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萬(wàn)國(guó)覺醒列奧尼達(dá)一世怎么樣

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-06-24 14:01:44

列奧尼達(dá)一世俗稱斯巴達(dá),是一位十分有名的歷史人物,這位人物在萬(wàn)國(guó)覺醒中同樣有出場(chǎng),下面我們就一起來(lái)看一下萬(wàn)國(guó)覺醒中的列奧尼達(dá)一世怎么樣吧。

萬(wàn)國(guó)覺醒列奧尼達(dá)一世怎么樣

萬(wàn)國(guó)覺醒列奧尼達(dá)一世怎么樣


一、將領(lǐng)詳情

「萬(wàn)人之?dāng)场沽袏W尼達(dá)一世

統(tǒng)帥品質(zhì)

「?jìng)髡f(shuō)」

天賦配置

「步兵」「通用」「防御」

戰(zhàn)場(chǎng)定

「重裝」「陣地」

入手途

「最強(qiáng)執(zhí)政官活動(dòng)」

二、背景故事

列奧尼達(dá)一世在希臘文意為「猛獅之子」,古代希臘的斯巴達(dá)王;前四八零年,率三百名斯巴達(dá)精兵,七百底比斯志愿軍外,六千希臘城邦的聯(lián)軍,溫泉關(guān)之役抵擋數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)他們的波斯軍,希臘軍曾堅(jiān)守三天;第三天,在一名希臘居民帶領(lǐng)下波斯軍隊(duì)沿著山區(qū)小徑繞到希臘聯(lián)軍后方,列奧尼達(dá)解散了聯(lián)軍,留下三百斯巴達(dá)精兵與四百的底比斯志愿軍,準(zhǔn)備好與波斯軍隊(duì)最后的殊死一搏。

列奧尼達(dá)率眾迎敵給予了波斯軍隊(duì)造成極大損失,其薛西斯一世兩個(gè)弟弟也死于這場(chǎng)慘烈的戰(zhàn)斗當(dāng)中;列奧尼達(dá)寡不敵眾下,與三百名斯巴達(dá)精兵全數(shù)戰(zhàn)死,波斯軍隊(duì)為此付出了代價(jià),才成功占領(lǐng)了溫泉關(guān);但是也因?yàn)榱袏W尼達(dá)英勇奮戰(zhàn),雅典海軍有了足夠時(shí)間準(zhǔn)備與波斯決戰(zhàn);波斯首領(lǐng)薛西斯一世為了報(bào)復(fù),便下令讓人找到列奧尼達(dá)尸體,砍下首級(jí),梟首于一把長(zhǎng)矛之上。

照斯巴達(dá)傳統(tǒng),士兵絕不可放棄自己陣地,面對(duì)數(shù)十倍于己波斯,斯巴達(dá)人與希臘聯(lián)軍奮勇抵抗死守溫泉關(guān),在第一天阻擊兩萬(wàn)人的進(jìn)攻,第二天,更是成功阻擊了五萬(wàn)人的沖鋒,這是軍事史上的偉大壯舉,此次戰(zhàn)役也完全驗(yàn)證了斯巴達(dá)人的勇猛以及驍勇善戰(zhàn),寧死不屈;這些戰(zhàn)士犧牲,爭(zhēng)取了大量寶貴時(shí)間,使雅典在接下來(lái)的薩拉米灣海戰(zhàn)能夠獲勝,他們壯烈犧牲并沒白白浪費(fèi)。

反觀波斯失去了大量船艦,失去海軍之后,無(wú)法向陸軍提供補(bǔ)給,這給波斯軍隊(duì)帶來(lái)了致命影響,薛西斯一世退回亞洲,留下了指揮官馬鐸尼斯與大量的波斯軍隊(duì)繼續(xù)在他們已經(jīng)占領(lǐng)的領(lǐng)土與希臘軍隊(duì)作戰(zhàn);最后普拉提亞戰(zhàn)役中,希臘聯(lián)軍最終擊潰了馬鐸尼斯,從此為波希戰(zhàn)爭(zhēng)劃上句號(hào),波斯再無(wú)力入侵希臘,四十年后列奧尼達(dá)遺骸才被歸還給斯巴達(dá)。

悲痛的人們授予這位偉大國(guó)王最高的榮譽(yù),將他的遺骨重新安葬在山上,斯巴達(dá)每年都會(huì)舉辦儀式活動(dòng)來(lái)紀(jì)念這位蓋世英雄,斯巴達(dá)的勇士戰(zhàn)死后,為了紀(jì)念他們的英勇戰(zhàn)績(jī),人們?cè)谝蛔皙{子狀紀(jì)念碑上鐫刻下由古希臘詩(shī)人西蒙尼德所做的警句:

? ξε?ν', ?γγ?λλειν Λακεδαιμον?οι? ?τι τ?δε

κε?μεθα, το?? κε?νων ??μασι πειθ?μενοι.

過(guò)路人,請(qǐng)告訴拉刻代蒙的人們,我們依照他們的囑托,倒在這里犧牲了。

三、技能解析

斯巴達(dá)王:

列奧尼達(dá)一世提升自身部隊(duì)的生命屬性,同時(shí)針對(duì)扇形范圍最多三個(gè)目標(biāo)造成少量的直接傷害;若攻擊目標(biāo)附帶沉默狀態(tài),或是攻擊屬性降低等等負(fù)面狀態(tài),大幅提升造成傷害,是列奧尼達(dá)主動(dòng)技能;雖然傷害非常尷尬但是勝在表現(xiàn)穩(wěn)定,同時(shí)提升部隊(duì)生命屬性也是這一技能最大賣點(diǎn),存在異常強(qiáng)大效果。

在混亂不堪各種負(fù)面狀態(tài)滿天飛的戰(zhàn)場(chǎng),列奧尼達(dá)主動(dòng)技能,有非常穩(wěn)定的表現(xiàn)打出傷害之余,對(duì)受詛咒的目標(biāo)單位以造成穩(wěn)定額外傷害,這對(duì)于仰賴普攻,屬性磨血至上主義,向來(lái)很被動(dòng)的一步兵單位,有了新的發(fā)展空間,雖然說(shuō)列奧尼達(dá)沒有同期的那位那么恐怖技能輸出如此閃耀。

其次,增加部隊(duì)生命屬性對(duì)于步兵單位以乃至所有兵種來(lái)說(shuō),都非常強(qiáng)大,如果你有任意史詩(shī),或傳說(shuō)皮膚可以增加單位的生命屬性,那么可透過(guò)五級(jí)兵種,進(jìn)行相關(guān)屬性測(cè)試,用四級(jí)或者三級(jí)兵種也行;生命屬性影響之大,是影響部隊(duì)承受最大傷害,也有影響部隊(duì)受到任意治療效果和所率部隊(duì)重傷一說(shuō),也歡迎指正。

三百勇士:

列奧尼達(dá)一世的三百勇士提升所率領(lǐng)的步兵單位百分比的防御屬性,同時(shí)提升所有的怒氣來(lái)源聚集恢復(fù)速度,請(qǐng)千萬(wàn)不要小瞧這個(gè)百分比的獲取速度,列奧尼達(dá)是理論最快將領(lǐng)技能釋放速度的最有力競(jìng)爭(zhēng)人選,搭配天賦情況下,大幅提升了部隊(duì)經(jīng)由造成以及受到傷害獲取的怒氣以釋放技能,尤其在受到包圍情況。

單個(gè)回合的怒氣收益大概在八十至九十之間,而在每提升十五怒氣,那么就能夠加快第一循環(huán)技能釋放速度,進(jìn)而影響到第二,第三循環(huán)并以此類推,列奧尼達(dá)的技能覆蓋方面那是越快越好,而且也能過(guò)影響到搭配統(tǒng)帥,比如,君士坦丁或是同一期統(tǒng)帥關(guān)羽技能釋放速度提升技能的覆蓋率,更高傷害或光環(huán)收益。

而除此之外提升防御屬性,能很好的提升傷害減免效果的實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮,減傷這一屬性在你未到達(dá)百分之百之前,都仰賴著所率部隊(duì)防御屬性,以幫助理查一世等依靠自身受到傷害減免效果來(lái)立足的將領(lǐng),擁有更好實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮;反面教材如西庇在沒有充足部隊(duì)防御屬性作為支撐,雖然說(shuō)是挺高的,但打起來(lái)是脆的一批。

舍生取義:

列奧尼達(dá)一世所率領(lǐng)的部隊(duì)在兵力低于健康值時(shí),受到攻擊時(shí)有概率觸發(fā)列奧尼達(dá)的三號(hào)技能,獲得護(hù)甲同時(shí)并提升所率步兵單位的攻擊屬性;若護(hù)盾破裂,那么便將失去效果;技能護(hù)盾可最多存在持續(xù)三秒時(shí)間,給予護(hù)盾,或許在以前,這會(huì)是個(gè)相當(dāng)雞肋的技能;但若反倒現(xiàn)在,這游戲生態(tài),帶來(lái)極大的影響。

比如說(shuō)關(guān)羽的覺醒技能或者是君士坦丁四號(hào)技能,獲得護(hù)盾的保護(hù),將會(huì)獲得大量的技能傷害或技能傷害減免的效果;而列奧尼達(dá)的三號(hào)技能,他沒有冷卻,這也意味著你部隊(duì)受到的傷害頻率將等同技能的覆蓋率,進(jìn)而影響配將技能收益,面對(duì)夾擊時(shí)的護(hù)盾效果也可以分?jǐn)偛筷?duì)需承受傷害總量,提升部隊(duì)續(xù)戰(zhàn)力。

四、將領(lǐng)總結(jié)

對(duì)列奧尼達(dá)一世的將領(lǐng)看法小編我保持相對(duì)保守的態(tài)度保持著觀望,列奧尼達(dá)一世是萬(wàn)國(guó)覺醒中持有防御天賦的第三位統(tǒng)帥,這無(wú)疑影響理查與查理的地位,而這位自古代希臘的斯巴達(dá)王也有別于他的前輩,列奧尼達(dá)能做到真正攻防兼?zhèn)?,在繼承了部分傳統(tǒng)步兵的特質(zhì)情況,也不再被動(dòng)的反擊而是能主動(dòng)的侵略。

可以比喻成如理查查理以及我最愛的亞歷的結(jié)合,擁有充足的坦度的同時(shí),也有著不俗的傷害輸出,陣地作戰(zhàn)還是據(jù)點(diǎn)攻堅(jiān),都有他一席之地;而伴隨版本變動(dòng)使將領(lǐng)愈發(fā)向功能型,向輔助型發(fā)展帶來(lái)影響,價(jià)值將不斷提升,從中東版本更新時(shí)加入薩拉或新的武田信玄等等,時(shí)代變了我的朋友。

但是根據(jù)近期版本變動(dòng)以及全新統(tǒng)帥發(fā)布的頻率,可謂一波未平一波又起,玩家還沒消化武田信玄,新的統(tǒng)帥出現(xiàn)以及強(qiáng)度不平衡,壓的玩家們喘不過(guò)氣來(lái);辛辛苦苦累積傳說(shuō)雕像,眨眼就被淘汰這種事情,是真的非常勸退,好不容易練起來(lái),他的時(shí)代卻早已經(jīng)過(guò)去了這事,真的讓人很難接受,讓人反感。

-列奧尼達(dá)玩法類似傳統(tǒng)步兵,利用好自身的坦度,還有兼?zhèn)漭敵瞿芰?,針?duì)敵方脆弱單位進(jìn)行夾擊并快速擊殺,你的坦度是最大的武器,利用好坦度在前排盡可能吸收火力同時(shí)拉扯,幫助友軍在惡劣環(huán)境開辟操作空間。

-時(shí)刻調(diào)整好自身部隊(duì)的朝向,在被對(duì)方部隊(duì)拉扯,集火時(shí)需調(diào)整站位,讓主動(dòng)技能能夠更好的發(fā)揮,打出傷害;列奧尼達(dá)充足換血資本,他不需要害怕在被圍攻時(shí)會(huì)占據(jù)下風(fēng)的風(fēng)險(xiǎn),戰(zhàn)損勝利比起戰(zhàn)報(bào)勝利是更為重要。

-將領(lǐng)搭配方面小編首選坦丁,或者搭配亞歷山大,前者提供列奧尼達(dá)更好環(huán)境適應(yīng)性和部隊(duì)機(jī)動(dòng)性;后者的搭配可以打的更加激進(jìn);除此之外可選關(guān)羽,高機(jī)動(dòng)高爆發(fā)或阿提拉斬殺;亦或理查,提供極高坦度和續(xù)戰(zhàn)力搖擺于萬(wàn)軍從中。



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