文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-20 16:07:24
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒查理組合推薦,萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中查理可以搭配的武將還是比較多的,那么到底怎么搭配效果最好呢?希望下面這篇萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒查理將領(lǐng)組合推薦能幫到大家~
1、理查一世(主)+查理馬特(副)
雙查組合,也是經(jīng)典配合,在沒(méi)出薩鐵組合前,這兩個(gè)組合可以說(shuō)縱橫kvk。除了用胡子李狗打得過(guò),其他都是弟弟,主要上來(lái)就養(yǎng)胡子的也很少,所以雙查在前期王國(guó)內(nèi)堪稱無(wú)敵存在。
組合優(yōu)點(diǎn):有回血有盾,步兵屬性高,配合查理的反擊傷害,即使被圍毆,戰(zhàn)損比也不會(huì)很難看。
組合不足:容易讓人沒(méi)食欲,機(jī)動(dòng)性不足,人家不打你你也沒(méi)辦法,只能站著挨揍。
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn),前期駐防的雙查也可以,不過(guò)有了李狗很少有人用雙查駐防。度過(guò)了前期就不推薦雙查駐防了,因?yàn)榛匮獧C(jī)制導(dǎo)致重傷特別多。
2、理查一世(主)+孫武(副)
氪金力度小的步兵玩家最實(shí)惠的組合,理查孫武團(tuán)戰(zhàn)就是一個(gè)滾刀肉組合,也可以用來(lái)駐防。
組合優(yōu)點(diǎn):理查的坦度和孫武的降傷aoe回怒,團(tuán)戰(zhàn)技能頻率高。
組合不足:涉及到理查只能說(shuō)機(jī)動(dòng)力不足,這套組合其他還是很優(yōu)秀的
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn),前期駐防
3、理查一世(主)+李成桂(副)
同樣是團(tuán)戰(zhàn)一打多的組合,同時(shí)也是玩家拉野怪最常用的組合,順手貼了一個(gè)此組合拉野的圖。
組合優(yōu)點(diǎn):理查生存能力強(qiáng),搭配李狗的優(yōu)勢(shì)圓形aoe傷害高。
組合不足:?jiǎn)翁舴α?,甚至不如理查孫武組合。
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)駐防刷野怪
4、理查一世(主)+亞歷山大(副)
主副按照我的理解就是,單挑亞歷主將團(tuán)戰(zhàn)理查主將,kvk2非常強(qiáng)力的組合。這套組合能打的贏薩拉丁鐵木真,但是打不贏愛(ài)德華,不過(guò)打不過(guò)弓兵正常,玩弓兵的少,而且拿弓兵大團(tuán)野戰(zhàn)打團(tuán)瞬間就會(huì)被集火,根本打不出傷害。亞歷山大推薦5551再拿出來(lái),這樣強(qiáng)度會(huì)好點(diǎn)。
組合優(yōu)點(diǎn):理查坦度配合亞力的傷害機(jī)動(dòng)能力,無(wú)論單挑還是團(tuán)戰(zhàn)都是爸爸。
組合不足:我用著很順手,沒(méi)發(fā)現(xiàn)啥不好,歡迎大家指點(diǎn)吧。
5.君士坦丁+理查
這樣搭配主副都可以,一般玩步兵的都會(huì)理查起手。
組合優(yōu)點(diǎn):很肉,非??棺?/p>
組合缺點(diǎn):笨重機(jī)動(dòng)性很差,團(tuán)戰(zhàn)幾乎沒(méi)人對(duì)他們有食欲,而你又追不上打不到別人,并且搭配理查半血后回血效果會(huì)降低。
組合使用場(chǎng)合:野戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)
我只發(fā)表一下實(shí)用組合,至于其他凱撒胡子也有研究,不過(guò)效果不是很好就不具體解釋了。當(dāng)然,前期理查貞德也可以當(dāng)buff將來(lái)用,不過(guò)個(gè)人感覺(jué)有點(diǎn)浪費(fèi)理查,配個(gè)孫武他不香嗎?當(dāng)然前期日落峽谷可以拿出來(lái)作為輔助,野戰(zhàn)有需要也可以使用理查貞德的組合,說(shuō)起日落前期有個(gè)特別肉的搭配就是理查加西庇阿,但是用理查西庇阿野戰(zhàn)的特少,更多的存在在峽谷中。
最后總結(jié):玩步兵一定要養(yǎng)的武將,野戰(zhàn)必備角色,不管出多少角色野戰(zhàn)都會(huì)有理查德一個(gè)位置,至于5511,5551還是覺(jué)醒好,我是推薦大家覺(jué)醒,1820的回血還是恐怖,如果金頭有限,最低扔個(gè)5551,坦度可以上來(lái),至于5511因?yàn)樗幌癫槔?511就能滿足,所以推薦5551到覺(jué)醒。
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