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坎公騎冠劍三幻神是什么 國(guó)家隊(duì)三幻神強(qiáng)度介紹

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2021-05-20 14:16:01

坎公騎冠劍三幻神是什么,坎公騎冠劍中對(duì)于一些萌新玩家來(lái)說(shuō),不太清楚三幻神是什么,其實(shí)就是現(xiàn)在比較強(qiáng)勢(shì)的三星角色,土花、土弓、船長(zhǎng)啦,一起來(lái)看下吧~

坎公騎冠劍三幻神是什么

坎公騎冠劍三幻神是什么 國(guó)家隊(duì)三幻神強(qiáng)度介紹

三幻神國(guó)家隊(duì):土花、土弓、船長(zhǎng)

鳳凰:目前的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境鳳凰是可以用的,畢竟土隊(duì)目前是主流隊(duì)。鳳凰后續(xù)會(huì)不太好用,不過(guò)相對(duì)而言。不過(guò)好消息是鳳凰一直在被加強(qiáng),后面會(huì)越來(lái)越強(qiáng),國(guó)際服后面表現(xiàn)是有的。所以對(duì)于鳳凰我的觀點(diǎn)是,專武也不必出了就分解,留著還挺好的。現(xiàn)在給資源也不會(huì)太虧但個(gè)人還是不建議現(xiàn)在給資源,因?yàn)閷?duì)于平民玩家而言資源還是太緊缺了??偨Y(jié)來(lái)說(shuō)就是,未來(lái)可期,不推薦現(xiàn)在培養(yǎng)。以后可以培養(yǎng)?;蛘呦矚g打競(jìng)技場(chǎng),主力已經(jīng)練完,又不想拉赤雪,可以拉個(gè)鳳凰。

光傘:目前工會(huì)戰(zhàn)可用,競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境惡劣。且光隊(duì)不全,近戰(zhàn)目前弱勢(shì),攻擊方向只有xy軸,造成這個(gè)英雄很被人看不起。不過(guò)光傘的輸出我還是要說(shuō)一句是很高的,而且連鎖技有5.4的倍率,僅次于土弓的6倍。光傘在特定地圖的發(fā)揮很高的,比如國(guó)際服的大師競(jìng)技場(chǎng),光傘很厲害。原因在于專武技能冷卻短,范圍大且寬。后面對(duì)付幻影怪,或者特定boss,或者進(jìn)光屬性近戰(zhàn)隊(duì)都有不錯(cuò)的表現(xiàn)??偨Y(jié)來(lái)說(shuō)就是未來(lái)可期,不推薦現(xiàn)在培養(yǎng)。推薦以后培養(yǎng)。如果真的什么都沒有只有這個(gè)人物,那用一用也可以的。

船長(zhǎng):這個(gè)就是目前最強(qiáng)坦克了。毋庸置疑?,F(xiàn)在有很多人對(duì)所謂國(guó)家隊(duì)充滿了仇恨,恨不得說(shuō)這幾個(gè)英雄都不行,張口就是競(jìng)技場(chǎng)。我只能說(shuō)很多人根本沒看懂船長(zhǎng)為什么強(qiáng)。她真的強(qiáng)在競(jìng)技場(chǎng)么,不是的,以我個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)鉆石水平,我感覺船長(zhǎng)還是有點(diǎn)笨的,打近戰(zhàn)是好打的,但是打遠(yuǎn)程還是難受,武器技能是在身邊的,還有很長(zhǎng)的前搖,所以打近戰(zhàn)不錯(cuò),打遠(yuǎn)程,尤其是土花,建議入土。別拿對(duì)面笨比操作舉例。但是!船長(zhǎng)強(qiáng)在連鎖,全部變?yōu)橹貍?,這使得船長(zhǎng)配對(duì)極其泛用方便。船長(zhǎng)強(qiáng)在連鎖技能護(hù)盾無(wú)限疊加,嘲諷全屏。船長(zhǎng)強(qiáng)在作為單手劍角色,她不持盾,這讓她可以吃很少的資源。這才是船長(zhǎng)的強(qiáng)點(diǎn),但永遠(yuǎn)沒有人說(shuō)。哦對(duì)了,總有人說(shuō)船長(zhǎng)后面不行,還有就是留一顆重置石給船長(zhǎng)。我只有兩個(gè)字送給你。三星坦克就那么多,別擱那老值班了,求求了。船長(zhǎng)不再是首選坦克,不再是幻神,但也不是船長(zhǎng)弱了,位置有限而已,當(dāng)個(gè)對(duì)策卡依然很好用??偨Y(jié)來(lái)說(shuō)就是強(qiáng),新手推薦,優(yōu)先培養(yǎng)。

暗炮:這個(gè)英雄就是玻璃大炮,爆發(fā)很高但也很脆。后續(xù)暗隊(duì)成型暗炮會(huì)在里面當(dāng)輸出手,輸出很高。不過(guò)由于暗系角色不少是近戰(zhàn)目前國(guó)際服開始又把暗炮下了,打暗系近戰(zhàn)隊(duì)了。新手我首先還是推薦國(guó)家隊(duì)的,不過(guò)國(guó)家隊(duì)這玩意成不成看運(yùn)氣。真沒有輸出手,你又有暗炮加專武我是推薦練他的。不過(guò)在這要注意下,競(jìng)技場(chǎng)里面最新地圖暗炮會(huì)很痛苦,之前地圖空曠,現(xiàn)在有墻了,暗炮不穿墻,會(huì)很痛。總結(jié)就是如果沒有土弓土花,練暗炮也挺好的。

偶像:這個(gè)英雄我的評(píng)價(jià)就是輔助一流,但想進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)不行,想讓她獨(dú)當(dāng)一面不行。偶像作為輔助,她的強(qiáng)度要看虛隊(duì)的其他人的強(qiáng)度,強(qiáng)則強(qiáng),弱則弱。開服這會(huì)偶像確實(shí)是不行的。建議等狐貍和其他虛屬性人物補(bǔ)足偶像不足??偨Y(jié)就是新手不推薦,什么都沒有也不推薦,不如練二星。

土花:玩這游戲都會(huì)知道這個(gè)神一樣的女人。土花是個(gè)暴力輸出機(jī)器,但并不是玻璃大炮,因?yàn)樗悬c(diǎn)肉。有人說(shuō)她平a蓄力手感差。不過(guò)其實(shí)在我看來(lái)土花不存在手感,前排有坦克的情況下土花站角落里就按住攻擊鍵完事了。競(jìng)技場(chǎng)里本期競(jìng)技場(chǎng)土花是神,土花能發(fā)揮的圖是有障礙物,但障礙物不能過(guò)于密集的地圖,因?yàn)橥粱寄苁遣淮Φ摹,F(xiàn)在的土花是平a,以后就純用技能了。和船長(zhǎng)一樣,作為國(guó)家隊(duì)一員,目前又有很大一部分人對(duì)土花各種狂噴,開口就是土花被赤雪亂殺。希望普通玩家不要看這種評(píng)論,就覺得土花不行,現(xiàn)在很多人玩這游戲就是蝗一波完事,眼里只有競(jìng)技場(chǎng),好像除了競(jìng)技場(chǎng)別的就不重要了一樣。還有就是說(shuō)國(guó)服近戰(zhàn)登頂,我也不怕被沖好吧,如果你玩游戲也用宏,那你就玩唄。作為一個(gè)正常玩家,我承認(rèn)你對(duì)游戲的研究,對(duì)機(jī)制的探索,時(shí)間設(shè)備的投入,但我依然看不起你用宏。可能我這輩子也打不過(guò)不用宏的你,但我依然看不起你?;氐秸},說(shuō)土花到底強(qiáng)在哪里。土花強(qiáng)在普攻高傷害aoe且拋射,拋射就可以穿墻。這種機(jī)制對(duì)新手極其友好。還可以在新手推圖階段解決絕大多數(shù)麻煩。有坦克的情況下安逸的輸出環(huán)境,自動(dòng)索敵舒服的一批。還有本身身板夠硬,不像別的射手那么脆。土花還強(qiáng)在她的專武,可以說(shuō)專武才是本體,沒有專武的土花挺菜的我說(shuō)實(shí)話,不過(guò)有專武后是真的暴力。還有他的組隊(duì)加成,加技能傷害,連鎖技降低土屬性防御。這就意味著在工會(huì)戰(zhàn)中土花永遠(yuǎn)有一席之地,甚至很多時(shí)候都是最好的輸出位。別老盯著那競(jìng)技場(chǎng),玩競(jìng)技場(chǎng)想玩的好,想前排,你就是要永遠(yuǎn)保持自己的人物選擇自由度,出一個(gè)新人物就要拉滿。都是有用的,所謂強(qiáng)弱很多時(shí)候指的是在多領(lǐng)域的泛用性,但是對(duì)策卡在特定情況就是好用,你沒有那就被人亂殺。所以真正的前排大佬真不會(huì)像你們一樣重置,不想投入那么多就想爆打氪佬醒醒吧。綜上,土花進(jìn)入國(guó)家隊(duì)是有原因的,強(qiáng)也是有原因的,如果你非要說(shuō)土花被赤雪亂殺,辣雞玩意,那我也沒辦法。總結(jié)就是,拉滿。

暗狼:近戰(zhàn)法師,這英雄在新競(jìng)技場(chǎng)是有表現(xiàn)的。她的優(yōu)點(diǎn)是肉,傷害穿墻,近戰(zhàn)。缺點(diǎn)是打出去的攻擊是狼頭,飛的的慢,想打滿傷害要貼臉,但貼臉雖然肉,但是和近戰(zhàn)肉還是有差距的。不過(guò)暗系后面她可以當(dāng)插件,很不錯(cuò)。新手沒有最優(yōu)選擇的人物的時(shí)候,選擇她,我覺得沒問題。

蘭兒:這英雄我沒用過(guò),我只能云,沒啥可說(shuō)的,總結(jié)就是沒啥表現(xiàn)。不推薦培養(yǎng)。不過(guò)聽說(shuō)國(guó)際服又加強(qiáng),也不知道怎么樣了。

尤金:這個(gè)英雄是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)特化英雄。吃操作,這英雄可以說(shuō)是競(jìng)技場(chǎng)萬(wàn)年常青樹,競(jìng)技場(chǎng)一直有他的一席之地。但是在推圖方面表現(xiàn)就一般了,工會(huì)戰(zhàn)方面可以做近戰(zhàn)隊(duì)插件。畢竟近戰(zhàn)加50%。總結(jié)就是主隊(duì)不建議培養(yǎng),培養(yǎng)完主隊(duì)喜歡玩pvp的玩家可以考慮培養(yǎng)。再提一句沒專武不行,到五星的被動(dòng)加速度也很關(guān)鍵。

土弓:這個(gè)英雄也是國(guó)家隊(duì)的一員,作為國(guó)家隊(duì)最慘成員,動(dòng)不動(dòng)就要被值班,也動(dòng)不動(dòng)就會(huì)被人說(shuō)沒用,還有就是踩土弓捧狐貍。在這里我想說(shuō)土弓很強(qiáng)。但不強(qiáng)在競(jìng)技場(chǎng)。土弓的破甲箭和其他的的破甲是可以疊加的,她的破防是沙漠箭前置全破防,狐貍的是無(wú)前置破遠(yuǎn)防,燒瓶可可破防是無(wú)前置破全防這三種是可以互相疊加的,作為本游戲唯四的破防人物(蘭兒也有,不過(guò)默認(rèn)不存在),破防的收益又無(wú)比巨大,所以土弓的地位在公會(huì)戰(zhàn)中無(wú)與倫比。連鎖技也有本游戲最高的倍率,6倍。前期推圖武器技能也不錯(cuò)。所以總結(jié)來(lái)說(shuō)這個(gè)英雄是值得新手培養(yǎng)的人物,但是不要指望她在競(jìng)技場(chǎng)大殺四方,畢竟墻限制了她的發(fā)揮??偨Y(jié)就是土弓牛逼,新手之友,推薦,而且永遠(yuǎn)要用。

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