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原神導(dǎo)能原盤(pán)雷怒之境怎么過(guò) 導(dǎo)能圓盤(pán)二階段雷怒之境效果

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2021-05-06 14:16:01

原神導(dǎo)能原盤(pán)雷怒之境怎么過(guò),原神中開(kāi)啟了全新的導(dǎo)能原盤(pán)活動(dòng),該活動(dòng)中有著各種不同的階段玩法,其中第二階段為雷怒之境,下面小編來(lái)給大家介紹下~

原神導(dǎo)能原盤(pán)雷怒之境怎么過(guò)

原神導(dǎo)能原盤(pán)雷怒之境怎么過(guò) 導(dǎo)能圓盤(pán)二階段雷怒之境效果

一、雷怒之境機(jī)制

還是拿熱身秘境來(lái)演示秘境獨(dú)有機(jī)制吧~在雷怒之境及熱身秘境中,旅行者開(kāi)啟挑戰(zhàn)將會(huì)在挑戰(zhàn)場(chǎng)地內(nèi)形成雷場(chǎng),如果走出雷場(chǎng)范圍將會(huì)受到雷擊傷害,會(huì)周期性給旅行者造成雷元素傷害并掛上雷元素~并且隨著作戰(zhàn)輪次的提升,雷場(chǎng)會(huì)不斷縮小,雷擊的傷害無(wú)法通過(guò)沖刺躲避,并且雷擊不會(huì)對(duì)場(chǎng)地內(nèi)怪物造成傷害,不過(guò)可以使用無(wú)敵幀進(jìn)行回避~

原神導(dǎo)能原盤(pán)雷怒之境怎么過(guò) 導(dǎo)能圓盤(pán)二階段雷怒之境效果

注意詞條選擇最后兩個(gè)詞條,請(qǐng)慎重選擇,基礎(chǔ)安全區(qū)域縮小,每次雷擊全隊(duì)損失15元素能量,這會(huì)使旅行者的隊(duì)伍治療和護(hù)盾的壓力飆升,并且?guī)缀鯚o(wú)法開(kāi)出元素爆發(fā)……

二、地脈之果碎片效果

今天又增加了一批地脈之果碎片呢,總體來(lái)說(shuō)現(xiàn)在有了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,讓我們一起來(lái)看看吧~

原神導(dǎo)能原盤(pán)雷怒之境怎么過(guò) 導(dǎo)能圓盤(pán)二階段雷怒之境效果

劍刃之舞:紫色品質(zhì),唯一裝備,負(fù)重250,入場(chǎng)獲得五層劍舞,每層劍舞將使角色普通攻擊傷害提升15%,上限五層,劍舞層數(shù)滿層時(shí)會(huì)提供額外15%的攻速,但是受到傷害會(huì)損失層數(shù),這就意味著需要長(zhǎng)時(shí)間護(hù)盾來(lái)維持劍舞的效果,當(dāng)使用迪盧克或者雷澤這種普攻占比較高的角色時(shí)有奇效,不過(guò)需要綁定一個(gè)強(qiáng)力盾系角色例如鐘離,迪奧娜~

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獵手之舞:紫色品質(zhì),唯一裝備,負(fù)重250,重?fù)魮魵橙撕蟮?0秒內(nèi),重?fù)魝μ岣?5%,該效果可疊加五層,不過(guò)注意該效果最低觸發(fā)間隔為0.3秒,每層持續(xù)時(shí)間單獨(dú)計(jì)時(shí),整體來(lái)說(shuō)傾向于割草的一個(gè)增益,對(duì)于甘雨、可莉、凝光等以重?fù)魹橹髁鬏敵鍪侄蔚慕巧嵘薮?,整體來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò)的buff~

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疾雷之舞:紫色品質(zhì),唯一裝備,負(fù)重250,角色觸發(fā)感電時(shí),50%概率引發(fā)一次500%倍率的雷擊,并且降低敵人25%雷元素抗性,對(duì)于能夠頻繁觸發(fā)感電的角色例如刻晴,北斗,菲謝爾十分有效,考慮到感電極強(qiáng)的削韌效果以及后期可能出現(xiàn)的機(jī)械類敵人為主場(chǎng)的關(guān)卡,這個(gè)增益效果也是非常不錯(cuò)的~

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