhàn)機(jī)BOOST中還有一臺伊普西龍),可以在戰(zhàn)斗中開啟V模式、終極模式而提高自己LBX的性能。
LBX:AX-00(阿克琉斯、奧丁、伊普西龍、艾爾西昂)
合體LBX:西格瑪·奧比斯(負(fù)責(zé)控制機(jī)體)
槍必殺技:閃電矛、超等離子暴擊、永恒之槍、神圣長槍、劍刃風(fēng)暴(17-18集使用珀?duì)栃匏沟膭?
劍必殺技:旋風(fēng)劍
川村亞美 (cv:井上麻里奈)
女主角(在第一部和W開頭出場過)。是坂和大和形影不離的好朋友,三人一加入了探路者。LBX是“女忍者”、“潘多拉”兩臺LBX,在W中被探測者綁架并洗腦成為奴隸玩家,愛機(jī)“潘多拉”也黑化變成了“黑潘多拉”?,F(xiàn)已被坂等人救回。
LBX:女忍者、(潘多拉/黑潘多拉)
苦無必殺技:旋風(fēng)、蒼拳亂擊
海道金(cv:小田久史)
男主角之一(在第一部和W出場過)海道義光的孫子(不是親生的),原屬于變革者,后來因?yàn)榭床粦T爺爺?shù)淖龇?,而加入了探路者,LBX是“大皇帝”、“齊諾原型機(jī)”、“特立頓”(在W中使用)擁有三種不用LBX裝甲,可以開啟“特種模式”提高性能。
LBX:大皇帝、大皇帝M2(由大皇帝改裝而成的)、齊諾原型機(jī)、特立頓
錘子必殺技:凱撒沖擊、地裂爆炎、奧米加爆彈、海神風(fēng)暴
青島和也(cv:浪川大輔)
男主角之一(在第一部和W開頭出場過)是坂和亞美形影不離的好朋友,三人一加入了探路者。擁有“獵人”、“埃及”(被人操控時使用的)、“芬里厄”三臺LBX。在故事中為山野坂幫了不少的忙。在W中被探測者綁架洗腦成為奴隸玩家。
LBX:獵人、埃及、芬里厄、阿克琉斯契約者
必殺技:尖刺突擊、鷹眼狙擊、黑暗風(fēng)暴
操作
組合技不是很多畢竟不是格斗游戲,搖桿(四個方向)+攻擊鍵:對射擊武器來說就是回避&射擊,近戰(zhàn)武器則是幾個不同的攻擊動作,火箭筒好像沒有這個功能。
第一次戰(zhàn)斗感覺有些生硬,但隨著戰(zhàn)斗次數(shù)的增加和對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的理解能逐漸適應(yīng)。主要是攻擊動作后搖比較大,做完一套連擊能感覺到較明顯的硬直,包括追擊、防御跳躍等動作,這時候很容易被攻擊。另外跳起落地后如果不接攻擊或者其它動作會有個小硬直。這些地方如果不加注意總會影響到戰(zhàn)斗時的操作手感,熟
后避免這些“高難度”動作能讓戰(zhàn)斗更加得心應(yīng)手。
打擊感還算比較爽快,夸張的打擊效果和戰(zhàn)斗音效配合的恰到好處。只可惜對方機(jī)體被打擊效果遮擋,玩家無法欣賞到對手的慘狀只看見一陣星光閃過然后對手倒地。
戰(zhàn)斗方式
采用ACT的戰(zhàn)斗方式,雖然攻擊比較簡單,就一個攻擊鍵和長按蓄力而且沒有什么組合技能。不過如何用華麗的動作終結(jié)敵人不是本作戰(zhàn)斗的重點(diǎn),如何利用豐富的戰(zhàn)斗元素一點(diǎn)點(diǎn)蠶食敵人才是王道。
另外武器切換,自帶道具的使用,場景道具的爭奪等等都能對戰(zhàn)局產(chǎn)生很大的影響,戰(zhàn)斗時要一并考慮進(jìn)去。至于組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,感覺更多樂趣還是在聯(lián)機(jī)方面,單人模式中就不要指望AI能帶來多少戰(zhàn)力的提升了。
策略手游是一種非常考驗(yàn)玩家智慧的游戲類型,這類游戲提供給玩家一個可以動腦筋思考問題來處理較復(fù)雜事情的環(huán)境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況做出對策才能解決問題,下面為大家?guī)硪恍┓浅:猛娴牟呗杂螒?,希望這些游戲能夠滿足策略高手的胃口。
角色扮演類游戲合集里匯集了多款精彩的游戲,在這些游戲中玩家們可以將化身為游戲中的主角在游戲世界中展現(xiàn)各種各樣的冒險,角色扮演類的游戲作為游戲中非常經(jīng)典的游戲玩法,各種角色扮演類游戲?qū)映霾桓F,讓玩家們可以擁有更多的快樂。
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