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劍與遠征戴萌20和30有什么區(qū)別

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-09-11 15:35:30

劍與遠征戴萌20和30有什么區(qū)別,游戲中有著各式各樣的英雄角色,不同的英雄其特性都有所區(qū)別,很多玩家不知道戴萌20和30有什么區(qū)別,下面小編來給大家介紹下~

劍與遠征戴萌20和30有什么區(qū)別

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1、專20佩戴號角的戴萌,注意到,雙子開大,戴萌接著開大。戴萌開大瞬間是有護盾的,而戴萌的開大瞬間到戴萌的第一段傷害出來時有一小段間隔,此時上一個大的盾在這個過程中流失了。

2、我們首先得知道戴萌推圖強勢的原因。他通過大招或二技能偷取NPC攻擊力,而NPC的攻擊力很高,這能讓戴萌變成一個遇強則強的選手。所以戴萌推圖表現(xiàn)優(yōu)異,而競技場略顯不足。

3、戴萌二技能的盾在2s后生成,而大招則在1.7s后生成。意味著要想讓戴萌有爆炸輸出,前提是第二個大在第一個大的護盾結束前釋放。20專是5+1.7=6.7s,30專是7+1.7=8.7s。并且,視頻可以看出大招釋放瞬間到第一段全體傷害之間有一小段時間,所以時間又被壓縮了些。如果僅僅靠二技能偷的攻擊力的盾,大招傷害不是最高的,一定要是偷取了三個人的攻擊力,此時戴萌才有質的變化。

4、多2s是什么概念?戴萌和寵物是分開行動的,有這2s,戴萌可以多放一次小技能,寵物可以多A一下,并且戴萌坦度也提升不少,戴萌沒有盾時是一個很弱的存在,多的這2s能讓戴萌的真空期減少。

5、20專能用,但30更絲滑。玩過20戴萌的應該都很希望那個盾能再久一點,經常就銜接不上。種族塔戰(zhàn)力限制高,NPC相對主線的弱,戴萌的環(huán)境好,開大收割滾雪球就很輕松。但主線的要求就高了,戴萌30能更從容應對推圖,呆萌還有一個強大之處在于開盾替隊友承傷的時候,會同時恢復受傷的這部分能量,假設同時替四個隊友承傷,那能量恢復就是四倍,所以呆萌開大特別快。

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