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JOJO的奇妙冒險(xiǎn)手游什么時(shí)候出 國服具體上線時(shí)間介紹

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-11 09:52:28

JOJO的奇妙冒險(xiǎn)手游什么時(shí)候出,JOJO的奇妙冒險(xiǎn)手游國服正式進(jìn)行授權(quán)合作咯,玩家們最期待的IP游戲,將要在什么時(shí)候上線呢,現(xiàn)在就來告訴大家吧,快來看看了解一下哦~

JOJO的奇妙冒險(xiǎn)手游什么時(shí)候出

KLab株式會(huì)社(總部:東京都港區(qū)、代表取締役社長:森田英克、以下稱“KLab”)宣布,從JOJO的奇妙冒險(xiǎn)制作委員會(huì)處,獲得了《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》動(dòng)畫系列在中國大陸及港澳臺(tái)地區(qū)的手游發(fā)行權(quán)。

該作將與盛趣游戲/Shengqu Games(總部:上海市、CEO:謝斐)進(jìn)行合作、面向中國大陸及港澳臺(tái)地區(qū),共同開發(fā)并發(fā)行簡體中文版及繁體中文版游戲。

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同時(shí),這也將是在中國大陸地區(qū)推出的首個(gè)《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》動(dòng)畫系列的正版手游。

KLab以拓展盈利機(jī)會(huì)為目標(biāo),正在推行“面向海外的游戲開發(fā)支援模式”。

該模式是指,由KLab從有意拓展海外收益的日本IP方獲取游戲的授權(quán)后,與海外開發(fā)商共同進(jìn)行游戲開發(fā)及發(fā)行的合作,以此獲取收益的商業(yè)模式。

KLab將充分利用目前為止與IP版權(quán)方構(gòu)建起來的合作關(guān)系,以及在海外的市場操作經(jīng)驗(yàn),將其實(shí)踐于企業(yè)經(jīng)營戰(zhàn)略-“3 PILLARS”中的“Universal IPs”及“Global Growth”,以實(shí)現(xiàn)事業(yè)版圖的進(jìn)一步擴(kuò)大。

今后我們也將陸續(xù)公開該作的開發(fā)進(jìn)展。

關(guān)于《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》

于1987年在周刊少年jump(集英社出版)開啟連載。漫畫作品運(yùn)用了個(gè)性濃烈的表現(xiàn)手法,生動(dòng)刻畫了主角與同伴間深厚的情誼,以及與強(qiáng)大敵人的一場場殊死搏斗。

正如作品其名,主角們歷經(jīng)奇妙的冒險(xiǎn),譜寫了貫穿全系列的主題——“人類贊歌”。

2012年,正值原作漫畫連載25周年之際,《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》初登電視熒屏。

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