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托拉姆物語各職業(yè)加點大全

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-04-18 17:22:59

托拉姆物語是一款角色扮演類游戲,游戲中有各種各樣的職業(yè)可以選擇,每個職業(yè)的加點又有不同的思路。今天小編要給大家介紹的就是各個職業(yè)的加點攻略了,希望能夠幫助到大家~

托拉姆物語各職業(yè)加點大全

托拉姆物語純弩加點攻略

首先要說明的一點就是副手箭矢的問題,因為箭矢的介紹里都有一句“與弓一起裝備即可發(fā)揮效果”,可能會被誤解為弩手裝備箭矢就毫無用處了,所以我決定先說明一下弩裝備箭矢時它的有效屬性:

1.一半的攻擊力

2.一半的穩(wěn)定性

3.屬性

4.裝備本身的屬性(當(dāng)說明“僅限弓”時不生效。比如鐵箭,人比較懶就不截圖了,各位可以自行去鐵匠鋪觀看)

全靈巧,點滿靈巧之后點40級個人能力的暴擊(由于弩的弱狙降低25%暴擊率,所以弩要堆到134%左右的暴擊率,這就注定暴擊屬性要點的特別高)

裝備選擇(這個比較看個人的經(jīng)濟條件)

1.武器:掉落裝選擇暴龍弩(豪塔幽谷狂暴龍掉落),附魔裝選擇7101010標(biāo)準(zhǔn)配備

2.副手:打王時使用的屬性箭矢各一根(目前沒有光暗和對無屬性的箭矢)

托拉姆物語拳盾坦加點攻略

重?fù)?音速10,保證100%控boss。追加拳要點滿,有概率打出兩下,觸發(fā)兩次回藍(lán)。

盾擊必點滿,保證高概率暈厥boss。物罩魔罩必點滿,是抗性,有效減傷。

挑釁必點滿(這個是坦克最基本要求)

生存雙突破點滿。

衣服去鐵匠鋪重甲化,再把這個點滿。

回氣,放挑釁也可以觸發(fā)回藍(lán),點滿。

作為遠(yuǎn)程普攻,看個人需要,可不點。

滿級釋放可以把當(dāng)前防御翻3倍(防御是紙倒是無所謂。)看重的是還能加格擋。

可以點1或者點滿??梢越猱惓顟B(tài),高等級可以直接預(yù)防

托拉姆物語劍拳技能加點攻略

劍技能加點:其中在初期技能點少的時候,劍被動不加,迅捷加到6級

迅捷:消耗100MP藍(lán),增加25暴擊,持續(xù)10秒,技能強度還不低,用劍就是為了這個神技。

橫掃:加1級消耗300MP藍(lán),6級消耗200MP藍(lán),使用后,讓一下個技能釋放速度提升40%,優(yōu)秀的補位技能,所以加1點就行。

那么有個問題就來了,我現(xiàn)在巔峰34,才基本加完了這些技能,等級不夠技能點少怎么取舍?作為一個劍拳,最優(yōu)先的技能肯定是劍和拳:

劍術(shù)技能:迅捷6,橫掃1

格斗技能:三段擊10

有了這幾個技能,那么劍拳基本1mp連擊就有了?

接下來提升劍拳綜合素質(zhì)的技能:

格斗技能:重?fù)魪?加到6

生存本能:體力值突破10

射擊技能:回氣10

魔法技能:沖擊波7

祭祀技能:圣拳1

前面都加完了,技能點還多,那么就是各種提升傷害的被動技能和把一開始的迅捷加滿:

好戰(zhàn)分子:第2排都可以加滿,最優(yōu)先第2排第3個技能

劍術(shù)技能:劍術(shù)要領(lǐng)8,最后可以補到10

格斗技能:體術(shù)鍛煉10,音速波動補到10

總結(jié)

以上劍拳成型了,但是巔峰還有很多技能點啊,怎么加?個人建議:

1、格斗技能的穿甲和猛爆加滿,現(xiàn)在用不上,以后改版都要加滿的

2、劍術(shù)技能的戰(zhàn)吼加滿,也是以后改版了有用

3、雙劍技能的步步為營1級,優(yōu)秀的連擊技能,由于是BUFF類,不會產(chǎn)生疊傷,所以可以極大豐富連擊的搭配,上面的戰(zhàn)吼也是一樣。

4、魔法技能的強射可以加,讓近戰(zhàn)變遠(yuǎn)程,對某些跑的快的BOSS還是有用

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