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我的門派招掌門要什么屬性好 掌門屬性選擇攻略

文章來源 : 52PK作者:52PK發(fā)布時間:2022-02-11 16:50:38

  我的門派招掌門選什么屬性?在游戲當中我們開局就要選擇掌門的主要屬性,這會影響我們的培養(yǎng)路線和成型速度,那么選什么屬性比較好呢?下面就為大家?guī)砉ヂ浴?/p>

  掌門一定要《煉器,陣法》

  掌門七大屬性

  煉丹:前期煉丹純屬浪費資源,慢慢收弟子。

  (后期煉丹有用但是大概煉丹弟子光是野外的都夠用了)

  制衣(弟子代勞即可)

  武道,機緣,靈脈。

  機緣可以靠弟子代替開秘境。

  并不是戰(zhàn)斗屬性

  武道+靈脈的確是戰(zhàn)斗掌門標配,但是戰(zhàn)斗力依然比小師妹差一截,比起那些逆天弟子更是不如。所以戰(zhàn)斗其實沒掌門什么事,掌門前期混混經(jīng)驗等著傳功就行了(有個元嬰經(jīng)驗包),所以掌門其實是資源工具人。

  重點:

  陣法不用多說,直接在野外開神器,元嬰掌門人可以在袋子里開出來化神裝備。弟子屬性里目前沒有陣法12起步的存在,因此陣法掌門就是神級工具人!

  煉器也不用多說,直接關(guān)系到戰(zhàn)斗力。裝備屬性直接和煉器等級有關(guān),再差的垃圾弟子也能靠神寶強行提升前期戰(zhàn)斗力,因此煉器前期就有用。

  后期化神裝備,煉器10都只有30概率,資源浪費率動不動就是幾萬石起步,的確后期可以靠弟子來代勞,問題是前期缺裝備怎么辦?總不能說前期臉白,直接上門幾個煉器大牛弟子吧?因此兼顧前期和后期平穩(wěn)過渡的考量,掌門必須是陣法煉器,戰(zhàn)斗弟子可以慢慢刷新(前期垃圾弟子裝備好也能打),制衣和煉丹弟子也可以慢慢收,因為前期不急,后期需要的時候估計也刷出來幾個湊合的了(不可能連8都上不了,那真是臉黑到家了)。

  武道和靈根也是一條路,但是這條路的門派成型會極慢,就算掌門化神了也只有半個極品弟子和八成小師妹的戰(zhàn)力,性價比也是極低的。畢竟目前為止沒見過掌門需要單挑的場合。

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