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火影忍者手游最強之鎧怎么打 最強之鎧高分通關(guān)攻略

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2021-04-19 13:35:31

火影忍者手游最強之鎧怎么打,火影忍者手游中出了很多的新活動,最強之鎧活動將同步開啟,在該活動中玩家需要挑戰(zhàn)最強之鎧,很多玩家不知道最強之鎧怎么打的,下面小編來給大家介紹下~

火影忍者手游最強之鎧怎么打 最強之鎧高分通關(guān)攻略

火影忍者手游最強之鎧怎么打

火影忍者手游的三代雷影如約而至,關(guān)于這個忍者的強度我之前已經(jīng)發(fā)過文章來解析了,這里就不多做贅述了。如果你只是一個不關(guān)注一些新消息,而是只體驗游戲的玩家,或許不知道最終上架的三代雷影是經(jīng)過了多次的調(diào)整,同樣也能夠看出策劃糾結(jié)的心情,生怕自己做的忍者不夠強,但更怕做的忍者強度太強,最后又要削弱。不僅僅是三代雷影的策劃有這樣的心情,應(yīng)該是每個策劃在制作忍者過程中都會有如此的表現(xiàn)。

最初大家通過拆包修改看到的三代雷影效果是三層充能,三格能量條,奧義可接技能,情報君展示的時候就變成了兩層充能,四格能量條以及奧義無法接技能。這三個地方的調(diào)整很顯然都是奔著三代雷影的強度去的,也是在克制他的強度上限,但因為當(dāng)初拆包修改的內(nèi)容并不能作為標準,大概率是魔方比較早期的測試版,最終因為強度過高,而調(diào)整了很多細節(jié)。

不過,有一個地方的改動肯定是最終版的更強,那就是雷鎧的設(shè)定,當(dāng)初拆包的UP主修改出來的效果,是開啟雷鎧之后,對方攻擊到你,能量條會有大幅度的縮減,而不是現(xiàn)在大家看到的能量條勻速下降,不會因為受到攻擊而進行快速的衰減。并且無論是拆包UP修改的版本,還是情報君展示的效果,在開啟雷鎧以后,三代雷影依然是可以受到較高的傷害,跟現(xiàn)在大家看到的受到個位數(shù)傷害仍然有差距。我猜測當(dāng)初的設(shè)定估計就是跟絕和漂泊武士再不斬的防反一樣,增加100%防御力,而并非是減傷100%的設(shè)定。

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正因為拆包修改的版本跟最終上架的版本有出入,一些玩家還會有意見,為什么當(dāng)初可以接技能,上架后就無法接技能了?這不是明擺著削弱嗎?其實,我之前也有發(fā)過一些拆包的忍者技能效果,但都是會標注僅供參考,并非最終上線版本。因為修改后的效果有很多判定和傷害方面有問題,即便是修改出比較完美的效果,也可能會跟最終版本有很大的差異,畢竟就連情報君的技能效果都未必跟最終上線版本一致,并且他也標注了“以游戲內(nèi)上線為準”的字樣。

所以,無論在上線前你看到有多強的版本,那些都只能是“僅供參考”,并不是最終版本,也不能算是策劃的削弱,因為壓根就沒正式上線呢,何來的削弱呢?正常的削弱是在忍者正式上架后,以這個版本為準,接下來做出的改動才是真正意義上的削弱。不管怎樣,三代雷影也算是在策劃反復(fù)調(diào)整后準時上線了,最終呈現(xiàn)出來的效果是否能夠讓大部分玩家滿意,強度到底能夠飆到什么位置,只能經(jīng)歷一段觀察期后才能下定論了。就像當(dāng)初的二代土影無一樣,剛開始一群玩家說不太行,現(xiàn)在卻成了強度上限最高的忍法帖S忍。

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