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山海鏡花大荒通文氪金收益分析

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-05-17 13:38:57

山海鏡花最近新出的玩法大荒通文大家應(yīng)該都了解過了,這次的玩法主要是需要玩家通過達成不同階段的任務(wù)目標來解鎖不同的獎勵,是不是覺得很熟悉呢,其實就是玩家平時熟悉的通行證玩法。那么這個大荒通文的氪金收益怎么樣呢?今天小編就來給大家講解一下~

山海鏡花大荒通文氪金收益分析

出了之后沒仔細看直接氪的68檔,其他游戲的get的習(xí)慣(被打)

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等級獎勵差距:0氪檔收益是第一排,差距就不說啦;主要是30檔與68檔的差距→68檔比30檔多的只有20次左右的金幣/經(jīng)驗/靈器/沖靈材料的100%增益buff+ssr自選靈器貨幣25個+鐘山貨幣150個,為了這些多肝兩天就能get的獎勵多花38duck不必(沒仔細看獎勵吃虧了qwq)

此處加兩張圖,如果說換成斗擂的貨幣那我立馬覺得血賺了(太菜造就了我),至于鐘山,打起來簡單max(偏全員向培養(yǎng)導(dǎo)致6人JJC基本很難輸),本周還有40多次,因為太多不想打…感覺送鐘山貨幣簡直…雞肋

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任務(wù)完成度差距:0氪和30檔速度一樣,主要是68檔任務(wù)獎勵提高20%,以及起始贈送11級,但嚴格來說加速基本沒必要,除非是最后一周啥也沒打可以考慮,普通進度的話,上圖可以明顯的看出,完成任務(wù)難度系數(shù)不高,而且周任務(wù)有四周,咸魚都能茍完

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兌換商店差距:0氪給50個活動貨幣,30檔和68檔都是425個,對于0氪和氪金檔有界限,但對于30檔與68檔沒區(qū)別就很難受…

綜上,建議氪30啦(有皮膚有星夜螈有頭像框,商店也能多搬點,超好der!)

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