鬼泣巔峰之戰(zhàn)華為版有替換特性詞條以及收集材料鍛造增加攻擊力兩種玩法。快下載來玩吧!
鬼泣巔峰之戰(zhàn)華為版是一款動(dòng)作格斗類手游。在這款游戲中,過場動(dòng)畫十分帶感,很有pc鬼泣的感覺,主角的臉可以由你來捏!游戲里的人物動(dòng)作流暢,刀刀到肉!慣例開局十連抽,等到劇情可以抽武器時(shí),十連抽必出紫,三十連必出橙。有替換特性詞條以及收集材料鍛造增加攻擊力兩種玩法??煜螺d來玩吧!
當(dāng)我們面對(duì)著米諾的時(shí)候,它會(huì)在第一時(shí)間發(fā)起一段三連擊,第一是踏步,第二是踏步,第三個(gè)是沖拳這三個(gè)連擊。使用砸擊的動(dòng)作很慢,可以用閃避一瞬間躲開,閃到米諾身后繼續(xù)造成攻擊。值得注意的是,在踏步三連的時(shí)候,別猛到前身打,會(huì)受到傷害,在它蓄力的0.5秒之內(nèi)閃到它身后就OK了。前期的米諾,靠近一點(diǎn)就會(huì)一直地面砸擊,使用蓄力時(shí)0.5秒,砸地的時(shí)候還有一秒的延遲,相當(dāng)于你有一秒零五的時(shí)間可以進(jìn)行輸出。利用該技巧可以瞬間把boss打到一個(gè)狂暴狀態(tài)。
雪原關(guān),當(dāng)我們城堡外面清理掉一些雜魚,來到城堡內(nèi)部之后,我們能看到許多敵人、關(guān)卡什么的,大多也沒啥難度。直到我們到了“嬉戲輪盤”,這是喪心病狂的惡魔信徒制造的機(jī)關(guān),它有限的承載力是制造恐懼的源泉。在多次攻擊圓盤閥門狀機(jī)關(guān)之后,輪盤開始上升,可別打得盡興忘記轉(zhuǎn)身了看輪盤了。當(dāng)輪盤開始上升的時(shí)候,跳上去。隨著輪盤上升,開始有敵人不斷出現(xiàn),注意,在這里盡量少用太多位移招式,別一個(gè)不小心直接沖下了輪盤。輪盤的承載能力有限,如果同時(shí)有很多個(gè)怪出現(xiàn)在輪盤上(不確定是不是不能超過4個(gè)),輪盤就會(huì)落下,然后需要我們重新觸發(fā)機(jī)關(guān)重新來過。
承了鬼泣系列戰(zhàn)斗元素的手游,戰(zhàn)斗方式為經(jīng)典的AB鍵連招,懸空連擊、踩怪、魔化、彈反等靈魂元素,外加各種槍械武器,戰(zhàn)斗節(jié)奏十分快,酣暢淋漓。畢竟是有卡普空鬼泣官方團(tuán)隊(duì)深度參與的,戰(zhàn)斗相當(dāng)棒,但丁輕松施展出了大量經(jīng)典招數(shù),讓人恍惚以為看到了鬼泣游戲CG!
《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)華為版》是云暢游戲研發(fā)、CAPCOM鬼泣官方團(tuán)隊(duì)深度參與共同打造的鬼泣正版手游!游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚(yáng)、無束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格,行業(yè)領(lǐng)先的動(dòng)捕技術(shù)為玩家們帶來了沉浸式連招體驗(yàn),完美復(fù)現(xiàn)踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰(zhàn)斗。 游戲最大程度還原了鬼泣系列的經(jīng)典人物、場景、武器與BOSS,并以最高質(zhì)量的美術(shù)視覺呈現(xiàn)前所未見的哥特世界,見證原著角色未公開的全新劇情。
動(dòng)作手游是一種廣義上的手機(jī)游戲類型。以“動(dòng)作”作為游戲主要表現(xiàn)形式的游戲即可算作動(dòng)作游戲,動(dòng)作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。2005年后,單純的動(dòng)作游戲已較為罕見,因?yàn)椤皠?dòng)作”都由各種不同的形式來表現(xiàn)。具有關(guān)卡設(shè)計(jì)的橫版過關(guān)游戲可以稱其為動(dòng)作游戲,目前動(dòng)作游戲均指傳統(tǒng)的過關(guān)式動(dòng)作游戲,或不強(qiáng)調(diào)“射擊”、“格斗”的游戲。
角色扮演游戲是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。角色扮演類的游戲給玩家的影響也不是很差吧,此類游戲的畫面感十分強(qiáng)烈,玩法模式多樣,給人一種刺激豪爽的感覺。
策略手游是一種非??简?yàn)玩家智慧的游戲類型,這類游戲提供給玩家一個(gè)可以動(dòng)腦筋思考問題來處理較復(fù)雜事情的環(huán)境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況做出對(duì)策才能解決問題,下面為大家?guī)硪恍┓浅:猛娴牟呗杂螒颍M@些游戲能夠滿足策略高手的胃口。
格斗手游具有明顯的動(dòng)作游戲特征,也是動(dòng)作游戲中的重要分支。手機(jī)格斗游戲游戲畫面通常是玩家分為多個(gè)兩個(gè)或多個(gè)陣營相互作戰(zhàn),使用格斗技巧使擊敗對(duì)手來獲取勝利。格斗手游往往考驗(yàn)玩家的操作技巧以及人物熟練度,通過打出組合連續(xù)技來更多的消耗對(duì)手血量,在規(guī)定的時(shí)間血量多的人為勝,但在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)手會(huì)更讓人有成就感。
鬼泣系列的存在毋庸置疑,雖然是勸善懲惡的單純故事,但游戲被塑造得既簡單又華麗,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,擁有快速動(dòng)作性和硬派難易度,以及因充滿緊張地打倒敵人的爽快感而受歡迎,無論是場景、氣氛、及系統(tǒng)都很優(yōu)秀,這個(gè)專題就匯集了鬼泣系列的游戲。
硬核動(dòng)作游戲?yàn)橥婕覀儙眢@心動(dòng)魄的游戲體驗(yàn),這類游戲在技術(shù)上需要一定的門檻,玩家們?cè)趽碛泻軓?qiáng)的操作水平才能享受正常的游戲樂趣,否則只能是被游戲玩,喜歡這類游戲的玩家們基本都喜歡挑戰(zhàn)極限挑戰(zhàn)自己,下面就為玩家們介紹這類游戲,感興趣的小伙伴們快來看看!
隨著國內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展,有越來越多的游戲佳作出現(xiàn),也有越來越多的3a大作游戲頻出,在這些游戲當(dāng)中玩家們不僅能夠獲得視覺上的極致沖擊體驗(yàn),還能挑戰(zhàn)超多高難度的玩法,這些佳作值得被人們了解,下面就為玩家們介紹各種各樣的國產(chǎn)3a大作游戲。
許多游戲成功地塑造出許多經(jīng)典的游戲角色,這類游戲通過多維度塑造角色,讓游戲的角色更加立體,讓玩家們可以更好地體驗(yàn)角色,有了角色的加成,游戲體驗(yàn)會(huì)更加好,現(xiàn)在就為大家介紹那些多維度塑造角色的游戲,讓玩家們選擇更加簡單!
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