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召喚與合成家族技能是什么 家族技能哪個(gè)好

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-28 15:18:43

在最近的更新中召喚與合成新增了家族技能的功能,因?yàn)槭且粋€(gè)比較新的功能因此很多玩家都還不知道怎么選擇,下面我們就來(lái)一起看一下家族技能哪個(gè)好吧。

召喚與合成家族技能是什么 家族技能哪個(gè)好

召喚與合成家族技能是什么 家族技能哪個(gè)好

1.消除陣容的選擇

消除陣容可以是1紅+2白,紅卡家族最好是領(lǐng)導(dǎo)力較高且等級(jí)也相對(duì)較高的,白卡最好是領(lǐng)導(dǎo)力較低且等級(jí)也相對(duì)較低的,這里主要是考慮到保留。

2.消除過(guò)程

假定紅卡家族在1號(hào)位,白卡家族1在2號(hào)位,白卡家族2在3號(hào)位,下文沿用這一設(shè)定。消除時(shí),紅卡家族正常消除;白卡家族1合一個(gè)橙并拖出,不拖紫;白卡家族2合紫但不拖出。

3.最終保留

上述消除的理想保留為1號(hào)位正常保留(多個(gè)形態(tài)都有,類似于日常打魔王中的“主力家族”的保留);2號(hào)位保留1橙,其他形態(tài)保留數(shù)均為0;3號(hào)位全形態(tài)保留數(shù)均為0。

4.測(cè)試陣容的選擇

1號(hào)位選【惡魔錘手】家族,2號(hào)位根據(jù)測(cè)試內(nèi)容選擇合適的家族,3號(hào)位隨意選擇。

這里要注意的是將【惡魔錘手】家族的覺(jué)醒洗去,避免覺(jué)醒【不朽】和【戰(zhàn)吼暈?!繉?duì)測(cè)試過(guò)程造成影響。

5.測(cè)試前的準(zhǔn)備工作

首要的準(zhǔn)備工作當(dāng)然還是一個(gè)發(fā)育完全的閑置號(hào),其次,2號(hào)位的家族證明預(yù)先消耗至0,以消除證明加成對(duì)測(cè)試過(guò)程的影響。

6.測(cè)試伙伴的選擇

測(cè)試內(nèi)容與伙伴無(wú)關(guān)時(shí),對(duì)伙伴的唯一的要求是不帶【守護(hù)者】,原因是【守護(hù)者】的技能會(huì)造成傷害的間歇性波動(dòng),不利于觀測(cè)。

7.測(cè)試寶物/伙伴裝備的選擇

測(cè)試內(nèi)容和寶物/伙伴裝備無(wú)關(guān)時(shí),無(wú)特別要求。

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