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航海王燃燒意志薩博怎么樣 薩博好用嗎

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-09-04 09:33:03

在航海王燃燒意志中有著很多的人物,不同的人物有不同的能力和特長,薩博就是一名很有意思的人物,那么薩博的強(qiáng)度怎么樣呢,我們一起來看一下吧。

航海王燃燒意志薩博怎么樣 薩博好用嗎

航海王燃燒意志薩博怎么樣 薩博好用嗎

新的限定薩博已經(jīng)上線,他的技能也比較多,所以注定要進(jìn)行一番取舍,所以這里就直接來看一下這名角色的相關(guān)加點(diǎn),同樣我們也是給出多套搭配。

1、技能搭配

薩博的定位是攻守平衡,前排優(yōu)先,又是前排優(yōu)先。主打的是傷害與生存,這里并沒有靠譜的輔助能力。而且要注意一點(diǎn),薩博100級才有全技能屬傷,所以培養(yǎng)過程很漫長。

有藤虎PVP:龍之吐息、炎上網(wǎng)(關(guān)狀態(tài))、十字火(關(guān)狀態(tài))、奧義

有藤虎PVE:龍之吐息、龍勾爪(關(guān)狀態(tài))、十字火(關(guān)狀態(tài))、奧義

正常情況:龍勾爪、龍之吐息、終結(jié)技(備用更換)、奧義

有藤虎的情況,我們可以5+4+4(關(guān)掉部分技能的狀態(tài)),這樣就變成4+3+3,剛好10魂玉屬于最舒服的狀態(tài)。PVP依舊是主打AOE,劇情偏單點(diǎn)。主用的技能是可以增加爆傷的【龍之吐息】,另一個(gè)減少火抗的我們這里不推薦,薩博要100級才有額外的火傷,太漫長了。而且奧義必爆且無視所有減傷,包括了抗性(參考布魯克),所以奧義不需要這個(gè)效果。

但考慮到PVP現(xiàn)在大面積都有藤虎,所以那個(gè)PVP的5+4+4變4+3+3只是理想狀態(tài),大部分情況下我方減對方又加回來了,依舊是5+4+4,肯定沒法玩起來。那就用正常搭配的那一套,5+5+5終結(jié),PVP終結(jié)技用全體,刷劇情看情況。終結(jié)后面可連擊奧義,觸發(fā)的概率也還可以。

此外還要考慮到薩博焚毀2魂玉的機(jī)制,如果對面也有薩博,而且還比我方先出手。除非我方新喬巴比薩博先出手,這樣可以補(bǔ)回來,不然的話很難受。現(xiàn)在對魂玉做“手腳”真的特別惡心。

航海王燃燒意志薩博怎么樣 薩博好用嗎

2、技能加點(diǎn)

1~10級:

技能點(diǎn)依舊不夠,這里把主用的主動(dòng)技點(diǎn)到了15級,備用的終結(jié)技點(diǎn)到了11級,這樣剛好2595點(diǎn)用光(如果模擬器刷出來額外技能點(diǎn),則再自行添加)。

十字火的狀態(tài)點(diǎn)前置3級,之前有解釋過,相對的性價(jià)比偏低。而且薩博100級才有火傷,導(dǎo)致薩博100級才有收益,太任性我們不慣著它,直接打入冷宮暫不寵幸。當(dāng)然,如果自己還是想玩,那就自行點(diǎn)出來。

20~40級:

同樣這里的終結(jié)技還是點(diǎn)到了11級,為什么還是要備用這個(gè)終結(jié)技?因?yàn)檫@倆終結(jié)技,都有可用的地方,一個(gè)是單點(diǎn)高爆發(fā),一個(gè)是AOE百分比生命值傷害,且還有概率追擊奧義,所以就備用了。

50~100級:

最后100級這里,我們將【炎上網(wǎng)】的狀態(tài)點(diǎn)前置3級即可。這個(gè)狀態(tài)是刷新“熾焰”的持續(xù)時(shí)間,不推薦點(diǎn)滿。

整個(gè)的加點(diǎn)大概就是這樣,薩博的這個(gè)焚毀魂玉因?yàn)槭菉W義附加,所以必定會(huì)被用到的。后續(xù)我們在選擇主力角色的時(shí)候,盡量搞那些無視技能負(fù)面的(免控依舊不行),否則按照這個(gè)趨勢,以后會(huì)越來越難受。

在魂玉方面做手腳,真的特別膈應(yīng)人。導(dǎo)致自己的技能搭配,會(huì)越來越混亂,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道對面的陣容到底是個(gè)啥情況。

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