文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-04-20 15:50:35
公主連結(jié)中有很多隱藏機制玩家可能不是很熟悉,這些隱藏機制其實包含了很多隱藏的小技巧,有的小技巧能夠幫助你更好的掌握陣容的核心思路,更快的推圖主線關(guān)卡。今天小編就來給大家介紹下這些小技巧吧~
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文中會使用到以下黑話
UB:角色點頭像釋放的大招。
特動:BOSS的特殊行動,特殊行動有多種觸發(fā)條件,傷害會比普攻高很多。
TP:角色的特技值,滿了可以釋放大招,BOSS也有,只不過我們看不見。
軸:時間軸,根據(jù)戰(zhàn)斗剩余時間多少秒來釋放技能則稱為對軸,或者對作業(yè)。
井:每次抽卡會獲得1點pt,累加300pt可以兌換當前卡池的UP角色,pt每卡池獨立。
①UB打斷動作后搖與前搖:公主連結(jié)中,釋放角色大招會中斷角色當前動作,合理利用,可以讓輸出效率提高一些,是公會戰(zhàn)的必備技巧,某些角色需要在一輪戰(zhàn)斗內(nèi)打出多次大招則需要依賴此技巧。
打斷規(guī)則-前搖:在技能傷害/效果出來以前使用UB打斷,則不會產(chǎn)生效果,跳到角色動作循環(huán)的下個技能開始執(zhí)行。
打斷規(guī)則-后搖:在技能傷害/效果出來以后使用UB打斷,則不會產(chǎn)生多余動作,跳到角色動作循環(huán)的下個技能開始執(zhí)行。
兩種打斷方式都有使用價值,前者可以直接丟掉循環(huán)中比較垃圾的技能,后者可以取消當前技能的多余動作。
②位移技能UB換T:比如可可蘿和圣誕克總的小技能都擁有短時間向前位移后再位移回來的效果,在角色位移后立馬使用角色大招,則可以將小技能位移回去的那一段后搖動作取消掉,讓角色固定在最前方,承擔傷害,此技巧在露娜塔與頭目戰(zhàn)中非常實用,因為可可蘿大招自回基本上可以自己把自己血量拉滿,本身硬度也很ok,作為副T很合適。
③送人頭清BOSS TP:多個隊伍攻略BOSS的模式可以使用此技巧,原理是BOSS和角色一樣都有TP值,滿了就會釋放技能,只不過這個TP我們是看不見的。而BOSS的TP值,在每輪戰(zhàn)斗后是不會清空的,這就造成了,你可能第一個隊伍打得很舒服,打到時間結(jié)束了,然后第二個隊伍一進場就吃特動AOE團滅,滿臉問號.....針對這一點,我們第二個隊伍放1只雜魚角色進場即可,等BOSS釋放技能后,雜魚角色死亡,BOSS的TP也會被清空,然后我們第三個隊伍就可以像第一個隊伍那樣舒舒服服打完。(此技巧對于BOSS的血量特動和固定循環(huán)特動無效)
④手操快速技能:先說明一下,這游戲AUTO釋放UB的速度永遠慢半拍,對于有難度的關(guān)卡建議還是手動點技能,大部分情況下TP滿以前就可以狂點,這樣可以第一時間釋放技能。部分關(guān)卡有對軸要求,大招最好留著,根據(jù)作業(yè)要求手操。
⑤SL:戰(zhàn)斗過程中,如果結(jié)果不好,傷害沒打夠什么的,可以直接右上退出重打,通常用來賭暴擊。(活動BOSS無法右上退出,所以直接結(jié)束游戲進程)
⑥滿TP進BOSS:露娜塔和地下城每輪戰(zhàn)斗后都會保留角色當前HP/TP,所以進入BOSS關(guān)卡之前,請先在前一關(guān)把TP打滿,不要用UB,這樣進BOSS的時候開局就是滿TP了,好打很多,地下城你甚至可以每關(guān)拉滿一隊TP,BOSS用大招糊臉的人海戰(zhàn)術(shù)擊破。
⑦召喚物卡位:怪物的攻擊都是根據(jù)第x號位為目標,而召喚物本身也算1位,就會改變敵方的攻擊目標,產(chǎn)生一定的承傷作用。(召喚物的位置會代替召喚者原位置,然后召喚者的位置+1,舉個例子就是千歌在3號位開了UB,那么千歌就會被擠到4號位,召喚物就會占據(jù)3號位)
①狀態(tài)疊加:大部分狀態(tài)都無法疊加,除加攻、破防這種簡單粗暴的面板計算,注意,加速類技能也無法疊加,后釋放的覆蓋之前釋放的狀態(tài)。
②行動軸:角色和BOSS都是按照固定的動作模式去釋放技能的,開場時會釋放一輪開場技能與開場動作,之后就是循環(huán)動作LOOP,開場技和開場動作會在每wave再次使用。
③TP值:TP值也叫做特技值,滿了以后可以釋放UB大招。
TP值上限為1000,TP可以通過 行動、擊殺、受傷、充能、TP自動恢復、TP減輕 的方式獲得。
TP的獲得都可以被TP上升這一個面板參數(shù)來提高,數(shù)值向下取整。
例如角色擁有12的TP上升,那么每次行動可以獲得90*(1+0.12)=100TP(向下取整)
角色每次行動獲得90點TP
角色每次受傷獲得本次受傷占總血量的百分比 * 500的TP
角色每次擊殺敵方單位獲得200點TP
角色每次釋放大招后獲得(TP減輕/100)*1000點的TP
角色每次進入下一個wave會獲得 TP自動恢復 數(shù)量等量的TP
戰(zhàn)斗結(jié)束后也會恢復一部分與TP自動恢復 數(shù)量有關(guān)的TP
像511(矛依未)這種開大以后持續(xù)扣除TP的技能,在扣除過程中依然可以通過上述方式獲得TP。
④隱藏數(shù)值-站位:每個角色都有一個站位數(shù)值,數(shù)值越大的站越后排,數(shù)值越小的站越前排。
圖片來源于蘭德索爾圖書館
⑤隱藏數(shù)值-攻速:攻速,即角色每次普通攻擊的行動間隔(在本游戲中攻速越快的武器,往往前搖越大),極大的影響TP的回收效率。
⑥隱藏數(shù)值-移速:移速,影響角色的進場速度,目前全角色都是450,即以每秒450范圍的速度進場。
數(shù)據(jù)來源于組內(nèi)拆包。轉(zhuǎn)載請注明來源。
僅記錄開服角色至克總池角色
懶人包
攻速
拳、短劍、矛、長劍、無杖法師 攻速為第一檔
劍、弓、杖 攻速為第二檔
斧 攻速為第三檔
站位
0-300 為前排
300-600為中排
600-900為后排
三.資源節(jié)約類:
①獲得更多的好感度蛋糕。
我們都知道掃蕩的時候,會根據(jù)體力值消耗來獲得好感度蛋糕。
但是實際上獲得的蛋糕是根據(jù)體力數(shù)量四舍五入的。
因此,16體力的本,你可以一次獲得相當于20體力的本的蛋糕數(shù)量。
在掃蕩券的使用上就需要取巧了,1個個點掃蕩,如果5個5個點,就沒辦法得到這部分額外收益。
②每天記得上線一次領(lǐng)取體力。
這游戲的中午體力和晚上體力是可以累加的,可以一次性領(lǐng)取,不管怎樣每天最好都上線一次。
③單抽券是可以累加井pt的。
單抽券最好攢起來,用來補井。
④裝備最好不要強化。
卡關(guān)的時候才強化裝備,因為強化后的裝備,在角色升階后僅換返還75%的強化石,不返還最寶貴的mana。
⑤給大佬當掛件賺錢mana。
公會戰(zhàn)、露娜塔、地下城,都可以租借角色來獲得mana,大佬缺什么角色就借什么角色,公會戰(zhàn)哪怕是全母5大佬,也要借角色補破防位置的,基本上3刀都要用上狼,但是大佬只有1只狼,另外2刀還是得租其他人的狼(因為每個角色只能出場一次)。
⑥不要亂升階級。
升階級后如果那個階級的裝備沒出全,升階都是掉屬性的。(國服目前版本R8裝備只有3件,建議卡R7)
某些階級的裝備配置可能還不如前面幾階,臺服日服早期就狼要不要卡R9爭論過很久。
結(jié)論就是,如果你是頂配狼,不卡R9,以輸出為主,如果只是把狼當破甲工具人用的,卡R9,裝備有更多的TP上升,有時候甚至因為2點TP上升就會影響到你一局少開一次大。
⑦不要亂升星
首先母豬石來之易,不能亂用。還有就是升星會很明顯的提升角色生存能力。
那這不是好事嗎???不不不,因為這游戲的TP值會根據(jù)受到的傷害去獲得,你越硬,TP累積越慢,某些作業(yè)就抄不來了。所以輔助一般都建議卡3星,某些大招破甲的角色也可以卡3,比如狼。
⑧地下城盡量刷自己能打到的難度
比如你VH塔BOSS打不過,那就不打BOSS,收益也會比H塔高很多。舉個例子,VH塔全推是1500幣,BOSS打不過的情況下是1200幣,H塔全推是800幣,即使推不過VH的BOSS,也比H塔全推多400幣。
⑨JJC每日獎勵結(jié)算以前最好留1次競技場次數(shù)防背刺。
雙JJC獎勵每天下午3點結(jié)算,2點50分就要開始盯著了,有人打你并且贏了,你馬上把他打回來,保證自己的排名獎勵。
⑩加倍掉落前一天的體力可以攢起來等加倍
體力上限999,上限后領(lǐng)取的家具體力會自動放入郵箱,24小時過期,所以可以前一天囤積。
?地下城次數(shù)可以攢起來等加倍
每天1次的地下城的次數(shù)指的是進入次數(shù),所以可以前一天進入,然后第二天再打,這樣打完后第二天的進入次數(shù)還沒用到,可以再進一次。
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