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悠久之樹光隊(duì)強(qiáng)度怎么樣 光隊(duì)角色陣容分析

文章來源 : 52PK作者:52PK發(fā)布時(shí)間:2021-12-30 10:12:07

  悠久之樹光隊(duì)陣容怎么樣?悠久之樹光隊(duì)角色強(qiáng)度高不高?今天為大家?guī)淼氖怯凭弥畼涔庀店?duì)伍強(qiáng)度分析,一起來看看吧。

  目前版本光隊(duì)仍然不夠強(qiáng)勢(shì),原因有以下三點(diǎn):

  1.光暗克制還沒更改。導(dǎo)致光打暗boss痛的同時(shí)boss打你也痛,而光隊(duì)奶目前大多數(shù)人也只練了奶爸貝爾,可以說血量是供不應(yīng)求。高難你又不可能三四回合內(nèi)結(jié)束,這個(gè)缺點(diǎn)就被放大了。

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  2.自嗨,不成體系。光隊(duì)大部分角色,其實(shí)單卡強(qiáng)度都很在線,但為什么加在一起就不如別的系了呢?水隊(duì)有完整的暴擊技能體系和暴擊回響,風(fēng)隊(duì)有完整的調(diào)律爆發(fā)系統(tǒng)和回響,暗有完整的破釜體系和回響,那光有什么呢?自己玩自己的,靠著單卡強(qiáng)度的堆砌去抗衡別系的陣容體系,這就是現(xiàn)在光隊(duì)的窘境。

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  3.共鳴術(shù)體系的沉疴。雖然目前版本光是沒什么體系的,但可以看出策劃給光隊(duì)設(shè)計(jì)的路線是走共鳴術(shù)體系。

  但現(xiàn)在的共鳴術(shù)體系有致命的缺點(diǎn):眾所周知,傷害能力大致可以等價(jià)的看成單次傷害能力*輸出頻率。平A體系只要堆暴擊爆傷提高單次傷害,調(diào)律體系只需要堆特殊攻擊概率提供回轉(zhuǎn)提高輸出頻率,那共鳴術(shù)呢?共鳴術(shù)作為游戲內(nèi)最容易摸到上限的傷害形式,光隊(duì)目前卻沒有任何途徑提高共鳴術(shù)傷害上限。等于說光隊(duì)的單次傷害能力被卡死了,任你一拳姐再高的傷害倍率,封頂也就60w。那么我們是不是可以走提高輸出頻率的路子呢?答案是也不行。風(fēng)隊(duì)能玩調(diào)律是因?yàn)檎{(diào)律只要你調(diào)律值滿了就可以釋放,沒有任何cd,但共鳴術(shù)卻有cd,而目前回響沒有任何類似冷卻縮減這種屬性。如果光隊(duì)沒法解決這兩個(gè)問題,就永遠(yuǎn)不會(huì)真正地崛起。

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  總的來說,光隊(duì)目前的強(qiáng)度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如果想要單用光系來組一個(gè)隊(duì)伍,恐怕只能用來娛樂,還是謹(jǐn)慎考慮一下為好。以上就是關(guān)于悠久之樹光隊(duì)的分析。

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