體驗策略卡牌對戰(zhàn)的玩法。
上古紛爭0.1折爽沖版是一款以魔幻世界為背景的卡牌策略對戰(zhàn)手游,玩家可以在游戲中解鎖各種不同的游戲角色進入到這個世界中開展戰(zhàn)斗,選擇各種不同屬性的技能并了解期間的克制關系,可以讓玩家戰(zhàn)勝各種敵人,而游戲的0.1折版本也會為玩家?guī)砀嗟母@?。感興趣的玩家就來這里進行下載和游玩吧!
一.陣容構成
游戲內(nèi)的英雄自帶四種標簽,分別是:屬性.職業(yè).類型.稀有度。
1.屬性
游戲共分為:火.風.雷.水.光和暗一共六個屬性。
其中:火克風,風克雷,雷克水,水克火,光和暗互相克制。
需要注意的是,克制關系有加傷20%的效果,被克制則是有減傷10%的效果,而光暗對四系則是沒有加傷,也不受減傷影響。
2.職業(yè)
強攻:群體攻擊
控制:提供控制或減益效果,如【冰凍】【麻痹】【中毒】等
刺客:強力單體
輔助:提供增益,支援和治療
守護:抗傷減傷,提供護盾
推薦:職業(yè)之間不存在克制關系,但不同職業(yè)之間能起到不同的作用,因此無論大中小氪玩家,常規(guī)陣容
都可以參考以下搭配:
①1守護+1輔助+1刺客+1控制+2強攻
②2輔助+1刺客+1控制+2強攻
③2輔助+2刺客+1控制+1強攻
3.類型
游戲中的角色類型分為物理和法術兩類。當前,英雄類型主要影響寶石.符文和天賦技能的選擇,但對陣容搭配并無直接影響。
寶石:物攻寶石.法功寶石.物傷減免寶石.法傷減免寶石
PS:傷害加成屬性對物理和法術攻擊均有效
技能
物理技能:物連.吸血.神武.強力.破軍
法術技能:法連.汲取.法神.會心.裁決
4.稀有度
英雄的稀有度分為R.SR.SSR.SSR☆和SSR+。稀有度主要影響英雄的基本面板值,同一稀有度的不同英雄在面板上可能存在微弱差異,但總體相似。通常,中小氪玩家會選擇SSR到SSR☆之間的英雄,而大R玩家則傾向選擇SSR☆到SSR+之間,甚至全陣容為SSR+。
然而,一旦稀有度達到SSR,英雄的能力值差異并不顯著,關鍵還是在于其他系統(tǒng)的加成。因此,合理構建陣容比單純關注稀有度更為重要。
1、游戲支持搭配各種英雄角色加入到戰(zhàn)斗之中,體驗到多樣化的玩法。
2、熟練使用各種卡牌角色來完成組合,釋放出更為強力的技能。
3、分配游戲的資源,你需要對自己的主力隊員進行等級上的培養(yǎng)和提升。
1、游戲構建了一個神魔玄幻的世界觀,其間會有很多戰(zhàn)斗等待著玩家。
2、思考各種通關的策略,游戲可以讓玩家體驗多樣化的內(nèi)容。
3、游戲之中有著相當多不同的玩家,你也可以添加一些好友并選用助戰(zhàn)。
卡牌類型游戲越來越多,現(xiàn)在有很多游戲是卡牌玩法加上其他玩法,讓這類游戲擁有更多的趣味,卡牌可以被賦予更多的內(nèi)容,配合游戲場景形成精彩畫面效果,讓玩家們可以更加享受游戲的卡牌類型的游戲,快來看看有沒有自己喜歡的卡牌游戲吧!
戰(zhàn)略卡牌游戲讓玩家們可以在游戲中通過自己的合理搭配展現(xiàn)強大的戰(zhàn)力,十分考驗玩家的戰(zhàn)術策略,而且游戲操作易上手,主要是依靠戰(zhàn)術策略和團隊協(xié)作,可以不斷培養(yǎng)玩家們的大局觀,喜歡這類游戲的玩家們可以來這里選擇你心儀的游戲。
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