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末日沙城戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦 力戰(zhàn)和敏戰(zhàn)哪個(gè)好

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-03-25 16:51:07

末日沙城手游中選擇戰(zhàn)士的玩家應(yīng)該是最多的,畢竟作為一款傳奇類(lèi)游戲,近身戰(zhàn)斗的優(yōu)點(diǎn)更加吸引人,而在游戲中戰(zhàn)士擁有兩種主流的加點(diǎn)方案,分別是傳統(tǒng)的力量加點(diǎn)和靈活的敏捷加點(diǎn),那么這兩種加點(diǎn)哪個(gè)更好呢?下面就和小編一起了解下吧。

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末日沙城戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦 力戰(zhàn)和敏戰(zhàn)哪個(gè)好

力戰(zhàn):

首選就是力戰(zhàn)了,力戰(zhàn)在游戲中的特點(diǎn)還是比較明顯的,這種加點(diǎn)方案下的戰(zhàn)士可以大幅度增加攻擊力,疊加了攻擊力之后甚至可以輕松秒殺對(duì)手,當(dāng)然確定也比較明顯,那就是移動(dòng)比較笨拙,容易被敵人放風(fēng)箏。

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敏戰(zhàn):

這種加點(diǎn)方案下的戰(zhàn)士犧牲了一定的輸出換來(lái)了不錯(cuò)的靈活性,一般來(lái)說(shuō)戰(zhàn)士職業(yè)在游戲中的基礎(chǔ)輸出都是比較高的,所以適當(dāng)犧牲一些力量沒(méi)有什么太大的英雄,而換來(lái)的靈活性對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)還是非常重要的。

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總結(jié):

在這兩種不同的加點(diǎn)方案中小編個(gè)人是比較推薦大家同敏戰(zhàn)的,畢竟靈活的戰(zhàn)士適應(yīng)性更好,在各種戰(zhàn)斗中的變現(xiàn)都非常不錯(cuò),而力戰(zhàn)雖然輸出的上限更高,但卻比較看場(chǎng)合,頻繁移動(dòng)走位的戰(zhàn)斗就不適合力戰(zhàn)發(fā)揮。

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