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六界召喚師是什么類(lèi)型的游戲 游戲評(píng)測(cè)

文章來(lái)源 : 52PK作者:52PK發(fā)布時(shí)間:2021-12-21 15:15:47

  六界召喚師是12月21日首發(fā)的新手游,相信有很多玩家都好奇這具體是一款怎樣的游戲,玩起來(lái)感覺(jué)又怎么樣呢?我們來(lái)看看評(píng)測(cè)。

  首先,這是一款國(guó)風(fēng)放置類(lèi)手游。放置類(lèi)手游區(qū)別于動(dòng)作類(lèi),并不追求打擊感和操作手感,精美的畫(huà)面以及整體機(jī)制的流暢度才是廣大玩家關(guān)注的重點(diǎn)。市面上的絕大多數(shù)放置類(lèi)手游都大同小異,始終離不開(kāi)養(yǎng)成、推圖、掛機(jī)、爬塔這些模板化的玩法。而它們最擅長(zhǎng)的套路,就是各種卡資源,卡等級(jí),讓玩家在推圖的過(guò)程中頻頻受阻,完全沒(méi)有絲滑流暢的“手感”可言,要么充值,要么棄坑,最終讓游戲達(dá)到騙氪的目的。

六界召喚師是什么類(lèi)型的游戲 游戲評(píng)測(cè)

  從美術(shù)風(fēng)格方面來(lái)講,六界召喚師做到了整體畫(huà)風(fēng)充滿了濃郁的中國(guó)風(fēng)元素,以家喻戶曉的《西游記》、《封神榜》等神話故事作為背景題材,皮影戲貫穿所有,仙靈角色的造型設(shè)計(jì)光怪陸離,浮夸但并不低俗,滑稽又不失可愛(ài)。整體UI同時(shí)也設(shè)計(jì)成了天宮模樣,可見(jiàn)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在傳承古典文化這一點(diǎn)上用足了功夫。

六界召喚師是什么類(lèi)型的游戲 游戲評(píng)測(cè)

  從游戲模式來(lái)講,六界召喚師采用的是常規(guī)放置類(lèi)游戲的一鍵戰(zhàn)斗推圖。從剛開(kāi)始便可開(kāi)啟2倍速自動(dòng)戰(zhàn)斗,極大程度地簡(jiǎn)化了游戲操作,告別繁瑣點(diǎn)擊,一路暢爽推圖。同時(shí)游戲里的仙靈角色可以自由升級(jí),不會(huì)受到玩家主角等級(jí)的限制,如果有你特別喜歡的角色,完全可以將所有資源都投入在他的身上。游戲整體節(jié)奏平滑,新玩法一直存在,卻不會(huì)讓整體界面顯得過(guò)分冗雜。在推圖過(guò)程中,甚至還會(huì)觸發(fā)怪物逃跑的機(jī)制,當(dāng)敵我雙方戰(zhàn)力相差較為懸殊時(shí),敵人會(huì)直接逃跑,節(jié)省了大量的時(shí)間,不失為一種新穎的設(shè)計(jì)。

六界召喚師是什么類(lèi)型的游戲 游戲評(píng)測(cè)

  就目前體驗(yàn)到的測(cè)試版本而言,游戲本身?yè)碛蟹浅6嗟拈W光點(diǎn),讓我們一起拭目以待它今后的表現(xiàn)吧。

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