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原神圣遺物詞條收益 圣遺物詞條攻略

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-11-24 10:43:56

原神圣遺物詞條收益,原神中圣遺物是游戲中比較重要的玩法了,圣遺物對于屬性的影響還是比較大的,刷出詞條更好的圣遺物,下面小編帶來的就是原神圣遺物詞條攻略大全~

原神圣遺物詞條收益

一、主C圣遺物主詞條選擇(幼兒園知識)

生命、攻擊、攻擊、元素傷害、暴擊/暴傷(特殊角色除外)

二、初始詞條數(shù)(小學(xué)知識)

眾所周知,4/8/12/16/20級的時候會提升一次副詞條屬性。也就是5個詞條,初始詞條數(shù)隨機3-4條。

換言之,初始4詞條的圣遺物,畢業(yè)屬性是9詞條。

初始3詞條的圣遺物,畢業(yè)屬性是8詞條。

三、詞條階級數(shù)(初中知識)

很多人發(fā)現(xiàn),詞條升級數(shù)值增加似乎是隨機的,真的如此嗎?樓主仔細數(shù)了數(shù)所有的詞條,整理了一張表格,發(fā)現(xiàn)詞條數(shù)值增加的是固定的。每次詞條增加,只有4種可能性,也就是1~4階。

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以暴擊為例,暴擊詞條連升5次。

歐洲人=6X3.9%=23.4%(理論滿值)

非洲人=6X2.7%=16.2%極端歐與極端非,整整差出了2個詞條的差距!!

四、如何選擇主C圣遺物(高中知識)

那我們該如何判斷真正有用的詞條呢?顯然,詞條種類、詞條階級的多樣性,讓我們很難判斷到底用什么圣遺物。所以我們必須引入新的計量單位:輸出權(quán)重。

定義:

1、輸出權(quán)重(簡略)=暴擊率*2+攻擊百分比*1.5+暴擊傷害

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以此為例,輸出權(quán)重=6.6X2+5.8X1.5+26.4=48.3

也是樓主目前輸出權(quán)重最高的一件圣遺物。

2、輸出權(quán)重(復(fù)雜)=暴擊率*2+攻擊百分比*1.5+暴擊傷害+攻擊數(shù)值/7+元素充能效率

這個版本中引入了元素充能與攻擊數(shù)值這兩個詞條,對于追求極限輸出的玩家可能有參考價值。由于90級的畢業(yè)角色基礎(chǔ)攻擊在900~1000之間。所以5%攻擊≈50點攻擊≈3個攻擊數(shù)值的詞條。

按復(fù)雜版計算,如圖所示的圣遺物攻擊權(quán)重=54.8??梢哉f,每一件攻擊權(quán)重超過50的圣遺物,都是可遇而不可求的。

五、圣遺物與角色的聯(lián)系(大學(xué)知識)

其實輸出權(quán)重還是推薦用簡略版的公式計算,非常好算。攻擊百分比X個1.5,暴擊率X個2,再加上爆傷。就能測出這個圣遺物的檔位。超過30點就算畢業(yè),40點極品,50點被雷劈。

但是一~四的計算,我們都是從圣遺物的視角去計算詞條。卻沒有計算,詞條與詞條之間、詞條與人物之間的收益。

我們還應(yīng)該思考的是:

1、暴擊傷害和暴擊率堆到什么樣的比值收益是最大化的?

2、暴擊傷害、暴擊率、攻擊百分比堆到什么樣的比值收益是最大化的?

3、這個角色堆哪個詞條收益是最大化的?

這些問題其實沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,和個人的手感、習(xí)慣有關(guān)。

就樓主推薦的話:

1、暴擊率堆到70%左右,絕對不能超過80%。(要給食物和未來可能新出角色的暴擊率BUFF留出空間)

2、攻擊百分比(算武器在內(nèi)),至少要超過70%,最高不要超過100%。

3、暴擊傷害,多多益善,沒有上限。

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