文章來源 : 52PK作者:52PK發(fā)布時間:2022-01-28 10:39:26
修仙家族模擬器怎么玩?在修仙家族模擬器中有很多功能和玩法,是不是一下子看得有些頭暈了呢?下面就來為大家介紹一下各個功能分別有什么用。
《基礎(chǔ)攻略—功能介紹》
一、開始游戲
1.選擇存檔進(jìn)入
2.填寫族譜
3.開局選擇血脈
推薦血脈,青龍和丹皇
青龍血脈容易刷出各類體質(zhì),而這游戲,好天賦基本都是體質(zhì)類。
丹皇血脈,丹藥的重要性就不用多說了吧,這個游戲,煉丹是很重要的。
所有血脈均有選擇的價值。
白虎血脈,后代有幾率誕生相應(yīng)天賦,
增加先手速度,移動速度,修煉速度,武力,命中幾率,暴擊率等屬性,主要能誕生高攻擊性天賦。
青龍血脈,后代有幾率誕生相應(yīng)天賦,
增加,修煉速度,防御,免傷,氣血上限,氣血回復(fù)速度,武力,悟性等屬性,主要能誕生體質(zhì)類天賦。
丹皇和器皇血脈后代有幾率誕生相應(yīng)天賦,
加快煉丹煉器效率,成功率和修煉速度。
玄武血脈,后代有幾率誕生相應(yīng)天賦,
增加修煉速度,命中,悟性,免暴幾率,武力,防御,傷害減免等屬性,主要能誕生高防御型天賦。(此類天賦過少)
朱雀血脈,后代有幾率誕生相應(yīng)天賦,
增加修煉速度,武力,法力上限,法力恢復(fù)速度,先手速度,閃避幾率等屬性,主要能誕生火焰類天賦。(此類天賦幾乎沒有)。
人皇血脈,后代有幾率誕生相應(yīng)天賦
增加修煉速度,悟性,武力等各種屬性,比較平衡,基本任何天賦都能誕生,當(dāng)然幾率也會分?jǐn)偂?/p>
劍皇血脈,后代有幾率誕生相關(guān)天賦
增加修煉速度,武力,劍類功法修煉速度及威力,,主要能誕生劍修相關(guān)天賦。
劍皇血脈因為暫時沒有功法系統(tǒng)匹配所以目前沒啥用(27號更新功法),但一旦功法出來妥妥的戰(zhàn)力第一。
4.開局選擇天賦
現(xiàn)版本建議選個直接進(jìn)入游戲,不用去刷。
二、靈根
1.靈根影響突破概率
突破概率
天靈跟練氣圓滿上筑基+30%,筑基圓滿上金丹+20%,金丹圓滿上元嬰+10%,元嬰圓滿上化神+5%
單靈根練氣圓滿上筑基+20%,筑基圓滿上金丹+10%,金丹圓滿上元嬰+5%,元嬰圓滿上化神+3%
雙靈根練氣圓滿上筑基+10%筑基圓滿上金丹+5%
三靈根練氣圓滿上筑基+5%
四靈根和五靈根突破無加成
突破失敗也會增加突破率,練氣期突破失敗+3%,筑基期突破失敗+2%,金丹期突破失敗+1%,金丹圓滿開始突破失敗不增加突破率。
2.靈根影響修煉速度
天靈根每旬+40
單靈根每旬+30
雙靈根每旬+25
三靈根每旬+20
四靈根每旬+15
五靈根每旬+10
三、天賦
修煉速度,悟性,氣運,壽命,武力,氣血,防御,移動速度,功法,忠誠度,閃避,職業(yè)加成,法力,氣血恢復(fù),法力恢復(fù)
等級從低到高:白,綠,藍(lán),紫,紅/粉
(27號更新功法)
T1 修煉速度,悟性
T2 氣血,防御,武力,壽命
T3 職業(yè)加成
T4 剩下的
四、家族修士
1. 目前來源
目前修士來源每年升仙大會和家族弟子游歷帶回和弟子招募。
(27號前會更新父母,師傅,道侶系統(tǒng))
2.家族麒麟子補助功能
家族人口達(dá)到500將誕生雙靈根修士,
2000誕生單靈根,
5000誕生天靈根
1萬誕生4天賦天靈根,
5萬誕生5天賦天靈根,
10萬誕生麒麟子,滿天賦
五、家族建筑
1.種類
家族建筑分為煉丹坊,煉器坊,礦產(chǎn)和靈田
(目前只有4種,后續(xù)會更新制符陣法傀儡)
2.數(shù)量
初始每個建筑只有3個隊列,目前只能通過攻打島嶼增加,每攻下一個島嶼每個建筑增加3個隊列。
3.條件
礦產(chǎn)和靈田的,可以采礦和種植靈藥了,靈藥需要種子,采礦目前不需要礦脈,后續(xù)會更新需要對應(yīng)礦脈,并且增加礦產(chǎn)種類 。建筑里的人下來,需要點擊弟子選擇,然后取消掉框即可,煉丹,煉器,采礦需要對應(yīng)境界才可進(jìn)行,靈田種植無境界要求。
(前期建議優(yōu)先種植和煉丹。)
六、裝備
1.等階
練氣到化神對應(yīng)1階到5階,凡人不能穿戴裝備,練氣之后可以跨一個境界穿戴裝備。
(例如:練氣期可以穿戴二階裝備)
2.詞綴
免傷,暴擊,破防,修煉速度,武力,命中,百分比移動速度,移動速度,防御,種植,采礦,煉丹,煉器等等。
1階裝備上限1條詞綴。
2階裝備上限2條詞綴。
3階裝備上限3條詞綴。
4階裝備上限4條詞綴。
5階裝備上限5條詞綴。
(等階影響詞綴屬性加成)
七、丹藥
1.修為丹
只能吃對應(yīng)等階。
(例如練氣期只能吃1階聚靈丹)
2.大境界突破丹
增加突破幾率,每人每顆突破丹只能吃一次。
3.回血丹
加快回血(目前無大用)
4.回藍(lán)丹
目前沒用。
5.神識丹
目前沒用。
6.小境界圓滿突破丹
材料沒實裝。
八、探索
探索目前分為十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一萬里,三萬里,五萬里。
1.隊伍
可以上5個修士,位置隨便放,遇到怪都是最強的人先上,死了再依強弱上。戰(zhàn)斗失敗后修士會有概率死亡。
2.掉落
1階材料基本在十,五十,一百里掉落。
2階材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。
3階材料基本在一千,三千,五千,一萬里掉落。
4,5階材料在一萬,三萬,五萬里掉落。
筑基丹和小筑基丹材料推薦刷一百,三百
結(jié)金丹材料推薦刷一千,三千
結(jié)嬰丹材料推薦刷一萬
裝備材料高效率推薦1階去五十,2階去五百,3階去五千,4階去五萬(實力需求高)
九、攻島
大量人口,材料獎勵,建筑隊列獎勵
1.島嶼查看,當(dāng)前查看是直接查看功能,近期會優(yōu)化需要弟子先探索后才可查看。
2.攻打島嶼功能,一次性可派遣10個人攻打,攻打島嶼死亡率翻倍,弟子在海面移動暫時是名字代替,近期會優(yōu)化頭像代替。
4.其他島嶼勢力弟子都會自由獲得道具獎勵與玩家觸發(fā)一樣,同時其他勢力弟子增長也與玩家一致,暫時敵人勢力島嶼不會攻打玩家。
5友情提醒:荒島也就是沒有勢力的島嶼最好不要打,因為沒有勢力的島嶼全是野怪,查看的時候不會顯示。
你不知道具體情況下建議不要輕易嘗試,可以等以后實力強了再來
十、歷練
歷練突破事件,弟子在此類事件中有幾率觸發(fā),觸發(fā)后,將直接提升突破幾率。
沒有分配建筑工作和探索任務(wù)的會自行歷練。 修為達(dá)到圓滿,例如練氣圓滿會去歷練,有概率獲得筑基丹材料和筑基丹。 外出歷練有各種機緣,同樣也伴隨著危險,有概率會以各種形式死亡。
(注:金丹圓滿比較特殊)
十一、存檔
正常存檔,保存游戲,屏幕上會顯示存檔成功,等這四個字消失在退出,不然數(shù)據(jù)過大會丟失。
關(guān)鍵時,如突破即將完成前,丹藥煉制即將完成前,先正常存檔,然后失敗,退出游戲,再選擇存檔進(jìn)入游戲,以此重復(fù),直到成功為止,關(guān)鍵時候存檔,失敗或者不滿意就回檔。
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