非凡戰(zhàn)斗場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)分化,激烈爭(zhēng)奪資源小兵經(jīng)濟(jì)。?
創(chuàng)世聯(lián)盟是一款MOBA手游。52PK游戲網(wǎng)為大家提供創(chuàng)世聯(lián)盟手游正版下載、安卓渠道服和最新版本ios下載,非凡戰(zhàn)斗場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)分化,激烈爭(zhēng)奪資源小兵經(jīng)濟(jì),游戲以穿越、魔幻為題材,眾多經(jīng)典的英雄角色,熟悉的操作系統(tǒng),熟悉的技能釋放,配合華麗視覺(jué)效果,給你極致的競(jìng)技體驗(yàn),5v5在線競(jìng)技,隨時(shí)叫上朋友來(lái)“開(kāi)黑”!
一、為什么要野區(qū)的視野工作?
野區(qū)視野工作往往被各玩家所忽視,實(shí)際上卻發(fā)揮著重要作用。比如說(shuō):當(dāng)你正嗨皮的打野時(shí),突然冒出幾個(gè)大漢將你無(wú)情殺死;或者是你正在追一個(gè)小殘血,追到野區(qū)轉(zhuǎn)了半天不見(jiàn)了(qwq)人呢?又或者是己方正集火大龍,卻不曾想,對(duì)面什么時(shí)候丟來(lái)一個(gè)遠(yuǎn)程直接將大龍無(wú)情帶走,我的天,不帶這樣玩的吧!......這時(shí)候,你是否想過(guò)如果提前做好了野區(qū)的視野工作,這些就不會(huì)發(fā)生了呢?
█ 二、最主要的幾個(gè)視野位置
(1)紅藍(lán)baff:前中期,紅藍(lán)爸爸帶來(lái)的增益效果絕對(duì)是杠杠滴,不用我說(shuō)大家都清楚吧
(2)河道:不管是敵方還是己方反野,大龍,抓人等等,河道基本上都是必經(jīng)之地,想必到這不用我說(shuō)大家也都不難推測(cè)出其重要性了吧
(3)大小龍:小龍前中期點(diǎn)個(gè)金錢(qián)baff,順利的話可以將敵我雙方的經(jīng)濟(jì)差拉開(kāi)一大截,后期更是相當(dāng)于多了一件神裝。而我們的大龍哥帶來(lái)的增益效果更是讓人為之咂舌,不管是兵線強(qiáng)化還是裝備晉升都是很牛掰的有木有?
█ 三、為什么要打野?
這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得好,我給大家打個(gè)比方吧。你覺(jué)得一個(gè)人路或兩人一路的一方和五個(gè)人一路的一方,哪一方得經(jīng)濟(jì)等級(jí)發(fā)育的快一些?相信不用我說(shuō),大家心里也早就有答案了吧!正所謂合理分配資源嘛,再說(shuō)野區(qū)這么大空著不打給對(duì)面發(fā)育嗎?
█ 四、打野如何快速發(fā)育
現(xiàn)在打野的發(fā)育跟對(duì)線的差不了多少,甚至還要低一些。這時(shí)候你就要想想辦法了,光靠自家野區(qū)當(dāng)然是不夠的,你還要適當(dāng)?shù)姆匆白ト瞬判?,有必要的話可以中路補(bǔ)幾個(gè)兵也是不錯(cuò)的。
█ 五、打野,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的帶動(dòng)者?
作為打野,實(shí)際上任務(wù)非常艱巨,非常人可勝任也!打野不僅要抓人,將某一路的優(yōu)勢(shì)放大,將某一路的劣勢(shì)縮小,必要時(shí)要對(duì)后期非常強(qiáng)勢(shì)的英雄搞一下針對(duì),將對(duì)方的節(jié)奏打亂。中后期更是要配合隊(duì)友拿龍,打團(tuán)時(shí)要做下?tīng)奚鼘?duì)方威脅最大的英雄切掉,減少我方的傷勢(shì),為這波團(tuán)甚至整局創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)
█ 六、打野英雄推薦 (本人的一點(diǎn)小意見(jiàn),反正你們自己看著辦吧)
戰(zhàn)士:荊軻(首選),李白,沃夫,青龍,呂洞賓,十香,趙云
1、默契配合三路擁有優(yōu)勢(shì),靈活走位限制敵人進(jìn)擊
2、排位戰(zhàn)績(jī)獲得史上王者,傳奇模式操作促進(jìn)稱(chēng)霸
3、非凡戰(zhàn)斗場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)分化,激烈爭(zhēng)奪資源小兵經(jīng)濟(jì)
排位戰(zhàn)績(jī)獲得史上王者,傳奇模式操作促進(jìn)稱(chēng)霸
精致場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)聯(lián)合作戰(zhàn),出色英雄再度引燃熱血
史詩(shī)英雄全面排位開(kāi)啟,速度召喚屬于你的成就
非凡戰(zhàn)斗場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)分化,激烈爭(zhēng)奪資源小兵經(jīng)濟(jì)
華麗競(jìng)技王者再度爭(zhēng)霸,非凡使命成就壯大寫(xiě)實(shí)
默契配合三路擁有優(yōu)勢(shì),靈活走位限制敵人進(jìn)擊
角色扮演游戲是游戲類(lèi)型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫(xiě)實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過(guò)一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過(guò)程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。角色扮演類(lèi)的游戲給玩家的影響也不是很差吧,此類(lèi)游戲的畫(huà)面感十分強(qiáng)烈,玩法模式多樣,給人一種刺激豪爽的感覺(jué)。
MOBA手游是多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手機(jī)游戲,MOBA游戲相比傳統(tǒng)的RTS游戲更偏向于休閑娛樂(lè),對(duì)玩家的操作要求均遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于RTS游戲。再加上這類(lèi)游戲中很多是免費(fèi)游戲,因此吸引了一大批難以適應(yīng)RTS游戲大規(guī)模高要求操作的玩家。因?yàn)椴辉龠^(guò)高地要求玩家的操作水平,這個(gè)玩家群體比傳統(tǒng)RTS游戲的硬核傾向的玩家群體要大得多。
競(jìng)技手游是以移動(dòng)手機(jī)設(shè)備為載體的類(lèi)型游戲。與傳統(tǒng)的競(jìng)技游戲不同的是,競(jìng)技手游更加重要的是將競(jìng)技性帶入一個(gè)更加便捷的移動(dòng)時(shí)代。相比較傳統(tǒng)的競(jìng)技游戲,競(jìng)技手游能夠讓更加便捷的玩家參與競(jìng)技斗爭(zhēng)中,以碎片化的時(shí)間來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)激烈的競(jìng)技戰(zhàn)斗。
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