所在位置 : 攻略列表 > 詳情

dnf手游鬼劍士轉(zhuǎn)什么職業(yè)好 鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-07-27 17:31:44

dnf手游中鬼劍士是比較流行的職業(yè),是很多玩家的首選,不過(guò)很多玩家在選擇鬼劍士的時(shí)候不知道應(yīng)該轉(zhuǎn)什么職業(yè)比較好,下面小編給大家推薦下鬼劍士轉(zhuǎn)職~

dnf手游鬼劍士轉(zhuǎn)什么職業(yè)好 鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

無(wú)論是前期練級(jí)還是后期打本,以及日常各種玩法手感等等,都需要我們選擇一個(gè)合適的職業(yè)。

地下城與勇士M鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個(gè)好?游戲中鬼劍士達(dá)到10級(jí)后可以轉(zhuǎn)職,目前可轉(zhuǎn)職業(yè)為鬼泣和狂戰(zhàn)士,這兩個(gè)職業(yè)都非常熱門,不少玩家都很糾結(jié)。

dnf手游鬼劍士轉(zhuǎn)什么職業(yè)好 鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

鬼泣,劍士中的召喚者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅長(zhǎng)召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步伐。

大家印象中的鬼泣,一直都處于下水道的地位,不過(guò)在手游里鬼泣還是很強(qiáng)的,墓碑和疊陣傷害都得到了強(qiáng)化,使得前期刷圖也變得十分簡(jiǎn)單,而且從拍賣行太刀數(shù)量上也能看出鬼泣的熱門程度,

狂戰(zhàn)士物理攻擊高,血也多,在普通狀態(tài)下速度不夠理想。但在暴走的情況下,各種速度就會(huì)得到極大地增強(qiáng)。

狂戰(zhàn)士因?yàn)槠洳僮骱?jiǎn)單,傷害爆炸,成為了很多小白玩家的首選。而且狂戰(zhàn)士在刷圖上有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),抓頭、怒氣爆發(fā),都能很好的控制對(duì)手,打出爆發(fā)的傷害,

從傷害上來(lái)說(shuō),兩者并沒(méi)有太大的差距,都能打出很高的輸出,而且在刷圖和PK對(duì)決上,都非常的強(qiáng)勢(shì)。

在地下城與勇士這個(gè)游戲中,最多的職業(yè)莫過(guò)于鬼劍士和鬼泣了,很多玩家都會(huì)面臨轉(zhuǎn)職這一個(gè)選擇,選擇的好咋會(huì)讓自己的英雄強(qiáng)上加強(qiáng)走向巔峰,選的不好只能讓自己的英雄待在下水道打團(tuán)還被人嫌棄,那么在狂戰(zhàn)士和鬼泣這兩個(gè)職業(yè)之間,我們應(yīng)該如何去選擇呢?

首先我們從刷圖能力上來(lái)說(shuō),狂戰(zhàn)士的刷圖能力只能是一般般,除非裝備好,當(dāng)然了,裝備好,誰(shuí)刷圖都能快。啊雖然說(shuō)狂戰(zhàn)士的傷害比較高,但是并沒(méi)有太高的清圖技能,也就是說(shuō)范圍技能并不是太多。只有在開啟一些特殊的血之狂暴之后,才能夠提升自身的實(shí)力,最大化自己的刷圖效率和清怪速率。而鬼泣就不一樣了,軌跡相對(duì)于狂戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),在刷圖方面更勝一籌,各種結(jié)界再加上一定的清圖范圍,技能能讓他很輕松的過(guò)圖。

在操作難度方面,狂戰(zhàn)士當(dāng)然要更勝一籌,為什么說(shuō)狂戰(zhàn)士是一個(gè)老少皆宜的職業(yè)呢?因?yàn)閷?duì)于狂戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)并不需要什么太多的操作。本身自身的鞋就比較厚對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也沒(méi)有必要太注意。月在那戰(zhàn)斗上去砍就完事了,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),還是建議大家用狂戰(zhàn)士上手兒,鬼泣的話操作難度要比狂戰(zhàn)士高許多,不僅要注意自身結(jié)界的釋放,對(duì)于自己連招的順序也是有一定的要求,而且相對(duì)于狂戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),鬼泣的身板非常脆弱,稍不注意就殘血了。

綜合來(lái)說(shuō)狂戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn)在于它的血量非常的厚,操作比較簡(jiǎn)單,對(duì)于一些手殘玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是福音,但是缺點(diǎn)也非常的明顯,自身的速度以及清圖的效率就非常的慢,只有在開啟血之狂暴的時(shí)候才會(huì)有大幅的增強(qiáng),可是持續(xù)的開狂暴又會(huì)掉血,血量維持不當(dāng)?shù)脑掚S時(shí)都有可能暴斃。而鬼泣。優(yōu)點(diǎn)在于它非常靈活,傷害比較高,無(wú)論是刷圖效率還是操作難度上都有著比較高的上限。

缺點(diǎn)也同樣的明顯,身板太脆,在有時(shí)候操作難度著實(shí)太大。并且鬼泣有著一個(gè)致命的缺點(diǎn),那就是對(duì)于平民玩家的不友好,沒(méi)有裝備支撐的軌跡,根本沒(méi)有什么傷害,只有在你的裝備到達(dá)了一定程度才能夠打出高傷害,所以說(shuō)對(duì)于非氪金玩家來(lái)說(shuō),如果還在鬼泣和狂戰(zhàn)士?jī)蓚€(gè)職業(yè)之間猶豫不決的話,建議直接去練好狂戰(zhàn)士吧,這樣會(huì)省去你的更多金錢和精力。

同類推薦
最新文章列表