文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-08-03 10:03:41
相信很多的小伙伴都知道三國志幻想大陸中陣容的搭配選擇有很多,每個武將之間都能搭配出不同的效果,那么三國志幻想大陸中該怎么搭配武將?正所謂授人以魚不如授人以漁,小編在這里不會給大家介紹現(xiàn)成的陣容搭配方案,而是為大家分享三國志幻想大陸武將陣容搭配思路,
一、陣容構(gòu)成邏輯
假設(shè)雙方都有100個單位的資源,我投入給一張卡100單位,敵方則是完全平均,那么看似我戰(zhàn)力吃虧,但可能會出現(xiàn)如下情況——敵方的卡牌攻擊不破防/我的主力秒殺敵方卡牌,這樣對方投入的部分資源就“消失”了。比如只考慮普攻情況的話,我方一人防御1000,敵方6人攻擊999,那其實等于敵方6人攻擊為0,所有投入的資源都“無效”了。
1、PVP實戰(zhàn)情況
那結(jié)合到三幻具體的戰(zhàn)斗中,上述陣容的邏輯會受到哪些影響呢?我們先指出不利因素,pvp主要有兩方面,對應(yīng)該情況的兩個特點:
(1)由于灼燒、破甲、技能的高額系數(shù)等因素,完全不破防在同資源下難以做到。
(2)由于加血,控制等因素,很難進(jìn)行穩(wěn)定、快速、持續(xù)的減員。
2、PVE實戰(zhàn)情況
(1)由此,如果隨便培養(yǎng)某張卡,很可能會出現(xiàn)“三英戰(zhàn)呂布”、“蟻多咬死象”的情況,而pve也有類似的因素,更要加上我們需要格外考慮黃天的過關(guān)條件。那是否培養(yǎng)核心武將就行不通了呢?不是,三幻中還存在其他有利的因素。
(2)最重要的一點:部分卡牌存在“挨打受益”的機(jī)制,如所有防御職業(yè),被攻擊都會增加怒氣,而我們又可以看到,一部分防御卡牌,不僅可以挨打回怒,還可以挨打回血!這就意味并不一定不破防才能無效化!
(3)其他因素還有副本不需要湊三星、三顧的定向抽卡、養(yǎng)成資源無法滿足六人滿配等,也都是有利因素,因此我們初步得出結(jié)論:在三幻中可以重點培養(yǎng)核心武將,但是陣容要精挑細(xì)選。
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