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劍與遠(yuǎn)征德雷斯怎么樣 德雷斯技能強(qiáng)度

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-17 17:47:27

劍與遠(yuǎn)征德雷斯強(qiáng)度怎么樣?德雷斯是劍與遠(yuǎn)征新出的英雄,所以很多玩家還不是很清楚德雷斯的強(qiáng)度,那么我們?cè)撊绾瓮孢@個(gè)英雄呢。

劍與遠(yuǎn)征德雷斯怎么樣 德雷斯技能強(qiáng)度

劍與遠(yuǎn)征德雷斯怎么樣 德雷斯技能強(qiáng)度

必殺技-致命伏擊

解析:從大招上來(lái)看在小狼人追擊的基礎(chǔ)上還加入了瞬身技能,這一下子就比狼人高了一個(gè)層次小狼人還得慢慢追emm……其次有些殘血收割的意味,關(guān)于爆發(fā)輸出的定位簡(jiǎn)單粗暴的直觀展現(xiàn)了出來(lái)。當(dāng)然了最出彩的還要數(shù)追擊目標(biāo)死亡后關(guān)于自身能量的回復(fù),最高竟然達(dá)到了700點(diǎn),由此形成了一個(gè)良性的增益循環(huán),高額的暴擊傷害為順勢(shì)擊殺最虛弱的敵人觸發(fā)buff效果提供了前提保障,而buff回能增益的觸發(fā)又為持續(xù)輸出提供的能量基礎(chǔ),總的來(lái)說(shuō)大招技能設(shè)計(jì)的還算不錯(cuò)。

血戮回旋

解析:一個(gè)傷害技能并附帶著對(duì)敵人防御力的減益,可以說(shuō)是恰逢其時(shí)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的組合技能,降低敵人70%的防御力持續(xù)8秒(這個(gè)概念就算普通攻擊也會(huì)打得很痛了)也間接為之后殘血收割做足了準(zhǔn)備。

潛藏殺機(jī)

解析:這個(gè)技能是真的十分適合敏捷型英雄能充分發(fā)揮出速度+暴擊的優(yōu)勢(shì)還是其次,敏攻型英雄最怕死的快,尤其是蠻血部族大多數(shù)只會(huì)直凸凸的莽,而這個(gè)技能卻可以作為德雷斯的保命符了。生命值首次低于50%就從場(chǎng)上撤離,最多回復(fù)500點(diǎn)能量之后返回戰(zhàn)場(chǎng),而且回場(chǎng)即可放大,入場(chǎng)就王炸呀~而且大招之后又能回能,這個(gè)技能升級(jí)之后,攻擊力也是不斷的提升。能源供應(yīng)+高額暴擊+攻擊力的不斷提升,想想打起來(lái)就爽。附帶的吸血效果正是蠻血英雄最大的特點(diǎn),變相的提高了續(xù)航能力,這個(gè)技能就實(shí)用度來(lái)說(shuō)比大招還要贊。

狂刃(被動(dòng)技能)

解析:一個(gè)圍繞著大招進(jìn)行持續(xù)增益的被動(dòng)技能,暴擊型英雄上要打出高額的傷害除了基本輸出在線能源供應(yīng)充足之外,最重要的就是速度了呀!唯有速度才能進(jìn)一步拉大暴擊型英雄的輸出優(yōu)勢(shì)!!走暴擊輸出流的英雄基本上都得要帶上加速工具人,典型的就是狐貍,小鹿的開(kāi)場(chǎng)加速是必須的,而得雷斯優(yōu)于狐貍的一點(diǎn)就是他自帶加速技能而狐貍卻沒(méi)有,如果德雷斯的專屬技能也是附帶加速效果的話那就真真逆天了,很可惜不是呀……

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