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萬國(guó)覺醒步兵選哪個(gè)國(guó)家 步兵國(guó)家選擇

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-11-04 17:35:42

萬國(guó)覺醒步兵選哪個(gè)國(guó)家,萬國(guó)覺醒中每個(gè)兵種都有自己不同的屬性特色,我們今天要介紹的是步兵這個(gè)兵種,很多玩家不知道步兵的國(guó)家選擇,下面小編來給大家推薦下~

萬國(guó)覺醒步兵選哪個(gè)國(guó)家 步兵國(guó)家選擇

萬國(guó)覺醒步兵選哪個(gè)國(guó)家

步兵文明(以強(qiáng)弱排名):羅馬>法蘭西>>>>日本

注:步兵需要的特性速度>生命值>防御>攻擊。羅馬給的防御+移動(dòng)速度都是步兵相當(dāng)需要的,契合度最高。羅馬有很出色的步兵文明,,步兵比較重視防御力跟生命值,恰好這個(gè)文明有步兵防御力加成跟移速加成,食物也是前中期非常需要的資源。法蘭西給的生命值也不錯(cuò),加上醫(yī)院加速后期有感(尤其打架超有感)。相比之下日本給的攻擊就沒什么意義了。

步兵武將搭配建議:

凱薩+理查/查理

最好的步兵搭配之一,在抗打多隊(duì)場(chǎng)合可以無間斷buf,覺醒后的凱薩更是完美彌補(bǔ)了步兵單體傷害不足。除了機(jī)動(dòng)性以外,沒有任何弱點(diǎn),單挑也不俗,稱之為“凱皇步”。極高的治療量會(huì)造成更多重傷/死亡,不親民。

查理+理查

人稱地獄雙查,兵種屬性極高,抗打能力強(qiáng),反擊傷害高,機(jī)動(dòng)性高,缺乏單體輸出,極高的治療量會(huì)造成更多重傷/死亡,不親民。

凱薩+孫武

這是一套比較特別的步兵組合,在群體對(duì)戰(zhàn),無論是一打幾還是團(tuán)戰(zhàn)輸出都有很高水平的表現(xiàn),凱薩覺醒后附帶技能傷害更是讓孫武被動(dòng)受益。因?yàn)闆]有治療量坑重傷/死亡,相當(dāng)親民。注意AOE統(tǒng)帥需操作技巧來確保濺射目標(biāo)。

乙支+孫武

這是一套普追被大佬小看的組合,兵種屬性高,技能傷害高雙覺醒的孫乙勝于70%技能升級(jí)的雙查。在和雙查有接近的水平之余,因?yàn)闆]有治療量坑重傷/死亡,相當(dāng)親民。

步兵流:

步兵的優(yōu)勢(shì):不需要操作,可一打多(夠硬,靠反擊),防守,扛主力騎兵

缺點(diǎn):走太慢。

雙查就是目前最強(qiáng)組合,專殺源曹:

能雙覺醒當(dāng)然最好,不然就查里5511卡一二技,理查卡1技就好

紫將孫武、乙支,如果單出一隊(duì)步兵隊(duì),乙支帶孫武

乙支天賦主步兵副進(jìn)攻,孫武如果沒有要當(dāng)主將就點(diǎn)駐守,固定副將位

孫武守城的效益很高,一次可以打一團(tuán),我是點(diǎn)駐守的

另一種點(diǎn)法孫武主步兵副技能:

大課長(zhǎng)帶法:凱薩/紅鬍子+查理/理查(建議理查)

中課長(zhǎng)帶法:查理+理查(專殺源曹,貼到了就跑不掉)

小課長(zhǎng)帶法:乙支+孫武

乙支+孫武如果雙覺醒乙支60級(jí),打得過5511的查理+5111的理查

科技相等的前提之下,我再叁強(qiáng)調(diào)集中投資,散投資絕對(duì)打不過集中投資

當(dāng)然如果大家都雙覺醒,就等著被虐吧,這無解,新臺(tái)幣的差別

另類帶法:

西庇+乙支/孫武(西庇就是窮人版凱薩)

查理/理查+乙支/孫武(出兩支步兵隊(duì)的時(shí)候可用,大多時(shí)候堪用,遇上大佬被虐)

乙支/孫武+奧斯曼(吃?shī)W斯曼的單體技能輸出)

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