文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-04-16 17:22:14
公主連結(jié)是一款養(yǎng)成類卡牌游戲,游戲改編自動漫,最初在日服發(fā)行。日前國服即將發(fā)行,很多小伙伴對于這個(gè)游戲期待已久,小編為大家準(zhǔn)備了詳細(xì)的公主連結(jié)攻略大全,希望能夠幫助大家少走彎路,快速上手~
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公主連結(jié)是一款日式美少女戰(zhàn)斗游戲,根據(jù)經(jīng)典動漫改編而成,歷時(shí)日服和臺服后登陸中國大陸。超精美美少女卡通人物立繪,經(jīng)典的半即時(shí)戰(zhàn)斗游戲玩法體驗(yàn),史詩級劇情故事,利用豐富的游戲組合技完成挑戰(zhàn),華麗酷炫必殺技組合,超人氣小說家加盟制作,提升與少女們的好感度,釋放強(qiáng)力組合技能。
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文中會使用到以下黑話
UB:角色點(diǎn)頭像釋放的大招。
特動:BOSS的特殊行動,特殊行動有多種觸發(fā)條件,傷害會比普攻高很多。
TP:角色的特技值,滿了可以釋放大招,BOSS也有,只不過我們看不見。
軸:時(shí)間軸,根據(jù)戰(zhàn)斗剩余時(shí)間多少秒來釋放技能則稱為對軸,或者對作業(yè)。
井:每次抽卡會獲得1點(diǎn)pt,累加300pt可以兌換當(dāng)前卡池的UP角色,pt每卡池獨(dú)立。
①UB打斷動作后搖與前搖:公主連結(jié)中,釋放角色大招會中斷角色當(dāng)前動作,合理利用,可以讓輸出效率提高一些,是公會戰(zhàn)的必備技巧,某些角色需要在一輪戰(zhàn)斗內(nèi)打出多次大招則需要依賴此技巧。
打斷規(guī)則-前搖:在技能傷害/效果出來以前使用UB打斷,則不會產(chǎn)生效果,跳到角色動作循環(huán)的下個(gè)技能開始執(zhí)行。
打斷規(guī)則-后搖:在技能傷害/效果出來以后使用UB打斷,則不會產(chǎn)生多余動作,跳到角色動作循環(huán)的下個(gè)技能開始執(zhí)行。
兩種打斷方式都有使用價(jià)值,前者可以直接丟掉循環(huán)中比較垃圾的技能,后者可以取消當(dāng)前技能的多余動作。
②位移技能UB換T:比如可可蘿和圣誕克總的小技能都擁有短時(shí)間向前位移后再位移回來的效果,在角色位移后立馬使用角色大招,則可以將小技能位移回去的那一段后搖動作取消掉,讓角色固定在最前方,承擔(dān)傷害,此技巧在露娜塔與頭目戰(zhàn)中非常實(shí)用,因?yàn)榭煽商}大招自回基本上可以自己把自己血量拉滿,本身硬度也很ok,作為副T很合適。
③送人頭清BOSS TP:多個(gè)隊(duì)伍攻略BOSS的模式可以使用此技巧,原理是BOSS和角色一樣都有TP值,滿了就會釋放技能,只不過這個(gè)TP我們是看不見的。而BOSS的TP值,在每輪戰(zhàn)斗后是不會清空的,這就造成了,你可能第一個(gè)隊(duì)伍打得很舒服,打到時(shí)間結(jié)束了,然后第二個(gè)隊(duì)伍一進(jìn)場就吃特動AOE團(tuán)滅,滿臉問號.....針對這一點(diǎn),我們第二個(gè)隊(duì)伍放1只雜魚角色進(jìn)場即可,等BOSS釋放技能后,雜魚角色死亡,BOSS的TP也會被清空,然后我們第三個(gè)隊(duì)伍就可以像第一個(gè)隊(duì)伍那樣舒舒服服打完。(此技巧對于BOSS的血量特動和固定循環(huán)特動無效)
④手操快速技能:先說明一下,這游戲AUTO釋放UB的速度永遠(yuǎn)慢半拍,對于有難度的關(guān)卡建議還是手動點(diǎn)技能,大部分情況下TP滿以前就可以狂點(diǎn),這樣可以第一時(shí)間釋放技能。部分關(guān)卡有對軸要求,大招最好留著,根據(jù)作業(yè)要求手操。
⑤SL:戰(zhàn)斗過程中,如果結(jié)果不好,傷害沒打夠什么的,可以直接右上退出重打,通常用來賭暴擊。(活動BOSS無法右上退出,所以直接結(jié)束游戲進(jìn)程)
⑥滿TP進(jìn)BOSS:露娜塔和地下城每輪戰(zhàn)斗后都會保留角色當(dāng)前HP/TP,所以進(jìn)入BOSS關(guān)卡之前,請先在前一關(guān)把TP打滿,不要用UB,這樣進(jìn)BOSS的時(shí)候開局就是滿TP了,好打很多,地下城你甚至可以每關(guān)拉滿一隊(duì)TP,BOSS用大招糊臉的人海戰(zhàn)術(shù)擊破。
⑦召喚物卡位:怪物的攻擊都是根據(jù)第x號位為目標(biāo),而召喚物本身也算1位,就會改變敵方的攻擊目標(biāo),產(chǎn)生一定的承傷作用。(召喚物的位置會代替召喚者原位置,然后召喚者的位置+1,舉個(gè)例子就是千歌在3號位開了UB,那么千歌就會被擠到4號位,召喚物就會占據(jù)3號位)
①狀態(tài)疊加:大部分狀態(tài)都無法疊加,除加攻、破防這種簡單粗暴的面板計(jì)算,注意,加速類技能也無法疊加,后釋放的覆蓋之前釋放的狀態(tài)。
②行動軸:角色和BOSS都是按照固定的動作模式去釋放技能的,開場時(shí)會釋放一輪開場技能與開場動作,之后就是循環(huán)動作LOOP,開場技和開場動作會在每wave再次使用。
③TP值:TP值也叫做特技值,滿了以后可以釋放UB大招。
TP值上限為1000,TP可以通過 行動、擊殺、受傷、充能、TP自動恢復(fù)、TP減輕 的方式獲得。
TP的獲得都可以被TP上升這一個(gè)面板參數(shù)來提高,數(shù)值向下取整。
例如角色擁有12的TP上升,那么每次行動可以獲得90*(1+0.12)=100TP(向下取整)
角色每次行動獲得90點(diǎn)TP
角色每次受傷獲得本次受傷占總血量的百分比 * 500的TP
角色每次擊殺敵方單位獲得200點(diǎn)TP
角色每次釋放大招后獲得(TP減輕/100)*1000點(diǎn)的TP
角色每次進(jìn)入下一個(gè)wave會獲得 TP自動恢復(fù) 數(shù)量等量的TP
戰(zhàn)斗結(jié)束后也會恢復(fù)一部分與TP自動恢復(fù) 數(shù)量有關(guān)的TP
像511(矛依未)這種開大以后持續(xù)扣除TP的技能,在扣除過程中依然可以通過上述方式獲得TP。
④隱藏?cái)?shù)值-站位:每個(gè)角色都有一個(gè)站位數(shù)值,數(shù)值越大的站越后排,數(shù)值越小的站越前排。
圖片來源于蘭德索爾圖書館
⑤隱藏?cái)?shù)值-攻速:攻速,即角色每次普通攻擊的行動間隔(在本游戲中攻速越快的武器,往往前搖越大),極大的影響TP的回收效率。
⑥隱藏?cái)?shù)值-移速:移速,影響角色的進(jìn)場速度,目前全角色都是450,即以每秒450范圍的速度進(jìn)場。
數(shù)據(jù)來源于組內(nèi)拆包。轉(zhuǎn)載請注明來源。
僅記錄開服角色至克總池角色
懶人包
攻速
拳、短劍、矛、長劍、無杖法師 攻速為第一檔
劍、弓、杖 攻速為第二檔
斧 攻速為第三檔
站位
0-300 為前排
300-600為中排
600-900為后排
三.資源節(jié)約類:
①獲得更多的好感度蛋糕。
我們都知道掃蕩的時(shí)候,會根據(jù)體力值消耗來獲得好感度蛋糕。
但是實(shí)際上獲得的蛋糕是根據(jù)體力數(shù)量四舍五入的。
因此,16體力的本,你可以一次獲得相當(dāng)于20體力的本的蛋糕數(shù)量。
在掃蕩券的使用上就需要取巧了,1個(gè)個(gè)點(diǎn)掃蕩,如果5個(gè)5個(gè)點(diǎn),就沒辦法得到這部分額外收益。
②每天記得上線一次領(lǐng)取體力。
這游戲的中午體力和晚上體力是可以累加的,可以一次性領(lǐng)取,不管怎樣每天最好都上線一次。
③單抽券是可以累加井pt的。
單抽券最好攢起來,用來補(bǔ)井。
④裝備最好不要強(qiáng)化。
卡關(guān)的時(shí)候才強(qiáng)化裝備,因?yàn)閺?qiáng)化后的裝備,在角色升階后僅換返還75%的強(qiáng)化石,不返還最寶貴的mana。
⑤給大佬當(dāng)掛件賺錢mana。
公會戰(zhàn)、露娜塔、地下城,都可以租借角色來獲得mana,大佬缺什么角色就借什么角色,公會戰(zhàn)哪怕是全母5大佬,也要借角色補(bǔ)破防位置的,基本上3刀都要用上狼,但是大佬只有1只狼,另外2刀還是得租其他人的狼(因?yàn)槊總€(gè)角色只能出場一次)。
⑥不要亂升階級。
升階級后如果那個(gè)階級的裝備沒出全,升階都是掉屬性的。(國服目前版本R8裝備只有3件,建議卡R7)
某些階級的裝備配置可能還不如前面幾階,臺服日服早期就狼要不要卡R9爭論過很久。
結(jié)論就是,如果你是頂配狼,不卡R9,以輸出為主,如果只是把狼當(dāng)破甲工具人用的,卡R9,裝備有更多的TP上升,有時(shí)候甚至因?yàn)?點(diǎn)TP上升就會影響到你一局少開一次大。
⑦不要亂升星
首先母豬石來之易,不能亂用。還有就是升星會很明顯的提升角色生存能力。
那這不是好事嗎???不不不,因?yàn)檫@游戲的TP值會根據(jù)受到的傷害去獲得,你越硬,TP累積越慢,某些作業(yè)就抄不來了。所以輔助一般都建議卡3星,某些大招破甲的角色也可以卡3,比如狼。
⑧地下城盡量刷自己能打到的難度
比如你VH塔BOSS打不過,那就不打BOSS,收益也會比H塔高很多。舉個(gè)例子,VH塔全推是1500幣,BOSS打不過的情況下是1200幣,H塔全推是800幣,即使推不過VH的BOSS,也比H塔全推多400幣。
⑨JJC每日獎勵結(jié)算以前最好留1次競技場次數(shù)防背刺。
雙JJC獎勵每天下午3點(diǎn)結(jié)算,2點(diǎn)50分就要開始盯著了,有人打你并且贏了,你馬上把他打回來,保證自己的排名獎勵。
⑩加倍掉落前一天的體力可以攢起來等加倍
體力上限999,上限后領(lǐng)取的家具體力會自動放入郵箱,24小時(shí)過期,所以可以前一天囤積。
?地下城次數(shù)可以攢起來等加倍
每天1次的地下城的次數(shù)指的是進(jìn)入次數(shù),所以可以前一天進(jìn)入,然后第二天再打,這樣打完后第二天的進(jìn)入次數(shù)還沒用到,可以再進(jìn)一次。
第一名:黑騎-純
主線、競技場和公會戰(zhàn)三開花的強(qiáng)力前衛(wèi)角色,會在開服后1-2周后上線UP卡池,是前期的必抽人權(quán)卡之一。只要抽到就可以無腦投入資源重點(diǎn)培養(yǎng),破甲的特殊機(jī)制讓其屹立不倒。
第二名:狼姐-真琴
公會戰(zhàn)永遠(yuǎn)滴神,打公會戰(zhàn)必帶狼,沒有狼就會少很多傷害。喜歡打公會戰(zhàn)的玩家必抽,休閑玩家則是沒有必要刻意去抽,后續(xù)可以通過兌換合成,并且推圖和競技場方面真琴表現(xiàn)一般。
第三名:偶像-望
1技能全傷控制,2技能團(tuán)隊(duì)恢復(fù),UB技能還能提供攻擊和雙抗BUFF,在保護(hù)后排和分擔(dān)T壓力上表現(xiàn)出色,無論是早期還是后期都能派上用場,是絕對值得開服入手的角色。
第四名:充電寶-咲戀
咲戀作為少有可以幫助隊(duì)友恢復(fù)TP(技力)的輔助角色,在陣容搭配上可以和多名輸出角色組合,充電隊(duì)的核心角色之一。無論是充電狼隊(duì)還是充電弓隊(duì),都少不了咲戀這名中衛(wèi),有條件的話建議開服就抽到。
另外真步這個(gè)奶媽也值得抽,因?yàn)檫@個(gè)三星算是開服的最強(qiáng)單體奶媽,如果隊(duì)伍總是出現(xiàn)暴斃的情況,就有必要抽一個(gè)真步狐貍來保護(hù)隊(duì)友。
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