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原神減抗怎么算 減抗的角色有哪些

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2021-02-22 10:08:05

原神減抗怎么算,原神中減抗的玩法也是非常不錯的,游戲中能夠通過減抗來減傷,對于那些湊不齊強大元素反應(yīng)的人來說是一個很好的選擇,下面小編來給大家介紹下~

原神減抗怎么算

原神減抗怎么算 減抗的角色有哪些

前文中提到,300精通下,蒸發(fā)反應(yīng)流對火系主C的增幅參考最高值為26%,可莉這種收益率更低,加上鐘離盾常駐20%減抗,打初始抗性為10%的目標(biāo)時,減抗+反應(yīng)傷害增幅為47%,但是由于反應(yīng)覆蓋率問題、精通問題實際總增幅遠低于這個值(憑感覺估算可莉x行秋的蒸發(fā)覆蓋率可能還不到20%)。那減抗呢?光是一個風(fēng)4減抗,在負抗區(qū)間內(nèi)就能維持住20%的常駐收益了,況且還有香菱的15%減抗,累計隊伍減抗值為75%,在打初始抗性為10%的目標(biāo)時,減抗傷害增幅一樣為47%!

而且由于減抗流隊伍可以同色,因此也不存在反應(yīng)流配隊中,副C充能不足的問題,且副C一樣享受減抗加成。

長期以來雷系的反應(yīng)一直是被各種玩家吐槽的,出現(xiàn)了不小的需要加強雷系的聲音。

但是由于減抗流擺脫了蒸發(fā)、融化這類增幅反應(yīng),僅需要利用風(fēng)4工具人出擴散,這意味著雷系也完全可以走減抗流!而且并不會比火C打反應(yīng)流弱。(北斗6命15%減抗,而且在雙雷隊伍下北斗基本不缺充能)。

而且回到一開始提到的倍率問題上,雷系主副C主力技能倍率普遍高于火系,若通過使用減抗配置來彌補增幅反應(yīng)方面的弱勢,是不是也能超越火C呢?

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