喜歡休閑益智游戲的朋友看過來,幻之島是一款充滿趣味的手機(jī)游戲,幻之島玩法豐富,在超大的島嶼地圖上自由的冒險(xiǎn),并且使用這些武器提升自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,游戲中有著各種各樣的技能和武器,玩法可以用技能攻擊怪物,擁有多種趣味性的冒險(xiǎn)玩法輕科幻風(fēng)的游戲場(chǎng)景以及二次元風(fēng)格的游戲元素;不同于傳統(tǒng)的現(xiàn)代都市,相信幻之島將帶給玩家全新的體驗(yàn)!
1、創(chuàng)新共同的輕科幻作風(fēng),打造了一個(gè)不同于傳統(tǒng)魔幻或現(xiàn)代都市的游戲世界;
2、無縫地圖設(shè)計(jì),打破了傳統(tǒng)手游地圖切換或加載等限制,讓玩家能夠?yàn)樗麨榈靥骄繊u嶼;
3、多樣化的玩法形式,滿足了不同類型玩家關(guān)于劇情深度、應(yīng)戰(zhàn)難度、養(yǎng)成樂趣等方面的需求。
1、地圖設(shè)置非常多樣化,從靜謐的小鎮(zhèn)到危機(jī)四伏的密林,每個(gè)地方都充滿了奇妙的景象和挑戰(zhàn);
2、你可以通過探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗等方式來獲得游戲的經(jīng)驗(yàn)與獎(jiǎng)勵(lì),每次探險(xiǎn)都會(huì)有不可預(yù)測(cè)的事件發(fā)生;
3、有著各種各樣的NPC角色,她們或是商人、或是朋友、或是敵,讓你體驗(yàn)到一次次驚喜和刺激;
4、不用于市面上的網(wǎng)游,幻之島十分的解壓,非常適合需要休閑游戲打發(fā)時(shí)間的朋友。
首先通過一張1級(jí)無裝備屬性圖計(jì)算五維和屬性之間的關(guān)系:
基礎(chǔ)五維
體力,影響生命值。1體力=8生命值;
力量,目前戰(zhàn)士的主屬性,影響戰(zhàn)士近戰(zhàn)物理攻擊。1力量=1近戰(zhàn)物理攻擊;
敏捷,目前獵人的主屬性,影響獵人遠(yuǎn)程物理攻擊。1敏捷=1遠(yuǎn)程物理攻擊;
智力,目前法師的主屬性,影響法師法術(shù)攻擊。1智力=1法術(shù)攻擊;
耐力,影響物理防御。1耐力=2物理防御。
這時(shí)候你如果計(jì)算你現(xiàn)在的數(shù)據(jù)就會(huì)發(fā)現(xiàn),不對(duì)啊,我的屬性比五維高多了。并沒有錯(cuò),因?yàn)檫@個(gè)游戲還有另一個(gè)機(jī)制,我稱為五維增幅。
五維增幅=五維百位數(shù)的平方/100。
每當(dāng)五維百位數(shù)增加時(shí),就會(huì)獲得更高的五維增幅。
以獵人為例,主屬性為敏捷。
100敏捷提供的攻擊力為100×(1+1^2/100)=100×(1+0.01)=101;
200敏捷提供的攻擊力就為200×(1+0.04)=208;
1000敏捷提供的攻擊力就為1000×(1+1)=2000。
面板攻擊力=(主屬性+主手攻擊力+副手攻擊力+附魔攻擊力數(shù)值+寶石攻擊力數(shù)值)×(1+附魔攻擊力百分比)×(1+技能增加攻擊力百分比)×(1+主屬性增幅)。
這時(shí)候你再算你自己的數(shù)據(jù),會(huì)發(fā)現(xiàn)計(jì)算數(shù)據(jù)和面板數(shù)據(jù)仍有偏差,這是正常情況,因?yàn)檫@里還有一個(gè)機(jī)制,這個(gè)機(jī)制也是阻撓我計(jì)算的一大難點(diǎn)。
這個(gè)游戲的所有數(shù)據(jù)實(shí)際均為小數(shù)但顯示均為整數(shù)。
比如裝備顯示是10敏捷,這個(gè)10敏捷可能是9.5,也可能是10.4。
那么,通過這個(gè)結(jié)論用一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)公式可以很容易得到一個(gè)閾值數(shù)據(jù),這個(gè)閾值是五維屬性。
以敏捷為例:當(dāng)敏捷為1000時(shí),10級(jí)敏捷寶石和10級(jí)物理攻擊寶石加成一致,所以當(dāng)敏捷低于1000時(shí),鑲嵌物理攻擊寶石增加的數(shù)值要比敏捷寶石收益更高;當(dāng)敏捷高于1000低于1100時(shí),兩種寶石收益一樣,但是加五維肯定是更好,這時(shí)候選擇敏捷寶石。我將這個(gè)敏捷寶石收益大于物理攻擊寶石的分界點(diǎn)稱作閾值。
其他屬性亦是如此。
那么將所有的閾值計(jì)算出來就能得到一張表:
表格的使用方法,當(dāng)你的相應(yīng)五維高于閾值時(shí),選擇五維屬性;低于閾值時(shí),選擇相應(yīng)的數(shù)值屬性。
例如:體力對(duì)應(yīng)的是生命,如果你當(dāng)前的體力為1100,如果想要繼續(xù)提升生命,寶石選擇生命比體力收益更高;裝備附魔選擇體力比生命收益更高。
一些特殊的百分?jǐn)?shù)的計(jì)算公式,以暴擊率為例:
現(xiàn)在暴擊值有3個(gè)部分能出:技能暴擊率、裝備附魔暴擊率、裝備寶石暴擊率。同一部分的暴擊率為加算,不同部分暴擊率為乘算。
技能總暴擊率=技能1暴擊率+技能2暴擊率+....
裝備附魔暴擊率=附魔1+附魔2+....
裝備寶石暴擊率=寶石1+寶石2+....
其中挑選更高的一項(xiàng)作為基礎(chǔ),其他兩項(xiàng)作為增幅。
例如:技能暴擊20%,附魔暴擊10%,寶石暴擊10%。那么總暴擊率為:0.2*1.1*1.1=0.242=24.2%。
隨著手機(jī)性能的提高,越來越多的游戲開始往3D發(fā)展,手機(jī)3D游戲已經(jīng)成為非常熱門的一個(gè)游戲畫面類型,3D游戲畫面視覺上層次感上能夠讓玩家更具代入感,這是2D游戲畫面不能媲美的。下面是小編帶來3D游戲下載大全,需要的玩家來這里下載試試吧!
RPG游戲一般指角色扮演游戲,是指角色扮演游戲(Role-playing game),簡(jiǎn)稱為RPG,是游戲類型的一種。在游戲中,玩家們將會(huì)扮演游戲中的角色在游戲世界中活動(dòng)冒險(xiǎn)。RPG游戲更強(qiáng)調(diào)的是劇情發(fā)展和個(gè)人體驗(yàn),為玩家們帶來豐富的游戲體驗(yàn)。
合成進(jìn)化類游戲是比較常見的游戲類型,通過合成三個(gè)或者三個(gè)以上相同的材料或者是寵物來獲得更高級(jí)別的寵物,或者通過進(jìn)化來得到高級(jí)別寵物,而且在這個(gè)過程中還會(huì)出現(xiàn)變異,充滿了未知性和趣味性,那么對(duì)這類游戲感興趣的小伙伴,可以下載下面的游戲試試看哦。
點(diǎn)擊類手游指得是一類需要玩家們?cè)谟螒蛑胁粩帱c(diǎn)擊屏幕來獲得游戲中的貨幣或資源,并使用它們來升級(jí)和購(gòu)買更多的物品,雖然點(diǎn)擊類手游看似簡(jiǎn)單,但它們通常具有深?yuàn)W的游戲機(jī)制和復(fù)雜的升級(jí)系統(tǒng),需要玩家進(jìn)行長(zhǎng)期規(guī)劃和策略,也需要玩家們的耐心。
三國(guó) 三國(guó)謀略 三國(guó)放置
體驗(yàn)三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)斗。
RPG 競(jìng)技策略 即時(shí)策略
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放置 放置類 卡牌放置
卡牌放置類游戲。
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