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三國志戰(zhàn)略版沮授怎么玩 沮授程普陣容搭配

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-12-28 10:52:27

三國志戰(zhàn)略版沮授怎么玩,沮授是三國志戰(zhàn)略版在S6賽季推出的新武將,這次的新出的武將中很多玩家不知道應該怎么搭配陣容的,下面小編來給大家介紹下~

三國志戰(zhàn)略版沮授怎么玩

一、屬性

在屬性上,沮授是標準的謀略武將面板,統(tǒng)率成長出奇的比較高,但速度方面是短板,或將直接影響沮授的陣容深度。

在兵種上,盾弓S槍A非常符合他自身戰(zhàn)法的定位:控制流。這三兵種都是控制流武將的聚集之地,如果考慮混搭的話,其實以控制流蜀槍最為廣為人知,可能也因此只給槍A,非滿紅玩家不建議嘗試。

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二、自帶戰(zhàn)法和傳承戰(zhàn)法

【自帶戰(zhàn)法】監(jiān)統(tǒng)震軍

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分析:簡單來說,這個戰(zhàn)法可以使友軍兩人造成的負面狀態(tài)持續(xù)時間增加1回合。負面狀態(tài)的范圍很廣,既可強化繳械、計窮等控制效果,也可強化中毒、水攻等輸出效果。因些,可與沮授配合的武將和戰(zhàn)法非常之多。但需要注意的是,該戰(zhàn)法無法對混亂和偽報效果生效。

拆解這戰(zhàn)法,有以下幾個重點:

1、指揮戰(zhàn)法。戰(zhàn)斗前能影響多數武將的戰(zhàn)法。不受偽報以外的控制狀態(tài)影響,通常情況下無法被清除,但武將陣亡后指揮戰(zhàn)法失效。

2、效果1:增加負面狀態(tài)持續(xù)時間

(1)測試負面?zhèn)︻愔笓]戰(zhàn)法:朱儁戰(zhàn)法【打敗黃巾】生效,叛逃可以延長到3回合.

(2)測試負面限制類指揮戰(zhàn)法:【挫銳】生效,成功延長1回合,那么意味著【盛氣凌敵】、【守而必固】、【奇計良謀】等同類戰(zhàn)法同樣會生效。

(3)測試速度:同為指揮戰(zhàn)法時,在沮授【監(jiān)統(tǒng)震軍】發(fā)動之前生效的指揮戰(zhàn)法無法被影響。那么同理可證:優(yōu)先級比指揮戰(zhàn)法更高的被動、陣法、兵種不會受到影響。

3、效果2:普攻附帶效果

(1)傷害效果。對負面最多的敵軍單體造成謀略傷害(114%)。簡單的理解就是一個會100%發(fā)達的突擊戰(zhàn)法,雖然傷害低,但原本沮授就不是一個主力輸出,以此為隊伍補充火力何樂不為?

(2)恢復效果。若敵軍都沒有負面狀態(tài),則為我們戰(zhàn)損最高者恢復(92%) 。這個效果在90%的情況下是不用期待的。沮授最大的利用價值就是負面,不會提供負面狀態(tài)的陣容,要沮授意義何在?

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【傳承戰(zhàn)法】:威謀靡亢

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分析:兼具控制與輸出,幾乎是為魏延量身定制的強力戰(zhàn)法。不僅能提供2個目標2回合,還能在達成條件時造成持續(xù)性的最強叛逃傷害,基礎傷害值也是目標同類傷害里最高的158%。不過想要打出傷害卻并不簡單,即要連續(xù)的施放,也要有一定的速度要求。當你的速度全面慢過對面,即便連續(xù)兩回合對同一目標施加戰(zhàn)法,也要第4回合才能打出傷害。更別說是在有大量強控的版本下,想要依靠這戰(zhàn)法打出海量傷害,著實有點不現實。

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