文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-03 11:13:47
在漢家江湖中有著數(shù)量龐大的武功,玩家可以自由的選擇來(lái)學(xué)習(xí),不同的武功有不同的招式,并不是每一種武功都是用來(lái)進(jìn)攻的,也有很多是用來(lái)輔助和控制的,下面我們一起來(lái)看一下真武七截劍怎么樣吧。
真武七截劍,太極劍法的進(jìn)階,簡(jiǎn)稱七截劍、太極劍、真武劍,威力393.7(你作為一個(gè)絕武學(xué),沒(méi)上400你好意思嗎?)——太極太極,陽(yáng)魚(yú)是拳、陰魚(yú)是我
推薦等級(jí):3
經(jīng)過(guò)了一波加強(qiáng),已經(jīng)不再是下水道武學(xué)了
競(jìng)爭(zhēng)力:3
絕極通用武學(xué),現(xiàn)在能用的流派都得開(kāi)車才行
資源需求:1
絕武,而且必須三突才行
爆發(fā)傷害:4.5
可以打出極高的傷害,單最高一擊不如落霞最高一擊
持續(xù)傷害:4
劍氣傷人
特殊加分:2
太極陰魚(yú),總得有點(diǎn)排名吧
綜合評(píng)分:17.5
普通攻擊,普通攻擊30%附帶三級(jí)點(diǎn)穴(每回合一定概率降低怒氣,每等級(jí)提高10%損失1怒氣),控怒,但實(shí)際概率一言難盡 ,撲朔35%造成擊空,用七截劍造成點(diǎn)穴狀態(tài)也就是擊空出2個(gè),點(diǎn)穴勉強(qiáng)出1個(gè),而且點(diǎn)穴了還不一定掉怒氣,點(diǎn)穴持續(xù)時(shí)間是150時(shí)序,滿集氣是6次行動(dòng),數(shù)學(xué)期望接近兩點(diǎn)怒氣,這個(gè)實(shí)在是不高……
二技能,北斗轉(zhuǎn)太虛,單點(diǎn)清空怒氣,也是控怒算是一個(gè)低配的云散月靜,但是是單點(diǎn),而且也不能防止怒氣積累,但是它強(qiáng)于云散月靜的是:第一,它有攻擊力,第二,它可以配合普通攻擊,一起控怒。
三技能,月白伴晨星,由"給己方疊加三級(jí)的攻擊強(qiáng)化、防御強(qiáng)化、飄渺,給敵方疊加三級(jí)的攻擊弱化,破甲,遲鈍",改為加怒技能,我……還不耗怒,無(wú)法觸發(fā)劍氣,由一個(gè)全局特效改成這樣,雖然是抬了大招一手,整體上配合成套,但我覺(jué)得這是削了,大家自己品
四技能,七星伴長(zhǎng)空,由最長(zhǎng)條技能改為身前放射,雖然范圍小了,但是能打到的人一定是多了,之前獨(dú)屬它的大招技能現(xiàn)在變成三突的天賦了,這一點(diǎn)絕對(duì)是整體的加強(qiáng)了。
一突,增加二技能的攻擊范圍,清怒的范圍變大,但是不能防止回怒,也不能吸怒,就有點(diǎn)雞肋
二突,增加了一個(gè)相當(dāng)于真氣外放的天賦,但實(shí)際上,它很垃圾,第一使用其他武學(xué)的時(shí)候不可以觸發(fā)真武劍氣,第二內(nèi)功是不觸發(fā)真武劍氣,第三威力極低,這個(gè)攻擊應(yīng)該是面板上未加成后的攻擊,這個(gè)可以依托于天賦打傷害,在天賦的加成下可以打出不錯(cuò)的傷害
三突,核心突破,只有突了這個(gè)才能玩,否則,真的不行,這個(gè)是把之前的大招變成了天賦,只有200時(shí)序的CD,而且其他技能也能觸發(fā),這就是相當(dāng)程度的加強(qiáng)了,滿怒氣7次追加(我也不知道為什么六點(diǎn)怒氣可追加七次),每次衰減上次的50%,連續(xù)七次,似乎很高,你加一下1+二分之一+四分之一+八分之一+十六分之一+三十二分之一+六十四分之一+一百二十八分之一等于多少呢?別算了我直接告訴你1.9921875,不錯(cuò),看似追加七次,但實(shí)際上傷害連兩次攻擊都不夠,這里對(duì)標(biāo)秋水劍秋水劍是攻擊五次不衰減傷害,這里是攻擊,就是再打一次,是可以觸發(fā)暴擊的,實(shí)際測(cè)試呢,滿怒的真武劍傷害不及秋水劍的一半(這還不知道是不是五連擊),但是這個(gè)是可以覆蓋多個(gè)人的,而且每個(gè)技能都能觸發(fā),冷卻時(shí)間不長(zhǎng),劍氣可以得到加強(qiáng),這就算是一大突破了.
真武劍輸出全在三突后200時(shí)序之后的第一擊,消耗所有怒氣,來(lái)一發(fā)七連,實(shí)際上滿怒氣打到人也就最多相當(dāng)于連打兩次,要是AOE打到3個(gè)人以上還好說(shuō),3個(gè)人以下基本上沒(méi)用。
太極劍實(shí)戰(zhàn)似乎還可以,如果在人堆里開(kāi)個(gè)大,傷害也頗為可觀,但是性價(jià)比依然不高,下面說(shuō)說(shuō)俠客使用。
推薦俠客:
太極傳人——蘇軾!
好吧,蘇軾其實(shí)是太極傳人的,一定是的,打拳就是第一順位,耍劍依然還是你!!!
蘇軾開(kāi)局就有4怒,心決加酣暢,自帶的豪放不怕假酒,可以保證怒氣一直在線,同時(shí)豪放帶來(lái)的怒氣暴擊率,可以做到普攻爆傷,心決兩攻擊,一特殊,一通用,在心決上可以出比較高的攻擊,同時(shí)作為特殊位,心法的生命加成可以享受到攻擊位享受不到的加成。
但是,蘇軾弱點(diǎn)還是在于站不住,心決上只有一個(gè)防御位,打拳都有暴斃的可能更不用說(shuō)耍劍的了,另外,太極劍又是在人堆中才會(huì)有極強(qiáng)的效果,這就又要考慮到?jīng)_鋒陷陣的可能性,所以極易暴斃。
這里推薦的還是能保得住蘇軾的門(mén)派可以上一個(gè),一個(gè)是河洛一個(gè)是破軍,河洛優(yōu)于破軍。在保得住的情況下,場(chǎng)均可以200,最多可以達(dá)到350,
白嫖太極——文天祥!
文天祥自帶太極劍,但是自己的屬性臂力丙+,這可真的低,在加上自己的丹心天賦,給自己疊加傷害加深,這就更可能暴斃了……所以還是在保得住的情況下可以用,不過(guò)相較于蘇軾,文天祥的太極劍就只能是AOE傷害了,心法上建議七弦,不過(guò)這里說(shuō)文天祥僅僅只是因?yàn)樗淖詭珮O劍,可以多一個(gè)太極劍,實(shí)際其實(shí)并不是那么好。
當(dāng)然,也不是打不了傷害,你可能還得配個(gè)通神,比較文天祥甲的定力,換成臂力傷害便夠看了
江湖主角——耶律紅
大哥身板是的確好,能站能打,而且自帶喝酒,怒氣便也跟得上,大哥是江湖的主角多得也就不說(shuō)了。
最佳隊(duì)友——李香君
香君的云散月靜,可以快速的給出怒氣,讓200時(shí)序的那發(fā)大能打出高傷害,反之,如果云散月靜落到了對(duì)面的手里,很可能你的第一發(fā)大就徒勞無(wú)功了。
再次更新,在有三突的太極劍和與實(shí)裝用過(guò)太極劍的大佬交流后,發(fā)現(xiàn)自己寫(xiě)的的確有些問(wèn)題,太極劍的確是可以打出比較漂亮的傷害,目前看來(lái),太極劍正常發(fā)揮場(chǎng)均應(yīng)該是150k,但這是建立在“正?!睏l件下,這個(gè)正常包括合理的配置,正確的bp,甚至是還需要一些小運(yùn)氣,之前云測(cè)評(píng)沒(méi)三突,之后拿到了三突的太極劍,又和太極劍實(shí)戰(zhàn)大佬交流討論了一下,我歸納太極劍合理發(fā)揮的三點(diǎn),如有不足還請(qǐng)指出。
1.站得住
太極劍的大一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多也就放4次,如果4次大放出來(lái)還沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)斗,那這局估計(jì)也就是輸了,但如果你就只放了一次大,那估計(jì)太極劍的效用也上不來(lái),所以首先需要站得住,站不住就是白搭,太極劍的輸出是一種介乎于高爆發(fā)和高持續(xù)之間的傷害,主要就是靠劍氣和三突傷人,只有站的時(shí)間夠長(zhǎng)才能發(fā)揮出來(lái),所以這一關(guān)首先就決定男俠客使用者優(yōu)先(因?yàn)辇斚?,其次是身板要好
2.回得怒
劍氣和三突的大都需要高怒來(lái)支撐,所以就需要回怒的技能支撐,一般是百穴歸一和怒目的雙怒支撐,這一點(diǎn)也就另外決定了,bp香君拿不到手里也不能給對(duì)手,香君要是在對(duì)手手里,太極劍多半是廢了,只是第一發(fā)大是白費(fèi)了。
3.不被打斷節(jié)奏
這里講的是要是被對(duì)面控制住,就會(huì)很傷,特別是前200時(shí)序的控,不需要多長(zhǎng)時(shí)間,就是一個(gè)回合不行動(dòng)都會(huì)讓你比較難受,回不了怒,站不到人堆里,太極劍的劍氣就沒(méi)辦法很好的發(fā)揮作用,這里的bp就又要求了對(duì)面沒(méi)有控,至少是不能強(qiáng)打斷,bp上又要求ban掉黑衣,蓮花陸游,蓮花張良,如果可以的話,太極劍最好不要被對(duì)方突臉
(4)高攻擊
我之前的數(shù)據(jù)測(cè)試絕對(duì)沒(méi)錯(cuò),所以,太極劍的使用者的基礎(chǔ)攻擊一定要高不然打在身上也是不痛不癢,這里就是建議大哥和通神文天祥,臂力基礎(chǔ)至少乙+(話說(shuō)這次的更新為什么都需要高臂力做支撐)
漢家江湖
類型 : 卡牌對(duì)戰(zhàn)大小 : 1.45G
玩法 :競(jìng)技開(kāi)放世界劇情手游江湖類似漢家江湖類似了不起的修仙模擬武俠rpg武俠經(jīng)營(yíng)
553.48M
卡牌對(duì)戰(zhàn)
7.86M
卡牌對(duì)戰(zhàn)
703.40M
卡牌對(duì)戰(zhàn)
504.90M
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