文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-08-03 09:10:32
解神者X2哪些角色厲害?相信很多玩家都知道解神者新手在這個游戲中是非常的需要我們在游戲中的角色的,養(yǎng)成各種不同的角色幫助我們的戰(zhàn)斗更加的輕松,下面就是解神者新手通關角色強度排行榜,看看我們在游戲中的選擇有哪些,該怎么做才是最好的吧。
1.托爾
絕對的T1強度,而且新手池爆率很高,我感覺大部分玩家手上都有她。位移多,傷害可觀,越級通關都是小意思。我不說她是T0是因為我沒有全角色,目前不清楚角色強度上限有多高。這個游戲的機制對于多位移角色很友好,而托爾不但六段位移,CD快,并且是指向性位移,是絕對的親女兒。第一個小Boss打完強化二技能,刷小怪基本就是一個技能的事。
2.貝黑莫斯
強度T1,較托爾略低,但是初始角色人手一個,三段位移非指向,要靠方向鍵控制位移方向,上限比托爾低但被動很強,作為副神格(也就是作為隊友),個人覺得可到T0強度,初始角色這么強力的游戲不多見了。因為被動作為隊友神格的時候刷小怪幾乎不掉血,能抗能打,做主神格勉強能秀操作,總的來說很不錯,是劍柄神格里唯一的強勢角色(我沒有阿斯莫德和少昊,不包括這兩個角色,有興趣的朋友可以自己做下分享)。貝黑莫斯同樣第一個強化二技能,之后看自己想法。
3.長庚
強勢高輸出型角色,被動和一技能可放出分身,傷害極高,刷怪很快,只有一段位移,但CD比較短,保命略差,沒有托爾那么好秀Boss,需要更多走位,如果對怪的技能比較熟悉的話,把位移捏穩(wěn)一點,不要CD一好就放,通關沒有問題。強度介于T1、T2之間,或者說是T2里的高位角色。長庚的話先強化一技能,位移可放出兩個分身,第二次建議強化二技能,大招比較雞肋,可以用來作為副神格時清場小怪,也可以卡無敵。
4.源氏
T2,操作比起其他角色略難,但對于熟悉MOBA游戲的玩家應該上手挺快,先趕路中用一技能卡三段印記,然后就可多出三段穿刺普攻(算位移,位移中不會受到傷害),穿刺的時候松開方向鍵可以向怪沖刺,如果要用來走位或逃跑按著方向鍵就可以朝指定方向沖刺,二技能吸小怪(固定在地面的小怪和大小Boss不可吸),配合穿刺和大招使用,大招刷新極快,配合一些奧義神跡可以無CD大招,大招可卡無敵,二技能貌似也可以卡無敵(對小怪是有控制效果所以釋放時不會受到傷害,對于Boss我試的結果是沒受到傷害的,有清楚的朋友可以補充)。作為副神格時她的二技能比較坑,因為是走在主神格身后所以會把怪吸到臉上,如果后面有陷阱堵著的話就非常非???,除非用的是托爾,不然多多少少會受傷,不過習慣之后她的二技能配合輸出型神格清怪一流,讓人又愛又恨的角色
,在近戰(zhàn)里算是不多的可用角色,但她不是劍柄哦,是星幣
5.伊南娜
T2,也算高輸出角色,但只能算T2低位,技能組合很凌亂,被動和普攻機制都表明應該是個高輸出遠程角色,結果技能做成了遠近戰(zhàn)結合,技能組合使用比較僵硬,建議一技能還是走位用,不要用來突臉,二技能基本用不著,一個遠程角色不要突臉去近戰(zhàn),風險太大,主要輸出是普攻,但第一個小Boss打完沒有強化普攻和被動的神跡,如果臉黑可能打到最后都刷不出強化普攻的神跡,所以就是可用但沒必要的一個角色,如果角色技能和神跡都不改的話,這個角色基本做冷板凳(配合源氏的二技能清小怪還是挺爽的)
6.浮士德
T1,大招CD短,一段位移,但距離還算遠,靠被動和大招實現(xiàn)高輸出,被動施法中可移動,所以還算靈活,強化二技能和大招,優(yōu)先二技能,因為二技能強化后更好清小怪,配合奧義類神跡大招可以在一次戰(zhàn)斗中多次使用,沒什么需要說太多的,操作簡單強度高,還是初始角色,已經無話可說了
7.青龍孟章
。。這個沒啥說的,個人覺得只能T3,之前說過,劍柄神格里就貝黑莫斯好用,作為肉盾也沒的說,這個就是做主神格不強勢,做副神格肉盾也不太行。。我怕說多了有人罵我,個人看法,有意見的朋友自己補充吧
8.阿努比斯
我挺喜歡的一個角色,但原因只是可愛,強度一般,還是之前說的,劍柄角色貝黑莫斯強勢,其他的就是可用,但大部分時候坐冷板凳,阿努比斯比孟章強勢一點,控制還不錯,用用還是挺爽的。大概是T2強度,不過要是真喜歡的話可以多練練,玩的好配合被動可能勉強能到T1,主要是前期比較難度過,只有大招有回復能力,還是近戰(zhàn),而且只有一段位移,越級沖關的話真的不太行
9.伊瑞綺嘉拉
T3,攻速很快但技能僵硬,一二技能近戰(zhàn)大招遠程,而且技能手感不太好。好看,但感覺是花瓶。這個玩的比較少,在訓練營也沒搞明白,如果有高玩知道她的玩法希望分享一下,個人感覺這是個期待修改的角色。
10.初玖
T1,輸出高,位移不錯,機制完善,技能華麗,建模還好看,還有啥可說的呢,不過有一點。。她是圣杯角色,不參與克制關系的話,除了圣杯怪的圖,用她打關的效率沒那么高。
11.奈芙蒂斯
同樣是個花瓶角色。。我覺得說她T3都過了,技能是真的僵硬,她的被動那個移動中逐漸提高移速能干啥??她又不能移動施法。然后掛著個位移名字的傷害技能,傷害很高但真的很僵硬,感覺不說重做,起碼需要調整完善機制的一個角色
以上都是我個人看法,還有部分角色我沒有用,僅僅看了技能介紹,所以沒有掛出來,如果我把有些朋友認為的強勢角色說低了,也歡迎你們來分享這些角色的玩法
12. 莉莉絲
T1高位,強度很高,操作簡單。簡單概括就是存球,刷新球的持續(xù)時間,大招團隊增益并且加快音符球的轉速(加快后的轉速只要球不消失就可以一直持續(xù)),平A中可移動,一技能位移只有一段,位移后進入1秒隱身狀態(tài)(隱身狀態(tài)不會被鎖定并且免疫陷阱傷害),位移CD在所有角色中算中等,因為只有一段位移,算低頻位移角色,但并不影響強度。莉莉絲這個角色就是技能一點,兩手放開,打怪時完全可以全程走位,所以位移技能的作用并不大。強度和托爾大概差不多,但更輕松,托爾是通過位移實現(xiàn)躲避傷害并持續(xù)輸出,莉莉絲本身就具備強大持續(xù)輸出能力,可以全程拖著方向搖桿就好,也可以穿插平A(平A時是可移動的),大招CD也較短,時不時開大招進行全體增益即可。
13. 瓦爾基里
又一個強勢近戰(zhàn)角色, 但是她是星幣神格哦 ,劍柄角色暫時還是只有貝貝拿的出手啊。
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