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深淵地平線AE2通關(guān)陣容推薦

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-07-16 17:02:09

深淵地平線AE2通關(guān)在這個(gè)游戲中是前期需要面臨的一個(gè)挑戰(zhàn),需要的就是不斷的提升自己的實(shí)力,我們?cè)谶@個(gè)游戲中需要的就是更多的資源,因此在這個(gè)游戲中的關(guān)卡是一定要打過的,下面就是深淵地平線AE2通關(guān)打法陣容推薦~

深淵地平線AE2通關(guān)陣容推薦

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1.開場(chǎng)放完vv及山城的技能,并把子彈打光目的為削血,子彈打多少算多少會(huì)放這兩個(gè)是因?yàn)槎际莿?dòng)畫的必定攻擊簡(jiǎn)單來說隨后就不會(huì)觸發(fā)基輔的技能動(dòng)畫

2.等技能條跑完,迅速按炮擊重新開始一巡,這里算最重要的一點(diǎn),如果不等技能條跑完就放技,三巡沒辦法觸發(fā)基輔的技能。如不慎被對(duì)方搶先放技能,沒死的話還是可以照流程跑,但可能大破收?qǐng)?。而如果炮擊打死一個(gè)驅(qū)逐,可以藉由基輔的技能動(dòng)畫吃掉厭戰(zhàn)的開盾動(dòng)畫。如果炮擊沒打死驅(qū)逐,隨后基輔的技能不小心打死驅(qū)逐導(dǎo)致厭戰(zhàn)開盾則重來。

3.二巡敦克爾克開技能,此時(shí)基本上會(huì)打死所有驅(qū)逐,這時(shí)候阿賀野會(huì)開技能再度吃掉厭戰(zhàn)開盾動(dòng)畫

4.進(jìn)內(nèi)圈開瓦良格技能收掉厭戰(zhàn),可代替基輔的角色,基本上技能有追擊的都可以,但也很少。雖然60%機(jī)率觸發(fā),但是也是很平民的選擇,至于普羅旺斯的技能雖然是擊沉敵艦進(jìn)行追擊,但不知為何無法吃掉厭戰(zhàn)的動(dòng)畫,故排除。

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